alexgame1995 发表于 2016-8-19 23:51





试了一下眨眼 不简单的{:3_93:}

眼影颜色是问题

可是已经不能再白一点了

alexgame1995 发表于 2016-8-20 11:03

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-20 11:09 编辑







这降龙十八好帅气 呜谢小刀砍不动 大大


alexgame1995 发表于 2016-8-20 11:55




试试不同颜色也不错

alexgame1995 发表于 2016-8-20 17:40

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-20 18:18 编辑

試試用东离剑游纪的角色探討一下鼻子問題
是布袋戏 所以角色有布袋风和动漫风之分
也就是一个较现实 一个较幻想风

动漫风:






布袋风:





在这裹看到女角的鼻在动漫风 鼻子就是可有可无的一点

在布袋风 女角的鼻子不可避免的要出现 而且还是相对大的类型

参考这个 还是可以看到不同场合有不同的做法的








alexgame1995 发表于 2016-8-20 17:59

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-20 18:18 编辑





另外可以看看娼妇馆大叔

比较特别的就是不论哪个风格 他的鼻子也是很突出很宽的

而且看起来蛮帅气的

个人认为大小鼻各有特色吧 不同人物有不同需要的


比如身为侠客的娼妇馆 用大鼻子便很好看{:3_187:}

alexgame1995 发表于 2016-8-20 18:05

反倒是鬼鸦 我觉得他的鼻子要小一点才好看 他是属于比较妖那一类角色



(大鼻子显老实
但明显他不是{:3_93:})

alexgame1995 发表于 2016-8-21 11:53

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-21 12:04 编辑

6.姿势篇

话说有不少帅气 和 ooxx 的动作
那究竟是怎么摆出来呢
其实当然是打了mod啦



比如这裡用的是pinup poserhttp://bbs.blacksheepgame.com/thread-3773995-1-1.html    <---------------此并非最新版本 多搜寻找找看吧
有600多种动作
细心发现 作者可能是个jojo厨

各种经典的姿势
都能找到


作者原图:



阿强:


楼主的:








gyfkh 发表于 2016-8-21 11:58

感谢分享。

alexgame1995 发表于 2016-8-21 12:01


姿勢之多 不能盡錄
但前置是要打nexus 的 fnis


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/?




有装逼的姿势





也有喜闻乐见的姿势 只能慢慢发掘了





alexgame1995 发表于 2016-8-21 12:32

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-21 12:34 编辑

还有要分享一个蛮经典的问题

基本很多玩家第一次裝白雪SG美化包都會遇過

那就是 大字立
(很多玩家的痛{:3_107:})







怎么解决呢
很多老手会说 更新fnis
然后那更新fnis 是什么来着?




很多時候這檔會在 Skyrim/Data/Tools/GenerateFNIS_for_Users 那兒
当然要先装上fnis
更新后问题就解决了


每一次装上fnis相关的mod 都要到这程式按一次

就是更新fnis了

alexgame1995 发表于 2016-8-21 12:37


话说这mod是可以控制npc动作的


比如大乔的招牌动作






不过 怎么还原该npc的动作 我也不会{:3_108:}


请多存档 然后读档


玩家的动作则可以透过"跳" 来解除



laizebin321 发表于 2016-8-21 14:18

asdffffffffffffffffffff

alexgame1995 发表于 2016-8-21 15:32

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-21 17:55 编辑

转载自steam 创意工坊 (我的是在steam 买的 所以可以用 nexus暂时没有)

找到了stand 的 mod

好帅气{:3_174:}
感谢 steam Solar 的工作坊 的各位大大

( steam 限定 )

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/comments/676163081














alexgame1995 发表于 2016-8-21 17:45

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-26 08:54 编辑

7.无心整合弹出篇
首先 装无心整合如果不是很有经验的大大 请先把其他mod关闭 不然很容易出错
很多时候 都有不少人说无心大大的整合会跳出
然后通常都是两种问题


1.esp排序
2.mod冲突
3.中间选项填错了(比如一开始前置选ubp 后面 人物美化选了cbbe 那就不行了)


这裹只谈1号esp排序 因为我只遇过1号{:3_45:}




如果你是用百度网盘 下载的话 你会看到这一页

其中会发现一个esp排序的包包

这个很重要





这裹有一个使用说明的txt 这个是关键





如果用NMM的话 最关键是这两句





把这个导进去就可以了



如果还不行的话
恐怕是skse还没有安上
这个自行百度 或许有时间再另外科普







alexgame1995 发表于 2016-8-22 08:05



大概地研究了一下 表情的问题


昨天摆出这pose感觉就差了些什么
才发现是面部表情不足



修正了眼部和眉毛




修改前:


修改後:







有点凶凶的{:3_101:}

alexgame1995 发表于 2016-8-24 09:26

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-25 15:14 编辑

话说找到了抓根宝mod
好帅气的 KAMEHAMEHA{:3_187:}

鸣谢 Rigormortician and Redman 大大


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7847/?















