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楼主: abcdefgol
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[推荐] 这游戏比杀手6有意思有诚意多了~希望能火起来~

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发表于 2016-3-18 21:36 | 只看该作者
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简直笑死,自己语文没学好连“诚意”啥意思都没搞懂就来说别人没诚意,还反过来说我语文没学好。
得了,我也懒得说了,反正大家看了这帖子第一版都知道啥回事了。
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 楼主| 发表于 2016-3-18 21:38 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2016-3-18 19:04
杀手6是要做成连续剧,而不是断片的电影,游戏要一年的时间才会连载完毕,又不是只卖一章就完了,发行商 ...

分章节发售肯定是想做成剧情向的连续剧类啊,可游戏目前的体验就是断片的电影啊~首发的就是ALPHA+BETA测 玩过的东西,服务器也差,有些恶性BUG也没修复,相对阿廖辛的枪的完整性。这是真没诚意。
这游戏真不是什么杀手4血钱的影子,玩着的感觉都不一样,杀手4小地图上敌人所在位置和朝向都标的清清楚楚,这款游戏小地图上只有你能看见的敌人标注出来,朝向也不清楚,开锁完全看自己手速,紧张感比杀手4高多了,两款游戏定位的年代也不一样。潜入类游戏能把潜入做好就好了,其他东西要不是锦上添花要不就是画蛇添足,我更关注游戏内的东西,这款阿廖辛能让人有潜入的紧张感,杀手6反而没有,基本就是走流程,也难怪杀手6现在要往剧情向发展,毕竟潜入的紧张感和一些细节创新真的没有了,更多的搞些无用NPC,契约模式弄几个其他刺杀目标。潜入类游戏重要的是潜入过程的紧张感,再好的画面,再怎么改刺杀目标,再怎么改刺杀方式,那也只是临门一脚,少了紧张的过程也是枉然。个人观点死亡间谍系列是独立于杀手系列的潜入类游戏,没有什么影子一说,各有各的特色,也并不过时,只是在CG,音乐和一些NPC行为细节上尚需改进,另外主人公背景和性格刻画上需要几部作品来铺垫成就一个深入人心的主角,这代的阿廖辛主角出现的略显突兀,没有一个很好的交代,毕竟死亡间谍系列没有像杀手系列用好几部来描述一个主角,而都是每一部一个主角,之间都没什么联系,无法形成粉丝对主角的黏度。但是死亡间谍系列在潜入上做的还是更好~
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 楼主| 发表于 2016-3-18 21:46 | 只看该作者
zdfans 发表于 2016-3-18 21:36
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简直笑死,自己语文没学好连“诚意”啥意思都没搞懂就来说别人没诚意,还反过来说我语文没学 ...

诚意你自己辞海翻一下呗,辞典翻一下呗,好歹你百度查一下呗,你也就词穷了呗~游戏都没玩完就在评价,鸡蛋里挑骨头,为了黑而黑,大家看了就知道了~你就是避重就轻,滥用比喻,刻意拔高杀手6,有失公允,本来游戏机制上都半斤八两的游戏,非要说一个连给另一个提鞋都不够。。。此外两款的体验上,目前基本上都觉得杀手6诚意不足,因此都要怀疑你的立场了~还是话不投机半句多~
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发表于 2016-3-18 21:57 | 只看该作者
abcdefgol 发表于 2016-3-18 20:50
你才疯了吧?这游戏的亮点你看不到,杀手6的不好,我一吐槽,你就来喷我,这游戏这么小众,又有破解,谁 ...

首先,阿廖欣之枪是一款不错的潜入游戏,尽管看起来有些过时,在任务设计上努力地模仿血钱又有些力不从心,相较死亡间谍系列的前作舍弃了部分原创的内容,现在保留的只有进阶性的小游戏和复杂一点的变装系统。

然后,杀手6的独特之处在于塑造了逼真的游戏世界,众多npc各司其职,整个场景内满满的各路npc,而且并不是说看谁碍事就可以随便杀的,而且由于目击者数量众多,想要靠引诱敌人一个一个的解决来化解潜入障碍是十分困难的,因此对于变装的灵活运用以及干扰敌人来寻找突破口是很重要的,而阿廖欣之枪中诱敌落单并解决太方便了,因为游戏世界太过空旷,安保死角太多;潜入类游戏的AI都有各种脑残的情况,比如细胞分裂的重度夜盲症,合金装备的逗逼,这方面没有比较的必要,因为毕竟是游戏,都一样反而没意思了。

阿廖欣之枪是最终砍掉了原本打算加入的大量创新内容,最终保留了很基础的和前作相比没有什么进步的游戏内容,甚至有两个键位都没有用处,而杀手6虽然发售了,但是整个游戏还在开发与升级过程中,并不是只弄一个巴黎就完活了,一早就说了首发只有第一章内容,而且主机板由于硬件的统一与服务器架构经验丰富,游戏体验十分不错,steam版确实是被服务器给坑了,但是线上挑战与系列契约的内容十分丰富,都很好的运用了复杂的游戏环境来提升难度,玩过的都深有体会,暗杀流程的策划很重要,因为客观干扰因素太多了,并不是手速快就可以保证一定稳赢,其实这代的难度还是为了照顾广大普通玩家而有所收敛的,因为保证大多说玩家都能接受这款游戏才能保证销量,

杀手6自公布之初就表示了以章节模式发售的计划,游戏会不断改进升级与优化,保证最终完全版得到完美的游戏体验,首发版会有问题很正常,指望一个刚会走路的孩子上阵打仗是不可能的,而且制作组在忙的事情很多,一方面要开发后面的章节,另一方面又要听取玩家的反馈意见来进行改进,都是为了最终的完全版能够给出完美的答卷,从正版的体验来看制作组在游戏内容和更新的在线契约上还是很用心的。

