狗不理豹子 发表于 2018-3-5 18:30

【技术贴】上古卷轴5跳出/闪退/ctd常见情况及解决方式

本帖最后由 狗不理豹子 于 2021-10-27 23:20 编辑

在n网上ctd的查找、解决方式已经比较全面,但卖盗版整合包的人太多了,所以这类帖子我就不发/不更新了,以免被卖整合包的学习了拿去做整合包卖钱


卖整合包的你看了我这个帖子拿去排查ctd,别忘了你还没有给我钱,
下辈子我会向你要的


从2011年玩老滚5开始,已经接触几乎7年。有趣的是,我装第一个mod(好像叫天际居民还是天际之战),作者野心勃勃地加入了许多要素,我不记得他的mod的内容,而且他后面被骂到停止了更新…他教会了我什么是闪退。

从那开始,我就踏上了装mod删mod查找闪退原因的漫漫之路。

此贴是给一些在网上搜不到闪退解决方法的人用来做排除法的。因为信息很杂,现在如果有人入坑,其实是很难找东西的。所以我想写一个可以帮助按图索骥的贴。里面提到的工具还是自己查找比较好。重制版跳出请看本人帖子:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5844107-1-1.html

下面开始。

一、游戏本体限制导致闪退

1、材质爆炸(更正:这不是显存炸了,实际上是把贴图文件丢给内存过多导致的3.1G内存爆炸)
仅仅是装多了高清材质,甚至连高清材质都没装,都有可能爆炸,比如走到裂谷城外面树多的地方就闪退。有可能会造成卡住再也不响应,或者直接闪退。
解决方式:
a 量力而行,不要装太多高清材质。压缩你的材质文件。切勿使用官方2k材质包,会造成错误残留导致内存爆炸(这官方是多辣鸡)
b 有一些优化材质的mod。
c 不要装太多重复叠加的美化、天候等材质包。不要装太多的改变地点、位置、npc外观的mod,会造成【重重叠加】消耗过度内存。d 不要用“寻路术”,这个技能会造成存档冗余(…………)。
e 装enb的较新版本,打开它的显存缓冲功能。新人朋友,这个叫enboost - 就是装一个新版的enb,可以防跳出,即使你不开启enb的显示功能,也要装一个来运行得更流畅
网上有教程哦。
N网的地址 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618(这个只是设置文件)←光这个还不行,还要下一个enb的文件,最新版是0.319,下载网站:
http://enbdev.com/index_en.html

关于ENB:
enb设置文件enblocal中,ExpandSystemMemoryX64 一栏要改成 false,不得为true,会和skse内存补丁冲突,会随机崩溃,如果你要用这个功能,就把SKSE和crash fixes里面的内存缓冲都关闭了。Crash Fixes里面有详细说明,并且会提示你。新版有显存保护功能的enb都要注意设置这个enblocal.ini文件。enb的ReservedMemorySizeMb这一栏可以尽量设置低一些,256MB以下。老外网友建议的是64MB!注意设置ReduceSystemMemoryUsage=true

如果你不想使用enb的画面,你依然可以用enb进行优化,只开启显存功能,不开启任何画质更改:在enblocal.ini里面这一行UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true


2、3.1G内存爆炸
内存爆炸就是直接退出。这个著名的32位游戏具有一个“最多只能用3.1G内存”的设定,在当时许多人用了各种魔法来解除这个诅咒,包括laa大内存补丁、用cmd改win7的内存使用等等。现在有很多mod有缓解这个问题的功能,大部分是建立“内存缓冲”,防止游戏突然一下用到3.1g内存。
解决方法:
a 装最新的skse里面打开相应的内存缓冲功能。记住看看skse.ini里面有没有这段

ClearInvalidRegistrations=1
EnableDiagnostics=1

DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256



这样就算打开了skse内存缓冲。

b 装“crash fixes”等mod,记住仔细阅读说明。crash fixes和某些补丁会冲突的,比如Safetoload。但是和skse、enboost和谐共存。
Crash Fixes和SKSE Plugin preloader一起安装。
看看本论坛的帖子↓
▓▓▓9.2更新Version12!上古卷轴5游戏崩溃(CTD)修正计划-THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM CRASH FIXES▓▓▓
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5022289-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)


