忆我同在 发表于 2016-9-25 21:30

【重置】“PerMa is _a lot_ better in most ways than SkyRe”——天际重置作者T3nd0新作__PerMa__汉化

本帖最后由 忆我同在 于 2016-11-21 14:13 编辑


链接跳转:PerMa_Perk集中翻译——欢迎大家前来讨论、构筑新的流派!               安装PerMa可能造成的所有问题的讨论以及解决办法。https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/59849-1-1415656055.jpg

名称:Perkus Maximus
类型:重置
作者:T3nd0
汉化:忆我同在
版本:1.6.4
原址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849/?
授权相关:

-----====------声明:这个mod十分浩大,而且这个描述也并不详尽。然而你仍然需要阅读。没有理由。提前感谢。-----====------
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6199164&page=1
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目录
. 介绍
.. 什么是 Perkus Maximus?
.. 为什么制作 Perkus Maximus ?
.. 设计理念

.正文
.. PerMa 中的法师
... 总览
... 变化
... 召唤
... 毁灭
... 幻术
... 恢复
... 附魔

.. PerMa 中的战士
... 总览
... 单手武器
... 双手武器
... 远程武器
... 重甲
... 格挡
... 锻造

.. PerMa 中的盗贼
... 总览
... 潜行
... 轻甲
... 口才
... 灵巧
... 旅行
... 炼金
. 需要. 安装. FAQ
介绍

什么是 Perkus Maximus?

Perkus Maximus (简写PerMa) 是一个大型的技能重置MOD。我改善了旧的游戏机制并加入了新的机制,同时重新制作了新的天赋树来适应游戏机制的变化。这个MOD将会完全改变你建立一个角色的过程,从而改变整个游戏的玩法。

当我制作PerMa的时候, 我运用了制作SKYRE时得到的经验与反馈。如今SKYRE已经是老滚5最知名的重置类MOD,但是PerMa在几乎所有方面都会比它优秀。

如果你熟知SKYRE并且迫不及待想知道它和PerMa有哪些最大的不同,请跳到FAQ环节。

如果你是重置类MOD的新人,那么请继续看下去。接下去我会粗略的介绍一下这个MOD的目的和一些它所改变的游戏细节,因为它改变的东西太多,这里写不下……


为什么制作这个MOD?

让我们先来看看原版老滚5的两个天赋树

首先是 附魔

9个不同的天赋,总共需要13点技能点。
如果你花了全部13个技能点,其中有10个都是让你的附魔装备变得更强,这也恰好是你从升级附魔中所享受的结果。

其中有2个技能点被用来减少灵魂石的消耗(公认的垃圾天赋)。最后一个天赋(双重附魔)却让整个游戏发生了翻天覆地的变化,它使得整个天赋树的价值翻倍,而这仅仅只需一个技能点。
撇开天赋本身的价值差异不谈,仅靠附魔这一个天赋树就能然你的法师变成一个 毁天灭地战法贼三修 屠城弑龙无所不能的的存在,而且这还都是被动生效的。在附魔100级的时候,你还做着和附魔15级时同样的事。 更别提升到满级的过程简直就是浪费时间。

总而言之,附魔天赋树没有深度,没有一个有趣的天赋,没有一个相互互动的天赋。即使这样它也能打破游戏平衡。我认为这是游戏设计失败的典型例子。
现在你可能会说 "拜托啊,T神,这只是一个生产系的天赋树。生产系天赋一直很无聊。"但是不仅仅生产系天赋的有着设计缺陷,非生产系天赋也好不到哪去。

现在让我们来看看 变化系

10个不同的天赋,其中5个减少魔法消耗,2个延长持续时间(变相减少消耗),2个提供被动魔抗,还有1个增加护甲法术的强度。
找到规律了吗?天赋都是被动的而且一点都不有趣。虽然不像附魔一样糟糕,至少魔抗是有价值的,但是依然很无聊。没有一个天赋能改变你玩游戏的方式。当你学会大师级法术的时候,所有护甲法术和它们的天赋都是完全多余的,这也是败笔之一。

我认为变化系天赋在老滚5中只能说是一般,附魔则是糟糕透了。很少有天赋树有实际而有趣的效果(口才是一个,某种程度上潜行、开锁和盗窃也算),但不幸的是大多数有趣的天赋都因为游戏重视战斗的原因而被放弃了。
在RPG游戏中,角色的成长是关键。老滚5中的天赋系统是角色成长的核心,但它却缺乏深度,无聊而糟糕。我认为有人能做得更好。这就是为什么我重置了它两次。-----=====-----

