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[讨论] 很多人说画面怎样怎样 我可以专门吐槽这个游戏的打击感吗????

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发表于 2012-8-24 00:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2012-8-24 00:50 | 只看该作者
只能说各有千秋侧重点不一样吧,我倒是希望操作能比较PC化。WSAD+鼠标什么的。
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硬硬的板凳
发表于 2012-8-24 00:51 | 只看该作者
这游戏的手感的确不咋地
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冰凉的地板
发表于 2012-8-24 00:59 | 只看该作者
说这游戏打击感差?我吐血了   你手柄带上震动    用盾防御黑骑士这种中度力量攻击的怪的攻击    用武器背刺或者防反试试   
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发表于 2012-8-24 01:03 | 只看该作者
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发表于 2012-8-24 01:04 | 只看该作者
跟上古5比起來好100倍
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发表于 2012-8-24 01:20 | 只看该作者
僵硬到极点的动作,垃圾到极点的打击感。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-8-24 01:23 | 只看该作者
擦。。连打击感都有人吐槽。。。太蛋疼了吧。。。。。。。。。。
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发表于 2012-8-24 01:27 | 只看该作者
necoo007 发表于 2012-8-24 01:20
僵硬到极点的动作,垃圾到极点的打击感。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...

说到僵硬的人,都比较适合DMC类型的不真实,老边真是么?ARPG动作做到最真是丰富的 就小弟看来目前只有这个系列

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发表于 2012-8-24 01:29 | 只看该作者

打击感差是事实  没必要拼命护航  吃相敢在难看点吗
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发表于 2012-8-24 01:31 | 只看该作者
25319972 发表于 2012-8-24 01:29
打击感差是事实  没必要拼命护航  吃相敢在难看点吗

你用的是手柄吗?
你用的是振动手柄吗?
你用的是在游戏里振动的手柄吗?

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发表于 2012-8-24 01:32 | 只看该作者
个人觉得黑魂手感不足的地方是有部分武器跟怪是有打击感飘的问题,还有部分打击音效不搭重复利用率高...
仅此而已,其它方面绝佳,尤其是重量感的表现,体现在方方面面...
不同武器挥舞的滞留感和力道都有细分,并且相当到位。装备方面通过音效跟人物动作细节的描写,即使同样负重范围行动速度一样,都能感到有所区别,高负重下的重甲更是着实让人感觉举步维艰。
人物走跑跳及各种动作预备缓冲,都相当写实,有很高的带入感...即使到处跑路,也很少让人腻烦,
说回打击感,不同武器对不同肉质或装备的敌人都有不同表现,丰富的敌人种类带来丰富的打击体验...背刺跟挡格反击的手感容易上瘾...
另一方面,人物被攻击跟盾牌防御时受力的手感让人印象深刻,配合手柄震动,效果奇佳...
黑魂手感有所欠缺,但整体表现优秀,并且细致入微,即使纯ACT也没多少做到这个程度...
建议LZ跟没玩过的玩家耐心体会下黑魂的手感,定会有不同感受...

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发表于 2012-8-24 01:33 | 只看该作者
这个打击感是真实,玩的是攻与防
暗黑血统2打击感是夸张的连招。
根本是两个概念。
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发表于 2012-8-24 01:34 | 只看该作者
这都有人喷,笑喷,这叫写实风格,懂??
还是你音箱太烂??负责任的说,没见过几个打击感比这游戏更好的,恐怕只有忍龙能拼一下了
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发表于 2012-8-24 01:45 | 只看该作者
这东西见仁见智吧,我倒是没觉得差(手柄流),如果把操作修改成纯键鼠操作应该会很带感,只能说大部分人不习惯这种风格。

提意见谈想法固然可以,但心态要摆正,那些到处喷的,喜欢就玩不喜欢就不玩,很简单的事儿,非要跳出来耍耍剑证明一下自己薄弱的存在感,很过瘾?
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发表于 2012-8-24 02:10 | 只看该作者
本帖最后由 hyc355032 于 2012-8-24 02:12 编辑

刀刀入肉还叫打击感不好?非得有杂技一样的浮空连击才叫打击感??


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发表于 2012-8-24 02:19 | 只看该作者
这是我玩过打击感最好的游戏了(战神震动反馈差一点,感觉上还行),当然玩的不是pc版,动作游戏必须主机伺候啊。实在没得喷了还是nc啊发这样的帖子????????
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发表于 2012-8-24 08:50 | 只看该作者
砍到敌人的时候手柄有震动吗      
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发表于 2012-8-24 08:51 | 只看该作者
手感好到爆了 是你感觉不到而已 觉得手感不行去玩传奇吧
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发表于 2012-8-24 08:55 | 只看该作者
楼主是用键盘玩的吧,换成手柄你会有全新体验!
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发表于 2012-8-24 08:56 | 只看该作者
终于有人吐槽打击感了 等待其他奇葩吐槽
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发表于 2012-8-24 08:56 | 只看该作者
二者截然不同的打鸡感体现
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发表于 2012-8-24 09:13 | 只看该作者
呵呵 从A9开恶魔之魂专区一直到黑暗之魂发售一年的今天 还没看到过说这两作手感差的
写实风格对每种武器的攻击距离,攻击范围,单手持和双手持的威力和范围区别,狭窄的通道里弹刀,长矛朴素的戳刺,武器打到敌人身上的音效以及敌人的硬直程度,不同程度的攻击可以用不同程度的盾牌格挡,弹反背刺的优秀判定,武器打到不穿盔甲和重甲敌人手感的区别
这是很多游戏都没有的,这些也是决定他战斗系统注定不凡的因素,各位可以联机PK试试,很讲究距离与节奏的把握
喜欢这游戏可以多去A9专区逛逛,那里的玩家比较专业,还有很牛的剧情背景分析贴
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发表于 2012-8-24 09:17 | 只看该作者
键盘手柄都一样,我用手柄也没觉得打击感有多好。要增强打击感很简单,击中的时候喷血或者闪刀光就行了,这些是个ACT都有,如果没有的话音效也是增强打击感的好方法,这点骑砍就是个很好的例子,当然黑暗之魂这两样基本都没有,打中了就是几条很搞笑的火花飞出来
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发表于 2012-8-24 09:29 | 只看该作者
打击感都挺差的,不是鼠标键盘,就是手柄,太差了,和真刀真枪的砍完全两回事。
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发表于 2012-8-24 09:38 | 只看该作者
进去体验了一下。。因为没法存档就只玩到了第一个小BOSS。。。用的是x360的原装手柄。手感超一流。。打击感很好,非常的真实,也许使用键盘的玩家体会不到那种超级真实的力反馈。。。打击感会被削弱吧。。但是即便如此黑暗之魂的打击感也绝对不能说差。。。你硬要跟dmc比。。。我只能说无力吐槽
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发表于 2012-8-24 09:46 | 只看该作者
我能吐槽LZ不?阿玛拉的手感都不配和DS比
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G胖の微笑

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发表于 2012-8-24 09:51 | 只看该作者
这游戏PC版槽点不少,但打击感这点还真没什么好吐槽的。
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发表于 2012-8-24 10:12 | 只看该作者
这游戏的打击感差???你玩的是上古5吧
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发表于 2012-8-24 10:14 | 只看该作者
  我只想说 这游戏 和MH系列比起来  打击感  流畅感 相差甚远   同样的A RPG游戏  同样的 摔手柄游戏  不要说 MH没  暗黑之魂  难度高   不服去玩玩 MH2G   
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