tiancaishu1 发表于 2015-5-3 17:48

本帖最后由 tiancaishu1 于 2015-5-3 17:49 编辑

Bee9999 发表于 2015-5-3 17:11 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
沙漠地图由于原先设计时超出了正常生成object lod的边界,所以导致无法生成object lod,并非不想,而是不 ...

http://www.creationkit.com/Bethesda_Tutorial_Optimization
撒,使用room块让一部分东西后加载能减少一块读取模型的数量

如果愿意的话可以试试看比如说一部分低于城墙的建筑 可以用room块挡一下 什么的 233(建议用城墙分几个区 然后每个区扔几个room块)

tiancaishu1 发表于 2015-5-3 17:50

其实咱感觉只显示隐藏actor 就能有挺大改善了

EmpireDanki 发表于 2015-5-3 17:52

支持支持支持

Bee9999 发表于 2015-5-3 17:59

本帖最后由 Bee9999 于 2015-5-3 18:00 编辑

tiancaishu1 发表于 2015-5-3 17:48 static/image/common/back.gif
http://www.creationkit.com/Bethesda_Tutorial_Optimization
撒,使用room块让一部分东西后加载能减少一 ...
Room bound在worldspace里是不可用的,虽然CK里可以显示以及摆放,但不起实际作用
Room bound 只是针对interior

desertworld 这个worldspace 不去考虑修正了,因为后期的worldspace已经解决了在desertworld里遇到的所有问题,而且这个world是用早起的CK版本制作的,问题会比较多,但不会很影响主线任务

嗯,我认为卡顿应该是人物角色载入造成的,我的actor显示距离拉得比较低,所以基本没有遇到过卡顿

tiancaishu1 发表于 2015-5-3 18:01

本帖最后由 tiancaishu1 于 2015-5-3 18:20 编辑

Bee9999 发表于 2015-5-3 17:59 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
Room bound在worldspace里是不可用的,虽然CK里可以显示以及摆放,但不起实际作用
Room bound 只是针对in ...

刚刚咱测试了一下 起作用,不过因为咱把整个城市作为一个块。。。。。。
于是喜闻乐见的的一块读取市内所有物品而导致直接挂了 233 如图。


edit:糟了 ck表示那个块有问题 连显示都不显示了T_T咱再研究一下

844661479 发表于 2015-5-3 18:54

感谢,支持

randygeorge 发表于 2015-5-3 19:01

Bee9999 发表于 2015-5-3 15:03 static/image/common/back.gif
因为Creation kit 不支持UTF-8编码的文字,即使有支持UTF-8的CK插件,汉化后仍然会造成各种未知BUG,Sorr ...

汉化超级简单的。下个软件就行了。{:3_102:}{:3_102:}

超简单的汉化MOD教程--下载汉化工具即可汉化MOD
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4638620-1-1.html

tiancaishu1 发表于 2015-5-3 19:01

本帖最后由 tiancaishu1 于 2015-5-3 19:05 编辑

好吧功能不正常虽然确实能隐藏什么东西显示什么东西

这功能对worldspace似乎不太正常咱暂时也先放弃了

aini3225 发表于 2015-5-3 19:14

哦   顶上去!~

stand1125 发表于 2015-5-3 19:50

支持个...{:3_121:}

nacee520 发表于 2015-5-3 20:30

国产大型任务类 《World of R ...

randygeorge 发表于 2015-5-3 21:04

tiancaishu1 发表于 2015-5-3 19:56 static/image/common/back.gif
咱现在还没准备做点什么 等想做的时候一定过去蹭模型去 233

只是交流群{:3_102:}{:3_102:}
萝莉头像瞩目{:3_127:}

携殘酒邀月歸 发表于 2015-5-3 21:09

国产任务mod必顶!

古今秋 发表于 2015-5-3 23:29

不得了

pk54088123 发表于 2015-5-4 08:06

本帖最后由 pk54088123 于 2015-5-4 08:16 编辑

你好 99大

本人經過游玩測試 , 那個東南島好像有點BUG   我的2個隨從(不算隨從, 它們是招喚戒指衍生出來的招喚物)在山上的寺廟會隱形    而且回到天際也是會隱形算BUG嗎?

非常喜歡你設計的, 地點 地形 景物 等等, 希望能修正bug ... 對了 , 我還沒到第2章 , 是用傳送代碼過去觀光的 (以前都是傳送沒問題)...可是 原版跟獨立隨從都沒事   一旦招喚2隨從 會煞納出現項半透明訊息人物影像 ,接著隱形 (可以對話 ,很像沒有材質的樣子, 回到Skyrim照樣隱形了!!)(讀檔也一樣...)

ps:薰衣草花園能改舊版的嗎?因為去花園那邊 地都是光禿禿的..我知道您正在修正Bug..


更正: 讀檔人物可以還原, 而且招喚物設成跟隨 可以進去了 ... 太棒了 !! 但願沒 bug ..

pk54088123 发表于 2015-5-4 08:46

本帖最后由 pk54088123 于 2015-5-4 09:44 编辑

1.可以的話 各大類地方 ,都能像薰衣草花園 ... 隨從都能在那休息 環境互動 ?

   東泉村 是不是有個旅社增加什麼的 人物可以去裡面烤火 煮菜烤肉什麼的找椅子坐下   ...外面實在太冷..

2.寺廟那邊是不是可以增加點花 蝴蝶 蜂群   耕種 菜園    什麼的   我的隨從會跑去抓蟲.... 我用的是 FollowerLivePackage 隨從mod ..



*這已經是天際超脫到另一個世界的DLC級的 深刻印象, 膾炙人心 的 - MOD-


能造一口井 然後用附魔的方式-讓隨從看井口??

或者 能夠燥湖跟中國式橋廊 讓隨從搭在欄杆上看魚游泳 ///??


Bee9999 发表于 2015-5-4 09:04

randygeorge 发表于 2015-5-3 19:01 static/image/common/back.gif
汉化超级简单的。下个软件就行了。

超简单的汉化MOD教程--下载汉化工具即可汉化MOD


感谢R版指路:)

瞳中的守墓人 发表于 2015-5-4 09:15

达顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

cit翼 发表于 2015-5-4 09:33

终于有第二章了 支持大神

pk54088123 发表于 2015-5-4 10:07

可以的話 可否增加個魚攤販 給旅館   比較生動   

就像這個裂谷跟孤獨的市場
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63764/?
(希望觀光點跟戰區能不靠近)

anshilai 发表于 2015-5-4 10:21

楼主不错哦 谢谢分享

暗夜钦 发表于 2015-5-4 15:55

给大神点赞了~~~         

pm66 发表于 2015-5-4 16:13

ffffffffffffffffffffffffff

942167883 发表于 2015-5-4 16:15

回复看看

旋律·、 发表于 2015-5-4 16:33

支持一下

hadisdc 发表于 2015-5-4 16:38

看见好多老人冒泡了~

tiancaishu1 发表于 2015-5-4 17:09

说起来 咱要看水墨风格的中国风   求半成品截图。(难道说还没动工?)

jasonfujian 发表于 2015-5-4 17:23

国产的要顶一个

^Matt^ 发表于 2015-5-4 17:34

不错,,,支持。。。。

ewew3442 发表于 2015-5-4 17:44

xxO(∩_∩)O谢谢
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查看完整版本: Bee9999 大型任务 World of Rudra 楼陀罗 1.75 en 版本 (英/简中字) 2016.5.28 更新