Crash Fixes可以在论坛找到,也可以去N网
在https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725Crash Fixes 和Pre-loader一起安装→https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/?
Crash Fixes也有内存缓冲功能。
Crash Fixes的内存缓冲功能和Skse的内存缓冲功能两者选其一,不要都打开,选一个就好。如何打开:
装好后找到skse文件夹,
里面CrashFixPlugin.ini
找到 "UseOSAllocators=0"
改成"UseOSAllocators=1" 此为内存缓冲功能。如果还跳出,可以试着设置AlignHeapAllocate=1
打开了这个之后SKSE的内存补丁似乎就不需要了。两者的关系是:Crash Fixes会盖过Skse。
Crash Fixes内存缓冲与skse内存缓冲的区别:
Crash Fixes载入游戏更快,缓冲是固定值,如果游戏出现突然调用内存过大,还是会崩溃(在游戏后期存档变大后会出现);
SKSE内存补丁需要电脑预留多一点内存,但是不担心游戏突然调用大内存,不容易崩溃。大家看看怎么取舍。
装crash fixes不开内存缓冲选项,此补丁仍然是有很多用处,可以避免很多跳出,还会提示你跳出的种类。

c.关闭自动保存,不要让你的存档覆盖前一个存档,自己单独手动存档。这是因为游戏会记住你所有的错误,一旦你出现bug后存档,这个存档就废了。

3、skyrim.ini更改等原因导致游戏装卸Cell太多,内存3.1G而闪退
改 uExterior Cell Buffer =
这个来优化游戏时,有时候
改的数值不合适,游戏会闪退。因为这个数值是游戏在野外装卸的单元。有时候装卸一但太暴力,游戏就会直接跳出。
装卸暴力跳出包括载入、换地图时候跳出,原因很简单,就是载入到一些状况突然出现太多的内容(包括各种单元、脚本)使得内存一下超过极限,就跳出了。
可以通过crash fixes(和SKSE Plugin preloader),skse内存补丁、装enboost解决,
有时候还是没有用,因为这游戏其实挺辣鸡的:)你可以把Crash Fixes的内存缓冲关掉,用SKSE的内存补丁试试
尽量在小房间里面存档,在小房间里载入。

uGridsToLoad = 5 当我改动到 uGridsToLoad = 7 时在游戏后期存档会导致跳出。(我有100个mod),可能是调用内存过大,导致我crash fixes的内存缓冲没有用了。
还有一些改这些参数的优化方式会莫名其妙导致跳出(基本上都是因为造成内存爆炸)。当然优化手段还是可以一试的。注意:优化这个文件有可能导致游戏载入画面就卡退。

解决方法:
a.你实在搞不懂,uExterior Cell Buffer这一行就直接删掉或者=0,让游戏程序来决定。
b.装crash fixes、skse内存补丁、enboost

4、游戏本身脏数据
B社是bug社并非浪得虚名,他自己出不完bug修正补丁,需要玩家自己用mod来修正bug,可谓辣鸡中的战斗鸡。
而且上古卷轴5的几个资料包里面都有脏数据,从黎明守卫到龙裔dlc都有,可能造成随机跳出,需要手动清理(是的,b社最后自己都没有清理)。它骚就骚在,你不清理这些脏数据,你纯净的游戏也是有很大机率自动跳出的。
解决方法:
a 安装unofficial skyrim patch这个mod。 这个是重点
b 用tes5edit清除脏数据。注:现在有较新版本的Tes5edit,有自动清理mod的模式,下载地址https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/
现在直接使用Tes5edit4.02,选择Quickautoclean的.exe文件,选择mod自动清理即可。

这个Tes5edit4.02可以用来清理有脏数据的mod例如mihail的怪物mod,这个人的mod脏数据极多,但是他做的怪物是真的很有意思。

旧版手动清理:Tes5edit载入这几个mod,然后右键apply filter for cleaning → remove ITM → UDR


特此说明:
游戏本身就会闪退,没装mod也会。1 请清除脏数据↑
2 装Crash Fixes(和SKSE Plugin preloader)、
3 Enboost、
4 Skse内存补丁。
5 装Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
把这几个一起装了吧,都强烈推荐
新手只需要做到这一步基本就很少跳出了,以下都是进阶内容