法师总览
本MOD修改了所有天赋和法术。

我不喜欢原版老滚中法术A只是法术B升级版的设定,所以在PerMa中所有法术有着独特的功能,从而使它们不会变的无用。
这个理念同样适用于天赋。简单的被动天赋任然有价值,但是许多天赋都有了新的功能,这使得某一系法术不会显得太鸡肋。

PerMa增加了约200种新的法术,。
在PerMa中大多数施法消耗将不会变化。但是也有一些例外的天赋能减轻施法消耗,但是这并不普遍。


[*]每个天赋树中的“新手”、“熟练”等天赋将不会降低释放消耗。取而代之,这些天赋再被点亮的时候会随机赋予角色一个本系的法术,有着被动的效果并且是其它天赋的前置。为了区分,我稍微改变了一下它们的名字。
[*]技能等级将不会降低施法消耗,取而代之会增加法术强度或者延迟有效时间。


基于以上几点,重新制作了施法过程。
我这么做并不是为了让高级法术遥不可及,你很快会发现这只是为了修改老滚5的垃圾法术。

“专精”天赋

[*]每一个天赋树中都有两个“专精”天赋(附魔只有一个)
[*]专注天赋需要技能等级到达95,并且“大师级XXX研究”天赋作为前置才能被点亮
[*]专注天赋是独一无二的;每一个角色只能选择点亮一个,并且洗点也无法改变。
[*]例外:变化系有一个特殊的天赋叫“魔法缔造”,点亮这个天赋能让你额外选择一个专注天赋
[*]专注天赋会给角色被动的强化、新的法术和新的能力。不会只有被动效果。
[*]由专注天赋而学会的法术很强,但是它们的施法消耗比大师级法术更大,并且可能会有副作用。


变化系

[*]新的法术种类: 传送、动力、武器附魔以及一些新的泛用法术
[*]超魔天赋:施法时用生命代替魔法消耗、在挥动武器时施法、增强其他系的法术。
[*]制造一个人工太阳将敌人吸入中心、让你的武器更加锋利、让火球术等法术的投掷物数量翻倍……


召唤系

[*]新的法术种类: 召唤不受束缚的魔人、“延迟瘟疫复活”、强化仆从能力
[*]从死亡的敌人身上收获骨头与内脏,用它们制作出骷髅大军
[*]用瘟疫缓慢地杀你你的敌人,让他们成为你的仆从并教会他们你会的法术,掌控强力敌人的尸体,打开无法控制的湮灭大门召唤稳定而强大的帮手……


毁灭系

[*]新的法术种类:混合元素法术、一次性自我强化法术
[*]点亮天赋为你的法术增加新的效果:让死于烈焰的敌人爆炸,让寒风穿透敌人的物理防御,让重甲敌人受到闪电的惩罚
[*]将敌人困在法术的牢笼里炙烤至死,释放一个斗篷法术用闪电回敬那些敢于近战的敌人,用特定的法术强化自身就好像一件装备一样……


幻术系

[*]选择直接操纵目标或是召唤幻影分身的道路……或者两者兼具。当有敌人受到你法术的影响时,用特定法术来造成更大的混乱
[*]幻影法术取自于SKYRE并且有了新的机能,从普通的召唤中完全分离开来。把分身召唤在敌人身边来迫使他们进行战斗,并且在分身被消灭时造成负面效果
[*]魅惑他人让他们暂时为你而战或是成为你的随从,分析敌人的信息,强迫敌人自杀……


恢复系

[*]瘟疫,诅咒,光环还有更多
[*]不同于原版,PerMa的恢复系是关于直接掌控生命的技能。不要期待它会有像毁灭系一样的破坏力,但是它们会以不同的方式击败或致残你的敌人。同时会有多种多样的方法来保护你免受伤害。
[*]让一个敌人死于中毒并且看着蜘蛛从他们的尸体中孵化,用光环法术来强化你的召唤物和随从,用特殊的法术模仿敌人的施法,向敌人释放无法察觉的攻击……


附魔

[*]很无聊,是吧?MOD中所有的天赋都会强化些许附魔的能力,但是仅有一个天赋是不会有明显效果的
[*]为所有你安装的MOD中法术制作卷轴或是法杖,随着法杖的使用会解锁特别的奖励
[*]让你的武器成为无敌的同伴为你而战,赋予你射出的弓箭魔法效果,解锁无比强大的龙魂充能附魔……
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战士总览
覆盖了所有战士技能和战斗机制。
老滚的战斗十分简单,即使这样大多数游戏似乎都差它不远。下面的调整制作来增加了深度和策略。所有的改变都应用与玩家和任何NPC。

