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[讨论] 大家觉得最终幻想零式在最终幻想系列能排第几

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发表于 2015-8-7 20:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当年买不起ps3 只能买个psp自卫  那时玩了危机核心和零式 真心觉得最终幻想不错 (虽然以前一款最终幻想都没玩过)一直到现在都觉得FF13要是能像零式一样战斗方式岂不更好  哪怕像FF7CC 即时回合也好啊  总之当年零式在psp上画面算不错了了 这次移植 希望画面能更好 重新回味一下
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舒服的沙发
发表于 2015-8-7 20:50 | 只看该作者
当年买不起PS3,购入了360+PSP,结果FF13让我很失望,但是不可否认FF13的战斗系统算是把指令式RPG的爽快感做到极致了,玩起来确实爽。

FF7CC可以说是我买PSP的最大动力,剧情满分,游戏本身的玩法已经记不太清,反正没什么意思,不过FF7CC我完全就是当互动电影来玩,所以无所谓。

零式总体印象优于FF13太多,但就游戏本身来说我觉得抓圈战斗并不好玩,而且视角有问题,比起FF7CC可玩性好多了,但是没有什么爽快感。

零式剧情我觉得比FF13好很多,起码从开篇直到路路萨斯出现之前基本满意(FF13剧情几乎全篇都没有想看下去的感觉),但是随着路路萨斯的出现,又来什么6亿循环,零组强行灭团,这种强烈反差+不合理的剧情走向,直接让我对零式剧情的初期好感崩坏,还好结局优秀的气氛渲染扳回了一些不满感。

相比之下FF7CC的剧本写的最有味道,主题是一个爱与梦想,自由代价的故事,人物性格鲜明,剧情发展有因有果,在结局走向顶峰,反观零式开篇战争,结尾路路萨斯灭世迎接世界的循环,为了找到不可视世界的大门,最终零组的牺牲让mother想了想终止了循环,剧情向玩家抛出一堆中二设定,至今我都不知道零式想表达什么主题思想?

玩过LRFF13就会知道,零式里那些世界观设定就是些笑话,幕后BOSS布涅贝哲被雷光暴打一顿后明白过来了,汗.....虽说FF15也是这个世界观下的产物,估计SE应该也明白这世界观没什么意思,把拥有观测不可视世界的女主角都砍掉,写成王子落难记,与基友驾车打怪复国找未婚妻的故事了,有时挺怀念当年期待Versus XIII的日子。
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硬硬的板凳
发表于 2015-8-8 14:53 | 只看该作者
godpinguo 发表于 2015-8-7 20:50
当年买不起PS3,购入了360+PSP,结果FF13让我很失望,但是不可否认FF13的战斗系统算是把指令式RPG的爽快感 ...

虽说进入最终章确实有点弄不懂了,不过零式剧情整体还是很不错的。而FF13剧情,全程中二,没点忍耐力,估计前三章都坚持不下去
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发表于 2015-8-8 18:53 | 只看该作者
核心危机确实不错!零式也不错,但是不知道为什么不喜欢这么多主角的游戏。。。至于FF13确实我就是前三章都坚持不下去的人。。。
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发表于 2015-8-9 22:02 | 只看该作者
零式每个角色有很多技能啊,可惜PSP上面只能装2个技能,PC要还是这样就不好玩了!
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发表于 2015-8-10 12:56 | 只看该作者
没玩过零式,但是为啥我觉得FF13的剧情挺好的  第一次接触最终幻想就是13,之后虽然玩了FF10、FF12,但还是觉得13好
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发表于 2015-8-11 13:14 | 只看该作者
反正核心危机第一
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发表于 2015-8-11 20:15 | 只看该作者
我还是喜欢FF7金典中的金典,要是能把FF系类全拍成CG电影的话,那最终幻想迷们真是醉了~~~
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发表于 2015-8-11 21:18 | 只看该作者
都玩过,可惜都没玩通关过
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发表于 2015-8-11 21:36 | 只看该作者
战斗算一般的
剧情算下乘的
画面在当年还是不错的
在PSP上整体不如狒狒骑曹操
在今年的PS4妇科版 则完全沦落为狒狒十五试玩版的附送物 以及掐剧情的20小时白金神作 不过PS4上的HD妇科 画面极度坑爹
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发表于 2019-9-9 17:32 | 只看该作者
0083stardust 发表于 2015-8-11 21:36
战斗算一般的
剧情算下乘的
画面在当年还是不错的

剧情下乘可还行 反正各大媒体评分没一个说剧情问题的
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发表于 2019-9-13 11:04 | 只看该作者
只闻其名,还不知道哪个好玩。
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发表于 2020-7-21 16:42 | 只看该作者
说句不好听的,基本上倒着数了。。
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