狗不理豹子 发表于 2018-3-5 18:31

本帖最后由 狗不理豹子 于 2021-8-7 23:11 编辑

二、mod功能、脚本闪退

B社的编程水平是和扫地大妈持平的,本身脚本bug很多,不过大部分都不是恶性的。

1、mod脚本爆炸
一些mod功能很多。小心!脚本可能也很多。脚本那么多,在游戏里面进程越久,各种脚本就满天飞舞。你的存档会变得越来越庞大,你遇到bug的几率也越来越多,就算你不闪退,你会发现,走个路突然也卡。
有趣的是,各种mod的功能有可能互相冲突。在游戏进程中改变mod排序,或者突然插入一个新的mod是有风险的。很可能你的存档就从这里损坏。
尤其随机事件、随机刷怪、AI脚本mod,小心再小心。像WILDCAT这种战斗mod,基本是靠改原先的战斗数据产生效果的,并没有添加太多的脚本;像Ultimate Combat,是靠用skse插件实现AI功能的,这些都比添加冗长的脚本更稳定。

2、古老过时mod
一些比较老的,没更新的mod,是可能有风险的,尤其是那种功能性较强的mod。像Perma这种好几年没更新的,现在玩风险就更大了。Perma在N网上面的兼容补丁很久没更新了,结果兼容补丁会造成跳出……。
我在截图里面的衣服mod也是很古老,里面有一些古老数据,这些数据是冗余废弃数据。

3、高定制型mod=高危险mod
如果你玩ASIS、SkyRe(Perma)这种要进行打包的mod,一定在打包前注意,什么东西不能打包进去,比如ASIS,如果有一些奇怪的东西打进去以后,会很容易跳出的。
镇魂曲,这种全打包性的mod,打包一个疏忽,就有可能造成不兼容。
两个加入很多功能的mod容易冲突,除非会做/有兼容性补丁,不然就可能因为冲突跳出,这是因为,如果更改的某个东西调用脚本,冲突的mod可能刚好造成脚本bug,这样就闪退了。有时候,mod排序错误,里面的内容冲突,就会闪退。

打个比方,你看到log里面游戏原来一条脚本反复出错,而在这个脚本出错时候,游戏关闭了,
如果你恰巧知道这个脚本与哪个npc有关
那么你可以用Tes5edit打开mod看看,是哪个mod修改了这个npc导致原脚本出错。
举例:
上古卷轴5重制版有一个mod改变了哈孔的数据,让哈孔的一个魔法范围大了一些,结果哈孔战时候游戏就崩溃了。
是因为这个魔法当时调用了一个脚本,而产生了某些bug。
所以脚本一出bug,游戏突然就崩溃了。

上古卷轴5非官方修正补丁修正了一些脚本bug。而其他mod有可能又重新引用了原先的bug数据。所以修正补丁的修正又被这个mod盖过了。重新引发了bug,这个可能性也有。


一个小小的顺序改变,会导致闪退,这是相当常见的。因为某个怪物/人物的属性可能发生了翻天覆地的改变。

解决方法:
a 少装大量脚本的mod。,大量脚本的mod有例如 PC Head Tracking这类。技能树类的mod只能装一个。
b 用loot排序。
c 用MO2管理好你的mod,用Tes5edit做merged patch。现在有个Mator Smash工具据作者说比wrye bash好用,但是普及度目前不高
d 用save script cleaner 一类工具 清除存档的脚本。

e 装mod前看一下更新时间和脚本功能是否很花哨,太花哨的不推荐。太久远的mod也不推荐。一直在更新的最佳。


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比较正常的mod安装顺序:
1、用mod管理器安装mod
2、用LOOT排序mod
3、用MO2管理好你的mod。4、启动游戏