[*]总体上:武器伤害提高,护甲可以抵抗更多伤害。不需要了解细节,这个你不喜欢的patcher会自动进行相应配置。
[*]武器不仅有特定类型及其统计数据,它们还被划分为“利器”、“钝器”和“锐器”。绝大多数perks基于种类生效,而不是类型(刀、斧、锤)。同时一个武器可归于多个武器种类。

[*]武器种类表现出额外的属性—流血(bleed)、破甲(debuff)和硬直(stagger)等级。流血等级决定未被格挡攻击的流血伤害,破甲等级决定未被格挡攻击的破甲程度,硬直等级决定未被格挡攻击的硬直间隔。


[*]穿着的护甲种类影响魔耗,移速和攻速。重型臂甲对移速惩罚比轻型更重,但是造成伤害更高。
[*]穿着护甲可以提升相关技能。
[*]“限时格挡”可以硬直攻击者。


“造诣”天赋

[*]每颗战士天赋树只有一个“造诣”天赋,它们大多处于高段位。
[*]你只能学习一个“造诣”天赋,洗点也无法改变。
[*]它们带来强大的能力或者新奇的配方。


单手武器

[*]使用长剑、短剑、武士刀、短刀、手斧和钉锤等武器痛击敌人或是切成碎片。
[*]善用限时格挡可以转变战局,获得优势地位。
[*]以狂热姿态进入战场,连番打击以速胜或者击倒那些没有头部防护的敌人。



双手武器

[*]强力进攻击溃敌人的格挡并削弱敌人。
[*]锐器攻击将直接削弱敌人生命上限。
[*]正向重击减慢时间以具全精度打击,并且将敌人弱点暴露于外。


远程武器

[*]训练短弓以敏捷的姿态,并且侧翼和近程射击加成。
[*]专注长弓使你每一次艰难的超远程打击致命无比。
[*]主修弩箭有额外的功能,例如:沉默、穿透盾牌或者优化伤害。


重甲
[*]抵抗攻击就像一座移动城墙,削弱敌人重击成为普攻,甚至惩戒那些胆敢攻击你的人。
[*]利用护甲重量来增强攻击和平衡。
[*]训练以减负且变得更强大可以抗衡更多敌人。

格挡

[*]提升你限时格挡能力,并且增加额外增益。
[*]学会使用盾牌抗衡更多攻击,如城墙一样惩罚进攻者。
[*]将盾牌变为主动进攻的武器。


锻造

[*]按照轻/重甲材料使用来成为铁匠。
[*]在简单的铸造之上,重铸以提升它们的属性。大师锻造可以创造不可被附魔的毁灭性的的武器、护甲。
[*]应用锻造知识来创造矮人机械、陷阱或者首饰。
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盗贼总览
涵盖了所有盗贼天赋树和工具手法。主要目的是增加平滑的潜行伤害和新的工具。
[*]潜行伤害与技能挂钩,速度和武器种类有关。
[*]可以施展潜行魔法攻击,但是记住法术会制造噪音。
[*]口才能增益龙吼。
[*]金币和开锁器现在有重量了。
[*]药品可以多次使用并且不会与本身叠加。
[*]潜行攻击对穿着了特定部位护甲的敌人造成伤害降低,不死生物对于潜行攻击抗性更高。

“奇才”天赋

[*]每颗盗贼天赋树只有一个,大多处于低等级。它们可以在游戏开始不久后就可以学习,只和天赋树基部天赋连接。
[*]每位角色只能选择一个“奇才”天赋,洗点无法改变。
[*]一个“奇才”天赋是一个捷径,投资它可以瞬间解锁另外两个天赋。


潜行

[*]选择帮助你提升潜行能力的天赋,例如:降低敌人视野角度,在轻负重下移动更不容易被发现。
[*]多亏了“潜行工具包”,你可以使用弓箭创造光源或者生成可攀爬的绳索,于不知觉中击倒敌人并拖走尸体。
[*]反向扒窃给目标不同的物品可以在特定情况下触发。


轻甲

[*]再也不是“轻重甲”了,防护和速度的混合设定会从一开始就感觉到差异。
[*]在战斗中获取巨大收益,减少受到武器负面效果影响并享受额外保护加成。
[*]时机成熟时,舍弃所有护甲可以获取更好的进攻收益。