阿廖欣之枪是一款不错的硬核潜入游戏,尽管看起来有些过时与粗糙,但是游戏性还是不错的,满足了忠实粉丝的游戏需求,因此尽管销量惨淡但是评价不错,是那种喜欢的爱不释手不喜欢的不会轻易去尝试的小众游戏;杀手6目前还只是初级阶段,但从正版的游戏体验上来说抛开服务器问题,整体还是很好的,游戏世界塑造的十分真实,同时复杂的游戏世界又给任务添加了难度,但是能够满足大多数玩家的游戏娱乐需求,因此尽管很多玩家对服务器的不满但游戏的潜力还是带来了可观的销量。

是游戏都有bug,阿廖欣之枪的游戏崩溃与遁地有时也会搞的场面很难堪,杀手6的某些经典bug依然没有被解决,但是杀手6的画质还是很赶潮流的,这点应该不用质疑吧……

说实话,杀手6steam国区才160,淘宝代购在SE的游戏里根本捞不到油水的,因为SE的国区定价向来很亲民,您非要给我们扣上淘宝奸商的帽子也是醉了,反正我只是想要好好的讨论一下游戏而已,您却非要往死里诋毁杀手6,实在是看不下去了才会说这么多,我的游戏体验尽管会受到服务器的影响,但是感觉还是很不错的,而且杀手6的销量已经不错了,如果后面修改了在线机制在出个破解版让更多玩家能够玩到也是很好的,毕竟3DM指着浏览量活着了,而阿廖欣之枪虽然定价稍高,但我真的希望这个系列能够继续做下去,两个系列相互竞争取长补短反而对玩家有利,本来死亡间谍3还说有个可操控的妹子的,现在只剩一个没有实际功能的切换角色的按键了……
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本帖最后由 JokerQ 于 2016-3-21 17:28 编辑
abcdefgol 发表于 2016-3-18 22:25
我可没往死里诋毁杀手6~你不要诬陷我,我只说了杀手6目前比较坑虽中规中矩但诚意不足,我可没像上面某位 ...


的确,这么想象一下真是美好,现在潜入游戏不吃香,都为了娱乐性放弃了节操,细胞分裂5、6的双人联机任务就挺有意思的,可惜官方服务器也很差,经常玩到半截掉线,盟军敢死队当年玩的时候也很震撼,三个角色塑造的各有特点,现在几乎都都见不到这个系列了,好可惜,二战题材已经审美疲劳了,现在一些新兴的风格独特的潜入游戏也挺有意思的,比如羞辱和杀出重围,杀出重围3有个挑战是完成整个游戏内容而不被发现,导演剪辑版改良后的boss战,可以全程潜入通过黑客技术反转防御工事来解决敌人,另外有个叫温柔刺客的游戏,也是二战题材的潜入游戏,游戏机制有点差劲,但是主角是妹子,特殊情况下也可以变装。

杀手6的PC版的确是被服务器和优化给坑了,抱歉说你诋毁杀手6,的确有些措辞激烈,但是您的标题写的可是“有意思有诚意多了”,还是通过比较阿廖欣之枪的全部场景与杀手6已放出的首发版,阿廖欣之枪舍弃了自己原创的大规模敌占区硬盒潜入套路,而过多的模仿血钱以及在杀手6中更加完善的开放世界暗杀套路,最终自己原有的风格所剩无几又离真正的血钱相去甚远,原有的硬核潜入难度被简化了,新的风格处处都有杀手系列的影子,另外感觉现在就批评杀手6的诚意问题有点不合适,毕竟最终表现要看最后的完全版能不能让玩家满意,个人感觉还是比较乐观的,另外PS4版还有独占内容实在难以接受……

死亡间谍系列当年好像只登陆了PC平台,加上破解版的因素,阿廖欣之枪前途堪忧啊,如果没了这个系列,杀手系列只能继续拉低下限和细胞分裂与合金装备拼装备和福利了……
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发表于 2016-3-28 09:18 | 只看该作者
然而你说了这么多也改变不了杀手系列人气比阿廖欣的枪高
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发表于 2016-3-28 10:48 | 只看该作者
不说这游戏AI高不高 也不说这游戏好不好玩 这游戏的跳出BUG就能把人逼疯
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xiaopiqqwo 发表于 2016-4-11 15:44
死亡间谍2的确很强,虽然关卡数不多,但是相比较一代提升很大。1.敌人怀疑程度(一代碰见红色人就完了)
...

对阿廖欣之枪进行了深入研究后感觉做的更像是杀手系列的番外篇,而不是死亡间谍正统续作(死亡间谍好像还是个苏联的秘密暗杀组织代号),制作组很好的把握了血钱的核心精华但是努力的追也追不上,还把自己原有的特色丢的差不多了,当初的设定也很宏大,三个可操作角色各有独特技能,也算是贴合阿廖欣之枪这个名字象征的国际象棋布局,可惜开发了这么多年最后只剩一个还是用的死亡间谍2主角的建模,二号男主应该是第一关被救出来那个美国特工,最后被组织出卖全家被杀,自己也自杀了,女主只出现在过场画片里跟一号男主寒暄几句最后也牺牲了,好可惜,男主感觉太闷了,细胞分裂5的俄罗斯渡鸦特工凯斯托也比他有意思多了,细胞分裂5代开始成了动作潜入,动作成分很重,个人感觉杀手、合金装备和死亡间谍都是那种严格的套路式潜入,像下棋一样,所以动作捕捉方面都比较僵硬一点,但是这样才不会出岔子,主角小动作太多总会出意外的。

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迟妃春 该用户已被删除
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发表于 2016-4-30 02:51 | 只看该作者
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