3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9825|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

[求助] 三国游戏最大的缺点就是 忠诚度,每一代都是,应该取替这个,武将忠诚度应该跟剧情线走!

  [复制链接]

215

主题

2315

帖子

2686

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
188
金元
19338
积分
2686
精华
0
注册时间
2009-5-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-12-22 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
赵云在公孙瓒没死的死后谁也不能跟,黄忠魏延在刘表没死的时候谁也不能跟, 张辽等也不能在吕布没死的时候跟曹操,谁的武将就应该是谁的必须剧情到一定程度才能发生改变!鬼子这游戏设定的忠诚度实在无视历史武将的性格,每个武将完全只是名字不同数值不同而已了,忠君爱主的名将情怀根本体现不出来了,就像傅彤的儿子 傅俭 说的一样,死也要做蜀国的鬼,这样的英雄气节怎么能被游戏给糟蹋了!

那些说游戏是游戏的,别人真的,就别说了谢谢,我玩的是情怀不是游戏!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

3

主题

365

帖子

362

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
3581
积分
362
精华
0
注册时间
2012-9-11
舒服的沙发
发表于 2015-12-23 06:24 | 只看该作者
对!玩的是情怀!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

996

帖子

956

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
38
金元
8039
积分
956
精华
0
注册时间
2009-2-23
硬硬的板凳
发表于 2015-12-23 19:37 | 只看该作者
你应该去看三国演义 而不是玩游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

260

帖子

576

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
5684
积分
576
精华
0
注册时间
2011-12-21
冰凉的地板
发表于 2015-12-23 20:05 | 只看该作者
那叫个毛的游戏,选刘备就不能招降魏国和吴国的武将?这和实况选阿森纳就不能买梅西和c罗一样,那还有个P的趣味性
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

342

帖子

514

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
50
金元
3742
积分
514
精华
0
注册时间
2009-10-1
5#
发表于 2015-12-23 20:07 | 只看该作者
做成曹操传那样是一点问题都没有的,三国志系列最吸引我的地方就是可以自己掌控历史走向。
回复 支持 反对

使用道具 举报

81

主题

1777

帖子

1837

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
108
金元
14048
积分
1837
精华
0
注册时间
2008-1-29
6#
发表于 2015-12-23 20:56 来自手机 | 只看该作者
局限得太死就成rpg了
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

2354

帖子

3447

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
0
金元
34473
积分
3447
精华
0
注册时间
2015-2-24

2023年3DM官方水友

7#
发表于 2015-12-26 18:33 | 只看该作者
那我只能说你不适合玩这个,游戏你还跟我说历史,这游戏好玩就是因为无限的可能性,按照历史走那还玩毛,我看三国志或三国演义还不是更好
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

90

帖子

135

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1347
积分
135
精华
0
注册时间
2012-1-9
8#
发表于 2015-12-26 22:24 | 只看该作者
如果忠诚度像太阁立志传5,有些人怎么亲都不能招,有稳定的亲朋好友关系度,不会随随便便就被人策反了
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

248

帖子

291

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2906
积分
291
精华
0
注册时间
2015-1-8
9#
发表于 2015-12-26 23:25 | 只看该作者
既然是情怀,那城池的归属,势力的强弱,人物的寿命应该全都固定下来,包括每场战争的时间、胜负也都得一致,这么看来三国系列的最大缺点可不止忠诚度一个。了。

那还玩啥!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1564

帖子

760

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
10
金元
7196
积分
760
精华
0
注册时间
2011-4-4
10#
发表于 2015-12-27 12:27 | 只看该作者
其实这忠诚度还是有点奇怪的吧 就好像姓曹的那些一般都不能轻易请到
回复 支持 反对

使用道具 举报

120

主题

1847

帖子

2076

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
42
金元
19076
积分
2076
精华
0
注册时间
2009-2-15
11#
发表于 2015-12-27 13:07 来自手机 | 只看该作者
如果忠于历史,那最后统一的君主只有一个——司马昭,别人都是打酱油的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

976

帖子

2108

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
175
金元
13880
积分
2108
精华
2
注册时间
2007-3-21

3DM MOD站(黄金)

12#
发表于 2015-12-27 15:00 | 只看该作者
说的好,那么楼主接下来谈谈这个功能程序上如何实现?
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

510

帖子

520

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
4684
积分
520
精华
0
注册时间
2010-5-16
13#
发表于 2015-12-27 21:05 | 只看该作者
这涉及到三国和信长系列历来都有的隐藏数据相性 跟四围不一样 四围变动就一个条件 相性涉及到的就太多了 要变动的也太多了