口才

[*]享受所有原版功能,并且新增了很多。
[*]可以雇佣侍从,如同更随你的随从一样。
[*]强化龙吼,使用龙吼也可以升级口才。


巧手

[*]拥有原版技能树的所有增益。
[*]工艺小玩意反扒窃给敌人可以在战斗开始前就奠定胜局,并可以取消金币和开锁器重量。
[*]使用全新种类的指虎等手部武器。


旅行

[*]选择称呼为"Lore"的天赋可以给予天际生物的习性。
[*]然后可以使用更高的天赋可以利用这些知识更好地应你已有知识的生物。
[*]使用天赋获得更好的皮革,提高你的野外生存能力,甚至融入周边环境。


炼金

[*]应用多样的药水或炸药来强化你的陷阱,炼金术与其它天赋树协同作用,不仅解锁新的配方,原有的也变得更强力。
[*]创建剧毒护甲来回敬攻击你的敌人。
[*]从多种方式增强药水和毒药,并且学会就地制造药水而不再需要炼金台。
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http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6399500&page=1[上bilibili观看]

需要:Dawnguard, Dragonborn ,SKSE 和JRE (Java Run-Time Environment),以及一个新档
兼容性:与大部分MOD兼容,类似于OBIS等重脚本可能会有影响(不过我还在用)。不兼容大型重置。
安装:如果你觉得安装太麻烦,只按照第一部分做就可以完美运行perma。同时下面有基础整合包。**基础整合包受限较多,只推荐新人使用**http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6399500&page=1

PerMa主体包(散件,更新附魔扩展汉化版):http://pan.blacksheepgame.com/s/1pL8LK07 密码:5mdb基础整合包,整合视频第一部分。新人一键安装(patch产生的PachusMaximus.esp已经包含在内,但没有patch任何额外mod): http://pan.blacksheepgame.com/s/1c23JloW 密码:oy0aPerMa工具包:http://pan.blacksheepgame.com/s/1miJbSPM 密码:thxm
FAQ   ***Warning***___请在遇到问题时,仔细阅读该帖,我将无视所有可以在帖子和视频找到答案的问题.
Q:麻烦详细说说ESP排列顺序。A:请将_Master.esp尽量放前面,PachusMaximus.esp尽量放后面,并保证汉化在它后面,其它ESP在这些之间并且Wintermyst(附魔扩展)在_Mage.esp之前。      另外:patch时没有勾选的mod,如果你想这个mod更有效,把它的.esp放在汉化后面;如果你希望perma更有效,把汉化放在后面。
Q:有些perk/技能信息量还不够,我想知道更详细的。A:暂时的你可以到 DATA\Documentation\PerkusMaximus\Perkus Maximus - Documentation 来找到关于这些的一切,完整版之后我会重开这部分的汉化新帖,到时欢迎大家前来讨论新的流派打法。
Q:快救救我,我的攻速很快/很慢!!A:如果你像是卡住一样慢,你可以通过安装 Attack Speed Fix来解决,但是我并不推荐,这是扬汤止沸的做法,而我们需要釜底抽薪。   所以请攻速很快/很慢的人都点进这个帖子查看具体解决办法:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5292991-1-1.html
Q:我该patch哪些mod?丨我的人物美化/装备/怪物/...mod失效了,这是重置的问题吧,听说没法解决?A:不,这可以解决。这和你patch时mod选择有关。下面我给出patch时mod勾选参考准则:
需要patch的mod:人物美化(修改过NPC)、非独立怪物mod(例如:元素龙、敌人的复仇,修改过原版怪物)装备mod(新增了装备**只有此项必须用英文ESP**)。patch衍生,给出例子,自行判断:NPC保护mod需要patch(修改过NPC)、OBIS等独立怪物mod不需要patch(没有修改原版怪物)、战斗mod不需要pctch、地域/任务mod视情况(有没有和原版NPC的交互)、环境类mod不需要patch(修改过NPC的例外,如Holds the city)。
另外,E神(Enai Siaion )的mod我需要单独说:启示录魔法(Apocalypse - Magic of Skyrim)、种族骄傲(Imperious - Races of Skyrim)、雷霆之音(Thunderchild - Epic Shouts and Immersion)等,如果E神单独制作了PerMa的补丁,那么不需要Patch,直接安装再打上E神的兼容补丁就好。最后,乱码问题通过EET翻译软件“加载已翻译的mod”解决,视频有讲。(EET翻译软件: http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4865214&highlight=ESP%2BTranslator汉化TES5Edit:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4876548-1-1.html)
Q:我patch要很长时间,这是不是有问题?A:一般来说patch时间都不短,而且patch的mod越多,时间越长。同时:如果patch的是中文esp,更是如此。   此处:请在patch时,把汉化版的附魔扩展(Wintermyst)换成英文版本,这个ESP有1W3个左右的中文词条。
Q:我的独立怪物MOD好像没法使用PerMa的Perk和新增的法术,这怎么办?A:这是正常的,所有重置(包括但不限于Ordinator)要把perk加给怪物MOD,你都需要ASIS。
Q:放在一起的WAFR、附魔扩展这些MOD必须装吗,不装的话怎么获得个人特定的汉化?A:WAFR等mod是N网下载前置,不装的话游戏数值可能会很奇怪。   如果你执意不装这些mod,请参考视频最后使用EET,通过“加载已翻译的mod”加载汉化esp至少将perma主体中Master、Mage、Warrior、Thief这4个esp,以及patch的Perchusmaximus.esp,共计5个esp自行汉化。   也可以通过TES5Edit在头文件中删掉你没有的引导master,此方法不赘述。