921019la 发表于 2016-8-24 09:32

感谢分享

alexgame1995 发表于 2016-8-25 15:55

921019la 发表于 2016-8-24 09:32
感谢分享
谢谢支持{:3_174:}


谈到jojo 一定会想到屌爷的 "世界"

世界就是让时间臣服于他

简单而言就是九秒的时间停止了{:3_45:}

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66200/?

这裹来示范一下



进到马卡斯城 抓根宝发现了打算行凶杀人的家伙


並立即發動了"Za Warudo"




然后迅速打晕了凶手






时间停止结束 并且凶杀案顺利阻止了 可喜可贺
但不知道屌爷在天之灵 先该笑还是该哭了{:3_43:}




wydjjcd 发表于 2016-8-25 16:11

不懂帮顶

alexgame1995 发表于 2016-8-25 20:05





话说无心大大的环境美​​化下
那夜空还真不错的
虽然你得承受6.6GB容量的东西

alexgame1995 发表于 2016-8-25 20:41

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-25 21:16 编辑



经过美化后,基本有拿来当桌布的潜力了

嘴型是暂时弄不懂了 有机会再另开一个楼详细谈谈不懂怎么捏嘴时的做法吧

在大b吧看到了一个科普嘴唇的帖 很有意思的 现在把网址转过来看看吧

http://tieba.blacksheepgame.com/p/4745501219?pn=1




alexgame1995 发表于 2016-8-26 18:20








其实一直以来我也故意不露出侧边{:3_174:}


因为侧边有缺憾


但我不会脸部顶点编辑{:3_45:}


现在我弄懂了一点点 可以分享看看了

alexgame1995 发表于 2016-8-26 18:27

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-26 19:28 编辑







顶点编辑 -------> (高大上说法)把角色的脸打散成无数的点并连起来
            ------->(简单说法) 拉扯那些点来改变角色的脸部


每个点都在不同的位置代表脸部位的角位和形状


这裹我只改了脸


老实说 我只推荐"最后调整"的时候使用 不太推荐太依赖这玩意


但要想用黑精灵捏出好看的妹子 这看来便很重要了



(无他 黑精灵的眼部 和 下巴 都是需要进行脸部大修的对象{:3_43:})

alexgame1995 发表于 2016-8-26 18:36





如果眼尖的朋友 应该可以看到这两个地方是有不自然地突出的


但这已经是原版racemenu调整的极限


所以才不得不考虑顶点编辑修改



alexgame1995 发表于 2016-8-26 18:44




顶点编辑实际操作是什么?


其实就是找出不寻常的点 并把他拉回去他该待的位置{:3_43:}





就是这么简单


为什么不推荐? 因为很容易会拉得令脸走型


请多存档 多尝试不同的点来达到最佳效果

alexgame1995 发表于 2016-8-26 19:08

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-26 19:31 编辑

修改前:


修改後:



仔细一看 经过一番拉扯之后 脸型就好多了
建议就是多存档 多试试修改不同的点吧



那表面的谈完了
然后等一会谈谈实际操作




alexgame1995 发表于 2016-8-26 22:16


这裹是很基础的演示



与ece的顶点编辑有点不同的就是
racemenu是可以为不同部位改颜色的
这是为了方便创作者辨认不同位置
还是很贴心的





而且可以把其中的部位给隐藏了
比如这裹我隐藏了头发 这样更方便改动脸部的位置



alexgame1995 发表于 2016-8-26 22:44

本帖最后由 alexgame1995 于 2016-8-27 17:50 编辑


很简单的演示一下 比如我想更改一下这个位置的凸出度


先把下方的那个选项改成移动
接着按着那个点並拉一下




这样便可以成功更改
(当然 这只是演示{:3_101:})





发现不对劲 可以按右上的纪录取消刚才的设定


还是蛮方便的





s98107231 发表于 2016-10-27 04:40

66666666666666666666666666666

alexgame1995 发表于 2016-12-14 12:42


這enb效果真不錯{:3_94:}
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