狗不理豹子 发表于 2018-3-5 18:32

本帖最后由 狗不理豹子 于 2021-8-9 23:27 编辑

三、坏模型
很少有人提到这些模型的问题。
但是卡顿、跳出可能是和这些模型有关的。可能是一件装备,可能是一个怪物。如果模型是坏的,那么一旦你遇见它,游戏会跳出,这时候log里面不会显示记录,你也未必能看见这个东西,尤其当它是随机在怪身上的装备,或者就是一个随机怪物的时候,那么每次跳出你都不知道是如何造成的,而且毫无征兆。

排查时候,5个mod、5个mod按顺序关闭,关闭后进入游戏,~控制台输入 player.setav speedmult 1500, 加快速度,输入tgm(你可以不输入试试看),然后在地图上狂奔,测试一下之前的随机跳出是否会发生。如果是固定地点,就相对容易些,如果不固定,可能是怪或者怪身上的装备。如果你老远能看见一个红点但是又看不到怪物,突然就崩溃的话,有可能是怪的模型问题,至少说明在生成这个怪时游戏就崩溃了。
举例:Immersive Creatures出问题经常是Tescombatstyle问题;天际怪物重制版出现问题是因为模型;Mihail怪物系列,是因为里面有脏数据会引起bug,而且模型不能用在重制版。

天际自己有一些坏模型,如果有mod引用了它们,就会跳出。这还是B社游戏自己的问题。有些特定地点跳出就是由此叫做坏的navmesh
此mod可以修复一些,https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92777
有一些mod会引用坏的navmesh,那么就会造成跳出。可以在Xedit扫描的时候,看到提示


由于一些朋友装了很多mod,有些mod增加的衣物的模型是有问题的。有一些mod或多或少更改了游戏的场景空间,这些空间里面很可能包含着坏的Nif数据。


解决方法:
a 一些朋友可以选择简单粗暴地删掉这个mod。
b nif文件的错误,可以通过NifsKope工具来修改。N网有扫描Nif文件错误的工具叫NifScan,但是修改有一点麻烦。上古卷轴重制版有工具NIF Optimizer,还有大教堂工具,可以优化重制版的模型文件,非常方便。
如果还想修复老天际的nif文件,可以用NifSkope。


狗不理豹子 发表于 2018-3-5 18:33

本帖最后由 狗不理豹子 于 2021-8-7 09:15 编辑

四、质量差劲的装备、武器mod
有一个专门贴,骂一些无良mod制作者制作一些模型过度精细的武器装备mod,烧显卡。特意要提一下,某些mod你装上就掉帧,你就要小心了。我之前看到一个老外做的装备mod,不仅不好看,而且单独一个装备容量就有300MB,在论坛上就有。之前说的是mod制作者模型中的一些损坏、错误,
这个说的是mod制作者不会优化模型,做的超大!

现在mod水平和电脑配置都上去了,这个问题也不明显了,就是小心你的上古卷轴传奇版被低质量的装备武器弄崩溃









狗不理豹子 发表于 2018-3-5 18:35

本帖最后由 狗不理豹子 于 2021-8-9 23:27 编辑

五、错误日志让你卡
一些朋友开启了papyrus的log功能来记录游戏的mod错误日志。记录时,如果例如你原来skyrim.esm的某个脚本循环出问题了,它就几秒给你记录一遍(有可能是其他mod改变了这个脚本相关的数据)。
mod脚本卡,记录错误日志也卡。卡上加卡,真酸爽。个别时候,这个log可以卡到你屏幕停顿。
隔几秒有规律一卡顿,然后屏幕僵住又恢复——
没错,是它,就是它

当然,一般情况可能没有我说的那么严重,一旦你脚本多了,包管卡到你屏幕都冻住,平常还是关闭吧。
如果你发现你经常卡掉但是不知道什么原因,可以打开这个log看看究竟什么脚本出问题,有时候确实是脚本问题(例如mod改变了脚本的对象),但大部分时候,我相信你看不懂这个log。不能确定究竟是内存爆了,还是脚本或者mod冲突。有时候mod冲突的内容是mod里面一些法术,或者技能,或者其他东西,这个log显示的错误很有参考价值,但是你必须会用Tes5edit查找具体问题所在。。