忆我同在 发表于 2016-9-26 12:47

本帖最后由 忆我同在 于 2016-10-9 18:16 编辑

2L放图(du):【主要mod:神佑护甲合集、Archeress Dress、九歌武器系列、JohnSkyrim武器系列】
战士:以轻重甲、长剑为其特征,既可训练守护能力成为无所畏惧重甲大师;也可精研剑道成为武道圣者。造诣:不屈巨灵、背水一战、武神临身...

盗贼:不仅是隐匿无形、偷天换日的代言,且有物理类和法术类两种刺杀发展。奇才:假面舞会、天工巧手、渗透者...

法师:钻研毁灭、改变、迷幻和召唤法术,你可以释放烈焰或者寒冰魔法惩戒敌人、亦能召唤生物摧毁敌人。专精:创造、万众敬仰、守门人、大元素使...

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king_。 发表于 2016-9-25 21:32

みだらな天使 发表于 2016-9-25 21:33

很深奥 路过:lol

.老手.十八年QAQ 发表于 2016-9-25 21:37

哇.看起来好厉害

921260075 发表于 2016-9-25 21:38

本帖最后由 921260075 于 2016-9-25 21:43 编辑

{:3_99:}看帖回顶   楼主英语很好 我实在看不懂!{:3_91:}

kahum 发表于 2016-9-25 21:46

重置有好多BUG这个有么?

370253077 发表于 2016-9-25 21:51

dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

忆我同在 发表于 2016-9-25 22:03

kahum 发表于 2016-9-25 21:46
重置有好多BUG这个有么?

每个人标准不一,依我说:基本没有,也不会影响游戏体验

mk0414 发表于 2016-9-25 22:06

6666666666666666666666666666666

xsunstar 发表于 2016-9-25 22:07

安装完毕,可惜有些技能只能点一种

忆我同在 发表于 2016-9-25 22:13

xsunstar 发表于 2016-9-25 22:07
安装完毕,可惜有些技能只能点一种

这么快。。

zagu0083 发表于 2016-9-25 22:19

我又准备开始作死了!!!

13063710559 发表于 2016-9-25 22:32

我就看看

忆我同在 发表于 2016-9-25 22:35

921260075 发表于 2016-9-25 21:38
看帖回顶   楼主英语很好 我实在看不懂!

英语很好是怎么得出的。。

xsunstar 发表于 2016-9-25 22:59

忆我同在 发表于 2016-9-25 22:13
这么快。。

前几天就有了,隔壁

也是小清新 发表于 2016-9-25 23:07

试一试,看着还不错~

ToshinouKyouko 发表于 2016-9-25 23:08

很好很强大,谢谢分享      

忆我同在 发表于 2016-9-25 23:37

xsunstar 发表于 2016-9-25 22:59
前几天就有了,隔壁

隔壁也是我发的。。

小小硕鼠 发表于 2016-9-25 23:40

6666666666666666666666666666666666

呉喔 发表于 2016-9-25 23:53

6666666666666666666666

一剑疯癫 发表于 2016-9-26 00:07

。。。。。{:3_101:}

zaizai64225573 发表于 2016-9-26 00:34

...英语,,,好的不行。。

Verniy 发表于 2016-9-26 01:08

{:3_111:}先顶一个

w1214225 发表于 2016-9-26 01:17

技能是很好,不過前置作業好麻煩阿~"~

影^子 发表于 2016-9-26 02:21

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

alansk 发表于 2016-9-26 02:22

very nice good jobs

Mr.Yue 发表于 2016-9-26 02:36

只重置了天赋树麽?

281860589 发表于 2016-9-26 02:37

...........................

安南@哔哩哔哩 发表于 2016-9-26 02:38

hijjjjjjjjjjj

65666 发表于 2016-9-26 02:39

666666666666
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