这名叫什么 发表于 2012-11-4 15:11

熟悉WRYE BASH的大大请进来。

今天刚刚装了wrye bash ,求高手看看显示红色部分该怎么处理




另外卷轴最近 跟一些人对话时那个 E 符号和对方姓名都不显示了,导致无法跟人对话,这又是什么冲突造成的{:3_152:}

这名叫什么 发表于 2012-11-4 15:23

自顶求大神。

a408279775 发表于 2012-11-4 15:25

没用过,求大神。俺也准备检测下

kooa1234 发表于 2012-11-4 15:26

拖5毛 _(:3」∠)_

dkcocona 发表于 2012-11-4 15:28

首先开一遍系统自带的launcher,开一次data file重生成load order文本,排除WB的一些识别性错误

重开WB随便拖动拖动,看看能不能手工排序

之后如果还红色,那就是有明显的“token重写”(WB查不出逻辑型的冲突),一定是“冲突”,但并不一定是必然导致错误,因为靠排序后overhaul也是脚本的实现方式之一

你的“另外”太表象了,只能猜测是AI类功能脚本混杂出来的结果,大概是排序问题,或者真的就有冲突的脚本,水平有限猜不出来

kk3207164 发表于 2012-11-4 15:37

还有一个办法,看看Data\Strings里有没有dawnguard和hearthfires开头的文件,如果没有就解包Dawnguard.bsa和HearthFires.bsa把里面的Data\Strings下的文件提取出来!
排55的mod,我这里也是红色,如果能正常用可以不用担心!
其他两个不知道!

这名叫什么 发表于 2012-11-4 15:54

dkcocona 发表于 2012-11-4 15:28 static/image/common/back.gif
首先开一遍系统自带的launcher,开一次data file重生成load order文本,排除WB的一些识别性错误

重开WB随 ...

“另外”那个似乎是天际经济改善跟很早的富商mod有冲突。
系统自带的launcher,开一次data file重生成load order文本
——————————————————————————
这句没看懂。我现在游戏自带的载入mod工具列表是空的。




bluesky404 发表于 2012-11-4 15:55

按 http://tesfans.org/mod-status/ 底部讲的,注意看底部状态栏的提示

两个esm的错误可以无视

populated cities 的错误不知道,但是可以猜测是插件出错了

两个sneak tools的错误是因为修改日期一样了,用boss排序后可以解决

godisme10 发表于 2012-11-4 15:55

路过。。

这名叫什么 发表于 2012-11-4 15:58

bluesky404 发表于 2012-11-4 15:55 static/image/common/back.gif
按 http://tesfans.org/mod-status/ 底部讲的,注意看底部状态栏的提示

两个esm的错误可以无视


嗯 底部状态栏这几个红色的全部显示的是 “ 缺少string localization 文件”

dkcocona 发表于 2012-11-4 16:02

你现在真的有任何脚本生效了?能进dawnguard?

launcher都是白的,第三方工具里显示得再花哨,有毛用?

这名叫什么 发表于 2012-11-4 16:05

dkcocona 发表于 2012-11-4 16:02 static/image/common/back.gif
你现在真的有任何脚本生效了?能进dawnguard?

launcher都是白的,第三方工具里显示得再花哨,有毛用? ...

接到黎明守卫和炉火的任务了,也能看到dlc里新加的场景,安装的mod esp有142个 FI和SKSE都装了,功能基本都可以正常调用(小白不明白脚本生效是什么意思),我一开始装mod就用的是nmm,所以游戏自带的一直没注意,结果今天看了下居然列表是空的。

dkcocona 发表于 2012-11-4 16:10

这名叫什么 发表于 2012-11-4 16:05 static/image/common/back.gif
接到黎明守卫和炉火的任务了,也能看到dlc里新加的场景,安装的mod esp有142个 FI和SKSE都装了,功能基本 ...

那真是太神奇了,data file里没有,说明你根本没开启游戏系统的第三方脚本支持,除非你开的不是游戏配套的launcher



刚没细看就回复了,如果你就这么几个红色,确实不要紧,就像LS们说的那样,官方esm的string文件都打进bsa包里、WB对于时间相同的脚本也是红色,自己随便改一下就好

这名叫什么 发表于 2012-11-4 16:11

dkcocona 发表于 2012-11-4 16:02 static/image/common/back.gif
你现在真的有任何脚本生效了?能进dawnguard?

launcher都是白的,第三方工具里显示得再花哨,有毛用? ...

Esp列表~






这名叫什么 发表于 2012-11-4 16:12

dkcocona 发表于 2012-11-4 16:10 static/image/common/back.gif
那真是太神奇了,data file里没有,说明你根本没开启游戏系统的第三方脚本支持,除非你开的不是游戏配套 ...

我游戏本体是游民很早的1.3整合版 又打了3dm的10号补丁+dlc1 再打dlc2的

这名叫什么 发表于 2012-11-4 16:14

dkcocona 发表于 2012-11-4 16:10 static/image/common/back.gif
那真是太神奇了,data file里没有,说明你根本没开启游戏系统的第三方脚本支持,除非你开的不是游戏配套 ...

嗯~谢谢了~

dkcocona 发表于 2012-11-4 16:17

贴这个是要谁给你人肉远程虚拟编译?囧

如果你的launcher确实是对的,且确实是空白的,且你的mod都能用——我只能说你搭建了一个非常神奇的游戏系统,按我来说,这比一点儿点儿脚本冲突问题严重得多

fggjgh 发表于 2012-11-4 16:20

至于这个问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我也不知道怎么回事{:3_181:}

dkcocona 发表于 2012-11-4 16:20

……劝你早早换了,现在没人敢对你的问题下定论

因为你的游戏系统建立在和别人不同的基础上,完全是未知世界

这名叫什么 发表于 2012-11-4 16:27

dkcocona 发表于 2012-11-4 16:17 static/image/common/back.gif
贴这个是要谁给你人肉远程虚拟编译?囧

如果你的launcher确实是对的,且确实是空白的,且你的mod都能用 ...

这回重装是我弄得最小心的一次,每打新mod前都全面备份玩几个小时无错误才敢添加进mod包~这个...神奇就神奇吧~能保持这样玩下去就可以,这次玩到53级基本上没出什么大错误,就是一开始装ASIS和自动换怪物材质的那两个时频繁卡死。
等新dlc出来了再去下一个新的3dm整合重新把mod打一遍就可以了。

话说错误想起来一个,打莫拉格·巴尔钉锤时那老头从笼子里起来时居然自己把自己顶出来了..然后就持续的不认输..我也只能持续的{:3_161:}。。。

yyyr2017 发表于 2021-1-2 17:50

能保持这样玩下去就可以
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