在mod改变了特定脚本导致产生错误时,这个log会显示出来,所以建议平常关闭此log,查错时候开启。

B社的编程水平是和扫地大妈持平的,本身脚本bug很多,所以这个log里面经常跳各种错误提示,但很多与跳出无关。

解决方法:
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0   
bLoadDebugInformation=0






狗不理豹子 发表于 2018-3-5 18:38

本帖最后由 狗不理豹子 于 2021-8-9 23:40 编辑

六 动画骨骼问题

1、黑脸/黑头
有些mod装了导致人物黑脸。是mod顺序冲突。当modB的文件盖过了modA,而modA排序在最后面,呢么就缺少FACEGEN数据,黑脸。
解决方法: a 改一下mod顺序。
b 弥补没有facegendata:在creation kit 中打开你这个新装的mod,找到呢个黑脸的npc,ctrl+f4给他把他的脸部facegen的数据解压出来。如果他缺少这个数据,就会给他做一张惨白的没有皮肤颜色的脸出来。总比黑脸强吧。

2、无头npc
无头的敌人摆大字向你奔来。这个npc的数据可能被mod更改过,现在缺失了。
解决方法:a 用干净存档。
b 到qasomoke去等30天。

3、摆大字
动画文件没有装进去,用FNIS装动画文件。
有时候已经用过了FNIS,npc(尤其是野怪)还会出现摆大字,很可能是游戏引擎本来的问题。
解决方法:控制台,点中这个npc,
disable
enable
让他重新刷出来一次。

若执行某个动作人物变成大字,或者执行某个动作直接跳出,那是你动作文件没有安装好或者有冲突。楼下朋友问整合包安装后出现这种问题怎么办,你找到animation文件夹,把动作一个个删除了再走FNIS再进游戏看看。

4、隐形怪、隐形npc
这个有可能是mod冲突,或者是mod作者做错了(比如Monster Mod)。一般都是mod的原因。(什么,安魂曲里面真有隐形的怪?)
解决方法:
a 在tes5edit里面把这个mod的这个怪的更改数据删了。
b tes5edit有插件可以阻止这个怪再次刷出。它不会再出现。




5、莫名其妙卡,靠近某随从就卡
很可能是骨骼和某个npc不匹配。看一下掉帧情况,如果靠近一个随从就卡,可能是ta的骨骼和ta不匹配。有些怪的骨骼也会不匹配。有时候主角的骨骼也不匹配。如果crash fixes出现提示“Skyrim has crashed due to a missing NiNode”肯定是有mod更改了骨骼啦!有mod更改了骨骼啦!把任何更改了skeleton的mod拿出来排查,比如独立种族的mod,里面的skeleton.nif和你装的XP32骨骼冲突;比如某些ragdoll的mod,比如HDT的衣服和骨骼冲突,比如你忘了装HDT插件,总之就是骨骼。之前提到用NifSkope保存自动更改模型的重复ninode问题,很可惜,有些模型会因此崩坏,出现这个提示。意思就是说,有怪物的骨骼模型,上面的点,坏了。可能是少了一个节点。整个怪就崩溃了。有趣的是,如果你这时候有HDT插件,它能够让游戏保持不崩溃!缺少的这个节点,仅仅会变成随风飘荡拉扯的鬼畜状……HDT插件真是神奇啊!

解决方法:记住装XP32最大兼容骨骼extended 版本 XP32 Maximum Skeleton Extended
6、FOOTIK跳出
提示说装的动画太多导致跳出,有时候没装什么动画也会出现,可能是有mod的骨骼冲突了。有的是mod改变了骨骼和动画,冲突了。


举例:Mihail的怪物mod改变了骨骼,
和XP32的骨骼有冲突,以前曾经和HDTSMP有冲突,现在HDT版本已经修复。


当FOOTIK是因为改变骨骼的mod造成时:
解决方法:a\进行取舍,把冲突的mod删掉。会用TeS5Edit的就用工具把冲突的个别内容删掉。
b\手动优化、替换骨骼
c\解除动画过多造成的跳出 -https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100672,效果挺好

如何辨认动画、骨骼跳出
非常简单,例如你播放砍头动画跳出、做某个动作跳出
思考一下是不是骨骼装错或冲突、动画装太多、装了破损的、不合版本的动画、没用fnis、复仇女神


