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[原创] 玩到后面感觉像在玩采蘑菇

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发表于 2016-5-18 07:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
后期重甲兵一踩一个...
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舒服的沙发
发表于 2016-5-18 10:07 | 只看该作者
好玩吗?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-5-18 10:53 | 只看该作者
本帖最后由 mumayunfei 于 2016-5-18 10:59 编辑

玩破解不好意思给差评,但个人感觉还是一般。
潜入类,有点结合《燥热》(时间静止)和《时空幻境》(时间倒流)的创意,没玩过的话可能会挺新鲜的。手感就像彻底3d化的《三位一体3》,每张地图都很小,地图也基本没变化,然后就一张图一张图的过,环境互动基本用不上,收集要素可有可无(收集要素就是收集零件,零件用来制作消耗品,消耗品就是副武器),敌人就2种,AI套路太规律。后期就有点无聊。
整个游戏给我感觉挺粗糙的,制作成熟度比不上《三位一体》系列,像是一个《三位一体4》要彻底3D化的试水作品。

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-5-18 11:17 | 只看该作者
本帖最后由 mumayunfei 于 2016-5-18 11:42 编辑

关键是这游戏的模式根本用不上(时间静止)和(时间倒流)这两个设定,《燥热》里时间静止你可以看到子弹停留在空中,还有种炫酷的视觉感受,这游戏里没一个远程武器,小女孩是上帝模式,你又不能让敌人发现,只有躲在敌人看不见的地方时间静止,那这时间静止还有什么意义?而时间倒流则完全只有快速复活的作用,又没有任何需要在时间线上做文章的谜题与解密,这两个设定在游戏里简直尴尬的不能再尴尬了。
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发表于 2016-5-18 11:25 | 只看该作者
mumayunfei 发表于 2016-5-18 11:17
关键是这游戏的模式根本用不上(时间静止)和(时间倒流)这两个创意,《燥热》里时间静止你可以看到子弹停 ...

时间倒流创意用的比较好的游戏:波斯王子、timeshift、时光之刃

其中时光之刃是把时间倒流创意用在战斗中做得最好的,弄出一堆分身帮你打
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 楼主| 发表于 2016-5-18 11:34 | 只看该作者
sageFromThe1 发表于 2016-5-18 11:25
时间倒流创意用的比较好的游戏:波斯王子、timeshift、时光之刃

其中时光之刃是把时间倒流创意用在战斗 ...

虽然我都没玩过,但听着很带感...
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发表于 2016-5-19 00:50 | 只看该作者
这么一说,那我就不下了
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发表于 2016-5-19 08:54 | 只看该作者
缺少对应的解密啊。。
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发表于 2016-5-19 13:20 | 只看该作者
解密是没有,神作称不上,但作为小品还是可以一玩,喜欢潜行类的当作休闲游戏玩也行。
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发表于 2016-5-19 17:59 | 只看该作者
。。。你是一路杀过去的还是怎么的玩出个时间没用的结论。
时间静止是走地形和躲人的,高的地方跳起来静止然后索勾,或者在敌人转身发现你前静止看高出有没有高台勾上去。
基本每个地图都有高台,小女孩AI在很多多人把守的时候很捉急,不吸引走他是不会通过的。
时空倒流是观察士兵走位倒流到他不会发现你的时间躲过去。
还有很重要的一点,小女孩AI是被发现会往前一个藏匿点跑,你可以反复静止倒流到小女孩被发现前的时间点想办法在另一个方向吸引守卫士兵注意,我就没想明白怎么玩出没用的结论的?
游戏玩玩还是可以的,你的结论倒是真尴尬。
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发表于 2016-5-19 18:16 | 只看该作者
完全没什么新意,刚刚开始玩还不错,到了第二关完全没什么意思了,我i完全是一路杀过去的,只要不杀是刚刚开始关卡的守卫小女孩完全不会走,我完全直接把后面的守卫杀死后拖入草丛里面然后在把前面的引开就可以一路通关了,话说我杀死一个守卫后把尸体拖入草丛后小女孩进去后居然也没发现,完全无奈了
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 楼主| 发表于 2016-5-19 19:52 | 只看该作者
本帖最后由 mumayunfei 于 2016-5-19 21:34 编辑
ai549131873 发表于 2016-5-19 17:59
。。。你是一路杀过去的还是怎么的玩出个时间没用的结论。
时间静止是走地形和躲人的,高的地方跳起来静止 ...

本来是解释了一下,但想想,一千个读者一千个哈姆雷特,个人有个人的看法吧~
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发表于 2016-5-19 22:08 | 只看该作者
mumayunfei 发表于 2016-5-18 10:53
玩破解不好意思给差评,但个人感觉还是一般。
潜入类,有点结合《燥热》(时间静止)和《时空幻境》(时间 ...

这个是真的 时间静止和时间流逝唯一的作用就是快速读取 因为主角被发现就游戏结束 时间静止抓钩用到一点 其他用处不大 副武器也作用不大 我基本不用副武器 第一是副武器会引起骚动 不如用刀一个个杀 不杀人通关的话副武器更是用不上了 在加上游戏只有小刀 没有其他武器 也没有技能 暗杀千篇一律 对比羞辱 羞辱有近战有远程 还有很多技能 可以搭配出很多种暗杀手段 这个游戏只有几种暗杀 并且有几种暗杀并不理想 比如 重物砸死 如果敌人是两个以上 你必须正中砸在敌人头上这样尸体才被物体压在下面看不见 不然敌人发现尸体就完蛋 如果是一个人那砸重物完全没必要 直接跳下来扑杀  第二种拖拽物体撞死 这个要求比直接头上砸还要求苛刻 你必须在横梁上 敌人在物体中间和你一条直线 这样就可以用抓钩勾住物体 人物往下跳就会拖拽物体撞死敌人 第三种副武器暗杀 我只有在重甲兵多 并且高地不理想时用 不是重甲兵的话 直接潜行杀就可以 两三个都可以连杀  这个游戏玩久了发觉其实和突突突的射击游戏差不多 唯一的改变就是远程变成暗杀
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 楼主| 发表于 2016-5-19 22:19 | 只看该作者
zdw120 发表于 2016-5-19 22:08
这个是真的 时间静止和时间流逝唯一的作用就是快速读取 因为主角被发现就游戏结束 时间静止抓钩用到一点  ...

是的                                
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发表于 2016-5-19 22:35 | 只看该作者
关卡设计不够严谨,便宜的操作,儿童智力的AI  道具并没有体现特别突出的作用。。。适合小朋友玩 不!小朋友也不爱玩,爱玩潜伏的闲的蛋疼的玩家可以试试。。。。一边玩一遍骂娘吧
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 楼主| 发表于 2016-5-19 22:41 | 只看该作者
big089 发表于 2016-5-19 22:35
关卡设计不够严谨,便宜的操作,儿童智力的AI  道具并没有体现特别突出的作用。。。适合小朋友玩 不!小朋 ...

我看了你录的视频,我一直很佩服录视屏的玩家啊,赞一下。
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发表于 2016-5-19 22:45 | 只看该作者
mumayunfei 发表于 2016-5-19 22:41
我看了你录的视频,我一直很佩服录视屏的玩家啊,赞一下。

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