tiancaishu1
发表于 2015-5-3 17:48
本帖最后由 tiancaishu1 于 2015-5-3 17:49 编辑
Bee9999 发表于 2015-5-3 17:11 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
沙漠地图由于原先设计时超出了正常生成object lod的边界,所以导致无法生成object lod,并非不想,而是不 ...
http://www.creationkit.com/Bethesda_Tutorial_Optimization
撒,使用room块让一部分东西后加载能减少一块读取模型的数量
如果愿意的话可以试试看比如说一部分低于城墙的建筑 可以用room块挡一下 什么的 233(建议用城墙分几个区 然后每个区扔几个room块)
tiancaishu1
发表于 2015-5-3 17:50
其实咱感觉只显示隐藏actor 就能有挺大改善了
EmpireDanki
发表于 2015-5-3 17:52
支持支持支持
Bee9999
发表于 2015-5-3 17:59
本帖最后由 Bee9999 于 2015-5-3 18:00 编辑
tiancaishu1 发表于 2015-5-3 17:48 static/image/common/back.gif
http://www.creationkit.com/Bethesda_Tutorial_Optimization
撒,使用room块让一部分东西后加载能减少一 ...
Room bound在worldspace里是不可用的,虽然CK里可以显示以及摆放,但不起实际作用
Room bound 只是针对interior
desertworld 这个worldspace 不去考虑修正了,因为后期的worldspace已经解决了在desertworld里遇到的所有问题,而且这个world是用早起的CK版本制作的,问题会比较多,但不会很影响主线任务
嗯,我认为卡顿应该是人物角色载入造成的,我的actor显示距离拉得比较低,所以基本没有遇到过卡顿
tiancaishu1
发表于 2015-5-3 18:01
本帖最后由 tiancaishu1 于 2015-5-3 18:20 编辑
Bee9999 发表于 2015-5-3 17:59 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
Room bound在worldspace里是不可用的,虽然CK里可以显示以及摆放,但不起实际作用
Room bound 只是针对in ...
刚刚咱测试了一下 起作用,不过因为咱把整个城市作为一个块。。。。。。
于是喜闻乐见的的一块读取市内所有物品而导致直接挂了 233 如图。
edit:糟了 ck表示那个块有问题 连显示都不显示了T_T咱再研究一下
844661479
发表于 2015-5-3 18:54
感谢,支持
randygeorge
发表于 2015-5-3 19:01
Bee9999 发表于 2015-5-3 15:03 static/image/common/back.gif
因为Creation kit 不支持UTF-8编码的文字,即使有支持UTF-8的CK插件,汉化后仍然会造成各种未知BUG,Sorr ...
汉化超级简单的。下个软件就行了。{:3_102:}{:3_102:}
超简单的汉化MOD教程--下载汉化工具即可汉化MOD
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4638620-1-1.html
tiancaishu1
发表于 2015-5-3 19:01
本帖最后由 tiancaishu1 于 2015-5-3 19:05 编辑
好吧功能不正常虽然确实能隐藏什么东西显示什么东西
这功能对worldspace似乎不太正常咱暂时也先放弃了
aini3225
发表于 2015-5-3 19:14
哦 顶上去!~
stand1125
发表于 2015-5-3 19:50
支持个...{:3_121:}
nacee520
发表于 2015-5-3 20:30
国产大型任务类 《World of R ...
randygeorge
发表于 2015-5-3 21:04
tiancaishu1 发表于 2015-5-3 19:56 static/image/common/back.gif
咱现在还没准备做点什么 等想做的时候一定过去蹭模型去 233
只是交流群{:3_102:}{:3_102:}
萝莉头像瞩目{:3_127:}
携殘酒邀月歸
发表于 2015-5-3 21:09
国产任务mod必顶!
古今秋
发表于 2015-5-3 23:29
不得了
pk54088123
发表于 2015-5-4 08:06
本帖最后由 pk54088123 于 2015-5-4 08:16 编辑
你好 99大
本人經過游玩測試 , 那個東南島好像有點BUG 我的2個隨從(不算隨從, 它們是招喚戒指衍生出來的招喚物)在山上的寺廟會隱形 而且回到天際也是會隱形算BUG嗎?
非常喜歡你設計的, 地點 地形 景物 等等, 希望能修正bug ... 對了 , 我還沒到第2章 , 是用傳送代碼過去觀光的 (以前都是傳送沒問題)...可是 原版跟獨立隨從都沒事 一旦招喚2隨從 會煞納出現項半透明訊息人物影像 ,接著隱形 (可以對話 ,很像沒有材質的樣子, 回到Skyrim照樣隱形了!!)(讀檔也一樣...)
ps:薰衣草花園能改舊版的嗎?因為去花園那邊 地都是光禿禿的..我知道您正在修正Bug..
更正: 讀檔人物可以還原, 而且招喚物設成跟隨 可以進去了 ... 太棒了 !! 但願沒 bug ..
pk54088123
发表于 2015-5-4 08:46
本帖最后由 pk54088123 于 2015-5-4 09:44 编辑
1.可以的話 各大類地方 ,都能像薰衣草花園 ... 隨從都能在那休息 環境互動 ?
東泉村 是不是有個旅社增加什麼的 人物可以去裡面烤火 煮菜烤肉什麼的找椅子坐下 ...外面實在太冷..
2.寺廟那邊是不是可以增加點花 蝴蝶 蜂群 耕種 菜園 什麼的 我的隨從會跑去抓蟲.... 我用的是 FollowerLivePackage 隨從mod ..
*這已經是天際超脫到另一個世界的DLC級的 深刻印象, 膾炙人心 的 - MOD-
能造一口井 然後用附魔的方式-讓隨從看井口??
或者 能夠燥湖跟中國式橋廊 讓隨從搭在欄杆上看魚游泳 ///??
Bee9999
发表于 2015-5-4 09:04
randygeorge 发表于 2015-5-3 19:01 static/image/common/back.gif
汉化超级简单的。下个软件就行了。
超简单的汉化MOD教程--下载汉化工具即可汉化MOD
感谢R版指路:)
瞳中的守墓人
发表于 2015-5-4 09:15
达顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
cit翼
发表于 2015-5-4 09:33
终于有第二章了 支持大神
pk54088123
发表于 2015-5-4 10:07
可以的話 可否增加個魚攤販 給旅館 比較生動
就像這個裂谷跟孤獨的市場
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63764/?
(希望觀光點跟戰區能不靠近)
anshilai
发表于 2015-5-4 10:21
楼主不错哦 谢谢分享
暗夜钦
发表于 2015-5-4 15:55
给大神点赞了~~~
pm66
发表于 2015-5-4 16:13
ffffffffffffffffffffffffff
942167883
发表于 2015-5-4 16:15
回复看看
旋律·、
发表于 2015-5-4 16:33
支持一下
hadisdc
发表于 2015-5-4 16:38
看见好多老人冒泡了~
tiancaishu1
发表于 2015-5-4 17:09
说起来 咱要看水墨风格的中国风 求半成品截图。(难道说还没动工?)
jasonfujian
发表于 2015-5-4 17:23
国产的要顶一个
^Matt^
发表于 2015-5-4 17:34
不错,,,支持。。。。
ewew3442
发表于 2015-5-4 17:44
xxO(∩_∩)O谢谢
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