有时候原因很有意思,比如砍头动画跳出,是因为racemenu,你不告诉我,我一下真想不到

狗不理豹子 发表于 2018-3-5 18:39

本帖最后由 狗不理豹子 于 2021-10-27 23:19 编辑

其他:
1.上古卷轴 R6025 pure virtual function call跳出:这个老外说是因为黎明守卫dlc的一个bug,和灵魂石冢里面的收集书的任务有关。
解决方法:a.可以尝试控制台完成这个任务
setstage dlc1vqsaint 20
setstage dlc1vqsaint 30
setstage dlc1vqsaint 200
b.可以下载N网一个mod
Dawnguard Soul Cairn Microsoft Visual Runtime Error R6025 Fix↓
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41411
作者说:B社一个小bug可以让人忙一年。

2、上古卷轴5与上古卷轴5特别版 15分钟定时跳出
解决方法:a 可以下载一个启动器 →15 minute crash fix for Windows 10https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90040
b 在win8 win10系统里,把这个服务关闭:Touch keyboard and handwriting panel service找到windows菜单
点击运行,输入services.msc
找到这个服务项,点击禁用,不得自动启动。 (你用数位板也用不着这个服务)


3、关于wrye bash等等融合mod的问题:
有时候融合后有问题,比如怪物外形出错,因为这些融合mod想尽量把不冲突的数据融合起来,所以当把2个mod融合时,有可能融合出诡异的结果,这个需要会使用Xedit解决,不过现在这种问题很少了,也难被发现。

4、一点存档键就跳出
解决方法:自杀,让游戏自动载入,然后存档
我不知道为什么会这样。

5、对话、捡东西时跳出
和更改字体、菜单的mod有关,排查即可。

6、在开始logo界面跳出
ini文件设置有问题,或者有mod出错了。

我玩的是正版,有几次因为跳出成就出现bug游戏崩溃。我可能是正版游戏的受害者。没错,离线盗版反而更稳定一点。

如果跳出让你心烦,你可以在天际里面加入一个设定——有一个魔神,名字叫做巴戈斯塔*(Bugsda),虽然在魔神之书中鲜有记载,但是少部分人认为它的确存在,它是时间与空间的魔神。在冒险者进行旅途时,巴戈斯塔有时会突然干涉时空流,当造成时空扭曲时,冒险者会被卷进时空流中,在恢复意识后,发现自己身处上一个存档的位置。所以,当游戏跳出时,也只是游戏本身的一个设定,是随机遇见了魔神巴戈斯塔在扰动时空。巴戈斯塔并不会对冒险者造成伤害,只是会扰乱时空罢了。

看到外网关于老滚5跳出的讨论,简直源源不绝,这个游戏的bug多的超乎你想象,到现在都有无穷无尽的新式跳出方法




使用整合包玩游戏(自己搞不清楚mod的原理)造成跳出,看此贴用处不大,因为你至少要学会怎么排查,究竟整合包里面哪个mod出了问题。新手至少要安装 Unofficial Patch(非官方补丁)并且开启SKSE内存补丁。
建议纯新手玩上古卷轴5重制版,跳出几率更低。


现在n网上ctd的查找、解决方式已经比较全面,但卖盗版整合包的人太多了,所以这类帖子我就不发/不更新了,以免被卖整合包的学习了拿去做整合包卖钱









我是一只小花猫 发表于 2018-3-6 17:43

感谢分享

Cannon19xx 发表于 2018-4-2 04:13

好贴收藏。64位老滚5感觉mod整合包还是有点雾里看花。所以现在还是继续老老实实玩32位老滚5:)

ljw248769961 发表于 2018-4-11 10:04

感谢分享,顶一下

woshiwudissa 发表于 2018-4-24 15:35

lz您好,能不能详细讲一讲删除刷食人鱼的具体操作呢?我也遇到了CombatStyle错误暂时还没有办法解决。。。

狗不理豹子 发表于 2018-4-25 13:33

本帖最后由 狗不理豹子 于 2018-6-9 21:12 编辑

woshiwudissa 发表于 2018-4-24 15:35
lz您好,能不能详细讲一讲删除刷食人鱼的具体操作呢?我也遇到了CombatStyle错误暂时还没有办法解决。。。 ...
装Tes5Edit,
打开,选中你那个mod(skyrim immersive creatures.esp),
左上角有搜索,搜索你那个出问题的ID号,
例如,搜出来 更改了 world space,点进去看有slaughter fish,就是在世界里加了食人鱼刷怪点,把这些刷怪点一个个删了。注意,是所有的,更改了world space添加slaughter fish的
内容
你会发现这作者多喜欢食人鱼


