这个游戏的特点即是它的缺点
从快餐类的红警,到真实系的战争之人,或者是提升到战略级的最高指挥官,凡是RTS我都来者不拒。但是这个游戏真是让我犯了难,玩起来异常生涩。可以看出制作组用心良苦,标新立异,不仅让人类当了配角,更是把各个种族体系弄得完全不像一个游戏里一样。只要玩过众多RTS,玩家就会发现同一游戏里不同种族之间的相通之处很大,把一个种族的建造、升级套路掌握了,其他种族也就差不多了。但是这个游戏,玩一个新种族就像接触另一个游戏一样。而且似乎是制作组因为重心都放在构建种族上了,导致一些BUG或者是让人感觉很不爽的地方有很多。例如挨打不反击、反应慢、单位卡在某个地方、不听指挥、伤害输出异常等等。结果弄得上手难,操控难,人气爆低。。。。。。
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