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[心得] 说《暗黑之魂》难的,一定是没玩过《恶魔之魂》的。

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发表于 2012-8-22 09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么说呢,恶魔之魂的门槛一定是比暗黑之魂高的,总体来说暗黑之魂更适合新手。具体在:

1,恶魔之魂中要升级的话必须回神殿才可以,并不像暗黑之魂只要有火堆就能升那么方便。

2,恶魔之魂中的补血是要用魂买的,并且都不便宜,初期满地图刷草药时有发生;而暗黑之魂补血用的是元素瓶,而且只要回到火堆就能将元素瓶补满。

3,恶魔之魂只要肉身挂了就是灵魂状态,而灵魂状态的HP只有肉身的一半,而恢复肉身必须打到BOSS或者用非常稀少的虚幻眼瞳石来复活;而暗黑之魂中只有受诅咒后才会HP减半。

4,恶魔之魂的世界分为普通、纯白、纯黑三种,前两种也就罢了,但是游戏中以肉身的状态挂的次数多的话,世界就会纯黑,游戏中就会多出很多比BOSS还强的暗影杂兵和暗影NPC,这点是暗黑之魂所没有的。

5,所有的物品都是有重量的。假设你的负重是100斤,箭是0.1斤,若你购买了999支箭,那你就只能裸奔了…这点是最恶心的。

综合以上,可以说,玩不过暗黑之魂的是一定玩不过恶魔之魂的,而能过恶魔之魂的过暗黑之魂只是小意思。

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舒服的沙发
发表于 2012-8-22 10:51 | 只看该作者
LS已经说我了我想说的
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硬硬的板凳
发表于 2012-8-22 10:57 | 只看该作者
官方都说黑暗更难了
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冰凉的地板
发表于 2012-8-22 14:02 | 只看该作者
2个游戏都通关了 但我感觉还是黑暗之魂难
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发表于 2012-8-22 16:05 | 只看该作者
本帖最后由 OTAKU69 于 2012-8-22 16:13 编辑

连恶魔之魂世界黑世界白都没刷过,只是简单通关的同学,我觉得没有什么必要来谈恶魔之魂的游戏难度是不是比黑魂高或者低。
这两游戏我都白金了,就白金奖杯来说,恶魔之魂肯定是最难的;
就游戏难度来说,还是恶魔之魂难(因为是游戏的初代);
黑魂虽然少了血瓶,但是完全没有增加其难度,况且黑魂的BOSS难度下降太多,稍微用心点,无伤是小意思;
黑魂游戏里面的红魂简直就是出来送东西打酱油的;
而恶魂纯黑里面2-2的红魂,3-1监狱的红魂,4-1门口的红魂(虽然后面周目3分钟不到就放倒他),请问有几个通关的玩家不是BUG弄死他们的?不是让他们跳楼死?刷过世界白的同学就知道这些不用BUG得红魂BOSS到底难不难。
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发表于 2012-8-22 16:12 | 只看该作者
官方是有说黑魂比较难,但是就个人感觉还是恶魂更难点,黑白世界对强迫症有很大的压力,尤其是我这种纠结只用物理攻击和必须全灭敌人的强迫症。
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发表于 2012-8-22 17:09 | 只看该作者
恶魔之魂  更难    死到暗影NPC来收过路费时。。。  
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发表于 2012-8-22 17:20 | 只看该作者
沒玩過惡魔!!
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发表于 2012-8-22 19:28 | 只看该作者
明显恶魔之魂难得多     纯黑后第四关大斧子暗影骷髅加天上数不清的虚空鳐让我死的内牛满面   第3关走最后的塔   就那么容得下一个人的楼梯   对一只暗影章鱼 近身就被章鱼麻痹然后投技秒杀 远程技能没法躲   那也是死的我想摔手柄     这还是一周目
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发表于 2012-8-22 19:44 | 只看该作者
用HOME鍵大法,讓刷純白的難度下降不少。
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发表于 2012-8-22 20:06 | 只看该作者
两个都是自虐佳作。
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发表于 2012-8-22 21:01 | 只看该作者
rqs123 发表于 2012-8-22 19:28
明显恶魔之魂难得多     纯黑后第四关大斧子暗影骷髅加天上数不清的虚空鳐让我死的内牛满面   第3关走最后 ...

