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楼主: 085418
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[心得] 说《暗黑之魂》难的,一定是没玩过《恶魔之魂》的。

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发表于 2012-9-13 00:36 | 只看该作者
bz_jlf 发表于 2012-9-12 22:24
此言差矣,建议兄弟好好体会一下游戏背景设定,你说的没错,增加难度很简单,大幅上调敌人血量和攻击力, ...

这款游戏死后的跑路是最让人忍受不了的,玩了这么多游戏,只有这个最让人揪心,我就不信那么多玩这个游戏的人每次死后跑路心情都还很愉快。花了同样的时间,带来的乐趣可能比不上其他的游戏。这款游戏最吸引我的还是剧情,已经场景设定。亚洲风格的果然不错!
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发表于 2012-9-13 00:39 | 只看该作者
paulho2000 发表于 2012-9-12 19:39
1 此言差矣,你是说在一个游戏上花长时间比那些不花时间的游戏要痛苦??能够吸引人去长时间投入的东西是 ...

看你回复我挺认真的,一和二点都还不错。可惜第三点就暴露了你的内心真实想法了,你优越感了。一旦有人说不喜欢这样的难度的游戏,就有会有人讽刺他去玩无双割草玩超人游戏。无双割草一样有难度的,试试罗刹级别的。
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发表于 2012-9-13 00:44 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2012-9-12 20:27
【但是反之依然,黑魂真的难度很大么?boss很无解?小怪很逆天?黑魂的制作组,凭良心说并没有把游戏做到 ...

说的不错~!有些确实是折磨人,打BOSS死N次,跑路跑到想删游戏,还有不是所有BOSS都故意为难玩家,一些BOSS的存档点还是很近。不过青菜萝卜各有所爱,有人喜欢受虐。
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发表于 2012-9-13 00:49 | 只看该作者
我只期待下一作能出PC版·
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发表于 2012-9-13 08:41 | 只看该作者
没有PC版的一律无视
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发表于 2012-9-13 08:47 | 只看该作者
等恶魔之魂有PC版了我就玩
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发表于 2012-9-13 10:34 | 只看该作者
恶魔之魂一周目要比黑魂简单,很多BOSS基本一次就过。。。多周目要比黑魂多周目难,尤其差不多4周目以后,即使hp加到80多点以上,经常还能被骷髅兵连招连死,章鱼怪魔法一箭射死或直接被抱起秒杀等一招毙命。黑魂从2周目有幅度很大的难度增加,其余每周目,提升没有之前大,恶魔魂,基本是攻击力变化大HP变化不大,每周目提升比较大N+周目能够达到即使白世界倾向小兵依然能够一招秒杀玩家,就别说纯黑了,即使不是N+周目一些特定的NPC和暗影,就已经超级不和谐了(为了拿物品必杀,不用毒死摔死,用肉搏搞死大多数人是达不到的),别提N+周目,基本全都是一招就死。不过恶魔魂法术可是比黑魂强大多了。只要是魔力高了全方位防御魔法非常强大,最高差不多可以为玩家抵挡超过70%的物理伤害。由于太NB,黑魂给改了,这魔法变成只是防御魔法攻击了。。。
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发表于 2012-9-13 10:38 | 只看该作者
"你完全搞错了,游戏设计为让你死后跑路不是重点,重点是教会你步步为营,小心谨慎,不要鲁莽,懂?你以为在玩三国无双?"

这个游戏BOSS战容错率非常低,而且不看攻略不看视频,死亡次数肯定是非常多的,我每次死后都步步为营小心翼翼花了一定的时间来到BOSS身边,然后因为一个不小心被两刀秒杀回到了原来的地方,然后我继续步步为营重复刚才的过程......这样也太累了,死多了肯定心情烦闷,~!我就不信,不看攻略的人能过不死几次就能过的~!!
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本帖最后由 wd0711 于 2012-9-13 10:46 编辑

卧槽!乃们是在引诱我入个ps3?
另外 貌似PC版的黑魂难度又降低了 玩过360版的 杀怪获得魂的数量只有PC版的一半 爆率似乎也更低 PC版的人性显得更多一些 打BOSS可以说必爆 360版的打了几个BOSS屁都没给一个 而且升级的时候看不到下次升级所需的魂数量 基本都是带着巨款乱跑。
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发表于 2012-9-13 10:40 | 只看该作者
“同意,说到游戏设计的精髓了,就是熟悉的摸索的过程,所以说这游戏不适合没耐心的玩家玩  发表于 2012-9-13 01:38 ”

这游戏不是不适合没耐心的玩家,是不合适已经上班没太多时间来玩的人。也许更适合小孩子或者宅男在寒暑假玩。
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发表于 2012-9-13 10:49 | 只看该作者
wd0711 发表于 2012-9-13 10:38
卧槽!乃们是在引诱我入个ps3?

哈哈,恶魔之魂有一个最大的优点,黑魂没有继承,我想可能是制作人隔一作再用把这个点子老是用就烂了。就是联机状态下,3大关最终BOSS是由其他玩家扮演,这个BOSS的就是黑魂在画中世界肉身入侵你的黄衣老,这个咒术师,在恶魔魂里,黄衣老是个魔法高超的法师可以控制灵魂,所以,玩家扮演的BOSS,可以直接使用黑魂中的灵魂块。
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