举个例子 楼主在这里扯了半天都在说特定武将A与某君主B及某君主C的忠诚关系

但是作为程序设计方 他们要考虑的是B和C如果死亡的后续情况 相关的相性数据量变动就极大 目前来说也就只能做到某一系的固定无法招降另外某一系的 可以是预设 也可以是后续条件比如作战杀害其一门

另外我看不懂情怀这2个字和楼主说的有什么联系

最后 推荐楼主去玩RPG类的 比如吞食天地系列 或者SRPG 比如孔明传 曹操传什么的 毕竟流程和主线情节固定 SLG为了其开放条件首先就跟楼主的需求是矛盾的
回复 支持 反对

使用道具 举报

215

主题

2315

帖子

2686

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
188
金元
19338
积分
2686
精华
0
注册时间
2009-5-4
14#
 楼主| 发表于 2015-12-28 14:19 | 只看该作者
hugboar 发表于 2015-12-26 23:25
既然是情怀,那城池的归属,势力的强弱,人物的寿命应该全都固定下来,包括每场战争的时间、胜负也都得一 ...

三国无双   我觉得三国志就是三国无双的战略版  三国无双是微观的 三国志是宏观的
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

414

帖子

365

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
3567
积分
365
精华
0
注册时间
2012-1-13
15#
发表于 2016-1-3 17:16 | 只看该作者
玩钢铁雄心吧 武将你都招不了...
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

111

帖子

176

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1719
积分
176
精华
0
注册时间
2015-7-24
16#
发表于 2016-1-7 17:11 | 只看该作者
有点道理。。。。。忠诚度是重点
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

257

帖子

268

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2682
积分
268
精华
0
注册时间
2012-4-1
17#
发表于 2016-1-8 00:12 | 只看该作者
那你还玩毛游戏,回家看三国志吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

378

帖子

429

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
14
金元
3732
积分
429
精华
0
注册时间
2009-8-29
18#
发表于 2016-1-8 19:41 | 只看该作者
游戏的类型都分不清楚。。。别说情怀了。。。真是糟蹋了 卖点根本就不同 这要叫缺点。。。群雄集结剧本直接删除了呗 都招不到别人的武将还玩毛 创造新武将啥的还玩个毛 按你那个改 游戏都不是一个了好么 游戏都不能有假想我就是醉了 那三国演义跟历史一样么 那出来个乏味的游戏 你玩?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

707

帖子

746

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
50
金元
5463
积分
746
精华
0
注册时间
2008-3-20
19#
发表于 2016-1-9 15:07 | 只看该作者
嗯,攻打的城池也必须按照剧情走,书上没攻过的城就不能打。楼主直接看电视剧好了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

163

主题

1633

帖子

1991

积分

游戏狂人

战5渣

Rank: 6Rank: 6

贡献度
167
金元
13225
积分
1991
精华
0
注册时间
2004-2-3
20#
发表于 2016-1-9 16:24 | 只看该作者
你玩的不是游戏是历史啊,骚年
回复 支持 反对

使用道具 举报

215

主题

2315

帖子

2686

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
188
金元
19338
积分
2686
精华
0
注册时间
2009-5-4
21#
 楼主| 发表于 2016-1-10 18:43 | 只看该作者
wide2001 发表于 2016-1-9 16:24
你玩的不是游戏是历史啊,骚年

我说的是框架,大的方向必须是历史,但攻城 战法 计谋等都可以自己安排啊,这才是游戏的乐趣,玩的是战斗其他的都必须按历史往下走,玩家玩的是体验历史,具体操作自己玩,历史不容改变啊,我玩的是三国士气游戏,事情发展一定要按照那个时期发展,要是改变了,我玩的还是三国时期的游戏吗,不成了国产的幻想三国志了,比如赵云忠心于刘备,你让他为曹操卖命,这游戏还咋玩,忠臣明主都给整叛变了还咋玩,关二爷水淹七军都不能实现还玩啥,作为一个玩家,玩的就是具体操作,大的剧情发展怎么能改变!

就一句话,三国志就应该是三国无双的战略版,玩家玩的是具体操作,不能改变历史
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

710

帖子

702

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
0
金元
7023
积分
702
精华
0
注册时间
2011-11-4
22#
发表于 2016-1-12 20:12 | 只看该作者
再弄个S在野可招亡国可招,就可以了嘛
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

8

帖子

9

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
690
积分
9
精华
0
注册时间
2008-8-23
23#
发表于 2016-1-13 09:36 | 只看该作者
完全剧本化 游戏的意义就没了
当然忠诚度系统确实需要改变
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-6-14 23:36 , Processed in 0.149380 second(s), 38 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表