你是没带盗贼戒指和那个什么戒指来的,只要带了盗贼戒指不是近距离,虚空鳐是看不到你的就不会一直放箭射你。暗影骷髅你带个那个让暗影NPC不易擦觉的戒指也很容易就拖距离背刺到死了。恶魔之魂比黑魂高就高在,只要装备搭配正确,那简直就轻松了一大半,4-1守门的暗影NPC,戒指和武器带对了,轻松的要死。
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发表于 2012-8-22 21:47 | 只看该作者
这个···模仿一下lz说的:
[心得] 说《恶魔之魂》难的,一定是没玩过《血狮》的。
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发表于 2012-8-23 08:53 | 只看该作者
个人感觉还是黑暗之魂难
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发表于 2012-9-12 17:58 | 只看该作者
游戏多种多类是很好,但是这游戏很多地方是故意为难玩家了。现在谁有那么多富裕的时间来磨,等你磨厉害了通关了,又能怎样?新玩家玩这个游戏付出的时间绝对超过普通三个游戏,而且游戏过程中肯定会带有痛苦而不是娱乐的感觉!当然技术进步后内心肯定会愉快点,但是这是付出大量时间积累出来的。游戏是带给人愉快,让人愉快的游戏不是难度大,为难玩家的游戏。说实话,要难度大真的太容易了!每关只有一个存档点,你和BOSS决战输了,就从最初重新来,血瓶规定只带5个,我攻击敌人敌人没有任何被砍后的延迟还能直接攻击我,敌人攻击我我被砍了趴在地上半天不能起来又被砍第二刀....要为难玩家,真的很容易~!
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发表于 2012-9-12 18:11 | 只看该作者
说玛丽奥2 难的肯定没玩过玛丽奥一代

=。= 有意义么

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发表于 2012-9-12 19:39 | 只看该作者
本帖最后由 paulho2000 于 2012-9-12 19:41 编辑
momo2881 发表于 2012-9-12 17:58
游戏多种多类是很好,但是这游戏很多地方是故意为难玩家了。现在谁有那么多富裕的时间来磨,等你磨厉害了通 ...

1 此言差矣,你是说在一个游戏上花长时间比那些不花时间的游戏要痛苦??能够吸引人去长时间投入的东西是真正喜欢它,并以这来娱乐自己吧,玩起来痛苦不堪的东西能让人花心思和投入感情还有时间么。

2 我赞同你的吸引玩家不是要难度大的观点,但是反之依然,黑魂真的难度很大么?boss很无解?小怪很逆天?黑魂的制作组,凭良心说并没有把游戏做到虐人虐心的地步吧,他们只不过是让玩家在游戏中作为一个普通人来探索游戏中的世界而已。

3 当然,很多玩家说黑魂比较难,但是难在哪方面,这里要说清楚,个人觉得在没有攻略指路的情况下,是让刚上手的玩家无所适从(比如说可以适当的提示一下剧情到了某处,下一个地方应该去那里之类的,至于玩家是不是要去乱逛,随玩家自己),但是一旦摸清楚了地图,怪点,很容易就能真正上手吧。

当然游戏这玩意,各有所爱,在我看来你比较喜欢,无需花费时间,当个超人主角提着飞机大炮秒杀boos的游戏类型。
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发表于 2012-9-12 20:11 | 只看该作者
恶魔当初不是给喷的很厉害吗,就是很多不合理的设置。 暗黑感觉就很不错了
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发表于 2012-9-12 20:20 | 只看该作者
这种有什么好比的都是自虐难上手的游戏。为什么偏要挣个高低呢,结果只留在自己心中。没必要一定要口水到别人认同你。
什么叫先入为主,我没玩过恶魔,玩完黑暗后回去玩肯定觉得恶魔容易毕竟上手了,同样原理反过来也一样。
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发表于 2012-9-12 20:27 | 只看该作者
paulho2000 发表于 2012-9-12 19:39
1 此言差矣,你是说在一个游戏上花长时间比那些不花时间的游戏要痛苦??能够吸引人去长时间投入的东西是 ...

【但是反之依然,黑魂真的难度很大么?boss很无解?小怪很逆天?黑魂的制作组,凭良心说并没有把游戏做到虐人虐心的地步吧,他们只不过是让玩家在游戏中作为一个普通人来探索游戏中的世界而已。】

看到这话真让人不知道说什么好了,【凭良心说并没有把游戏做到虐人虐心的地步】??您的良心上哪去了??这个游戏摆明了就是故意虐人虐心。

在一个地方死了之后所有经验归零,并且要从很远很远的篝火点重新跑一遍当时的路程,而且必须跑到自己当时死的位置才能捡回自己失去的经验,如果没跑到尸体旁边就挂了,那对不起,那就全都没了

请问这不是虐人是什么?这和游戏难度根本没关系。如果说一款游戏难,指的是里面的操作难度很大,boss和敌人很强,需要玩家注意力高度集中,游戏难并不是说让你不小心死了一次就剥夺你的全部经验值并且还逼着你把刚才走过的一大段路再重新跑一遍,这不是难,这叫变相虐待人


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发表于 2012-9-12 20:33 | 只看该作者
真無聊,難就一定是好遊戲嗎
那來做個永遠破不了關的遊戲,樓主都要說神作了?
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发表于 2012-9-12 20:44 | 只看该作者
确实是恶魔之魂难多了,当初杀个高塔骑士用了一天时间。。主要打BOSS死了要从关卡开头跑到BOSS那里。。中途很容易死,而且死多了还刷红眼怪,不用BUG不刷魂,不看攻略的话,几乎打不过。
而黑暗之魂我没看攻略就能很顺利刷下去
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发表于 2012-9-12 20:50 | 只看该作者
得了,不要秀优越感,恶魔之魂的法术是很不平衡的,很轻松就能通,并且在篝火升级和回神殿这一句就暴露了LZ是刚接触这游戏的玩家,因为神殿也是类似于篝火可以随时回去的并且很多时候都有传送点都有石头可以让你回去,恶魔之魂的道具血之类的魔法药之类是可以随便带的,这就导致了你完全可以买很多蓝一路无脑法术留,并且药真的不贵魂很容易就有了,而且重点是,各种药都有地方刷并且一般掉落的概率还是蛮大的,恶魔之魂是好游戏,黑暗之魂作为恶魔之魂的续作也是好游戏,没什么可争的
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发表于 2012-9-12 20:56 | 只看该作者
啧啧啧,LZ有ps3啊,好厉害。
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发表于 2012-9-12 21:30 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2012-9-12 20:27
【但是反之依然,黑魂真的难度很大么?boss很无解?小怪很逆天?黑魂的制作组,凭良心说并没有把游戏做到 ...

这火点或多或少事不如人意,但是有那个游戏是没事死了就原地复活的(基本上不是上个存档点,就是复活点,都不需要跑路)??难道信春哥就是人性化??

在说带着经验被杀2次就清零,没事带着大把经验到处跑,损失了能怪谁呢??在一个未知的世界探险,你会带上大把的银子么,还是说你在现实中也是喜欢揣着巨款逛大街的??

我在我的回帖里面说了,这个游戏是让玩家作为一个普通人来进行探索,我再强调不是超人。玩的是一个步步为营,挑战和超越的快感。
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发表于 2012-9-12 22:02 | 只看该作者
如果pc出個惡魂就可以玩玩看了
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发表于 2012-9-12 22:07 来自手机 | 只看该作者
下一作是什么之魂,还要D开头的,难道是Devil Souls
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发表于 2012-9-12 22:24 | 只看该作者
momo2881 发表于 2012-9-12 17:58
游戏多种多类是很好,但是这游戏很多地方是故意为难玩家了。现在谁有那么多富裕的时间来磨,等你磨厉害了通 ...

此言差矣,建议兄弟好好体会一下游戏背景设定,你说的没错,增加难度很简单,大幅上调敌人血量和攻击力,大幅降低我方血量和攻击力就是所谓增加难度这在很多垃圾游戏二周目或多周目中都见过,但此游戏经典就在于,它并不像你所说的无脑减少血瓶量或增加敌人数值上的强度,而是将高难度用背景设定做出很合乎情理的解释,而在此游戏中,难和易是相对的,掌握了适当的方法熟悉了关卡设置,你就会感觉很简单,但这个简单也是在你小心谨慎的前提下,并不是说一路无双过去割草杀怪,无论是恶魔还是黑暗都很好的发扬了这点,如果理解不到这次单纯说制作人是纯粹为难玩家,那我只能说你还未真是领略此游戏的魅力所在。文笔不行只很肤浅的论述,建议你去A9专区找相关置顶帖看看,有位达人的深度分析写的非常好
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发表于 2012-9-12 23:14 | 只看该作者
god401440 发表于 2012-8-22 10:48
1,惡魔之魂中要升級的話必須回神殿才可以,並不像暗黑之魂只要有火堆就能升那麼方便。
回神殿有很難嗎?   ...

你可以洗点啊,我有一个洗点的方法,一个号就可以无限试其他点数搭配
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发表于 2012-9-12 23:40 | 只看该作者
恶魔确实难,就拿中毒来说,直接掉血,不像黑暗还要有一段时间
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