如果不想删刷怪点也可以直接找
leveled NPC条目下面、Non-player NPC
包含slaughter fish 的内容,
删了
不想再见到食人鱼了!

出来冒个泡 发表于 2018-5-1 10:08

来支持一下少有的技术贴

dadadaxin 发表于 2018-6-13 18:57

感谢大佬

xyz278 发表于 2018-6-16 11:11

现在一从副本回到天际就跳出,副本之间切换没问题,怎么办啊

狗不理豹子 发表于 2018-6-17 18:14

本帖最后由 狗不理豹子 于 2018-6-17 18:30 编辑

xyz278 发表于 2018-6-16 11:11
现在一从副本回到天际就跳出,副本之间切换没问题,怎么办啊
抱歉,我不知道你问题发生的背景,不知道你是用了什么mod,不知道你装了skse没有,装了enboost没有,不知道你的skyrim.ini设置,不知道你的硬件,不知道你是不是变换了mod顺序,不知道你是不是清理了脏数据,不知道你存档有多大了,……因为上古卷轴5每个人情况都不一样,这个帖子是给人自行对照的,只有你清楚你究竟装了什么,没装什么。
这个问题就好像“我的关节疼,请问怎么办”——可能是磕着了,可能是冻着了,可能是肾虚,可能是运动过量,可能是神经疼,也就是神经病。

大地图跳出很可能只是因为爆显存/爆内存,因为载入的单元太多了。如果是爆内存问题,本贴已经有一些解决方法。




kb1234azq 发表于 2018-6-21 01:49

狗不理豹子 发表于 2018-6-17 18:14
抱歉,我不知道你问题发生的背景,不知道你是用了什么mod,不知道你装了skse没有,装了enboost没有,不知 ...

万分感谢大大,现在还有个问题可能没提到就算关于装了很多mod后,例如说100个以上时,存档没问题。但是读档就跳出CTD,一般来说时怎么回事呢?可以用什么方法进行排查呢

狗不理豹子 发表于 2018-6-25 12:24

kb1234azq 发表于 2018-6-21 01:49
万分感谢大大,现在还有个问题可能没提到就算关于装了很多mod后,例如说100个以上时,存档没问题。但是读 ...

请阅读我改动过后的原文吧

huangshiyuqw11 发表于 2018-6-28 14:59

跪求卡斯之矛闪退原因 杀几个人就崩溃   到附近的索云德 污水坑也是加载直接崩溃

huangshiyuqw11 发表于 2018-6-28 15:11

huangshiyuqw11 发表于 2018-6-28 14:59
跪求卡斯之矛闪退原因 杀几个人就崩溃   到附近的索云德 污水坑也是加载直接崩溃 ...

我什么都没装就下了12号升级档龙裔   黎明守卫炉火的 整合包然后没有装nmm和 skse

抠菊怒闻食指 发表于 2018-6-28 15:29

感谢大神!!!!

狗不理豹子 发表于 2018-6-28 18:40

huangshiyuqw11 发表于 2018-6-28 15:11
我什么都没装就下了12号升级档龙裔   黎明守卫炉火的 整合包然后没有装nmm和 skse
...

CRASH FIXES
ENBOOST
SKSE
必装

脏数据清理
类似问题原文都有

狗不理豹子 发表于 2018-6-28 18:44

本帖最后由 狗不理豹子 于 2018-6-28 19:03 编辑

huangshiyuqw11 发表于 2018-6-28 15:11
我什么都没装就下了12号升级档龙裔   黎明守卫炉火的 整合包然后没有装nmm和 skse
...
第一段都写了,没装mod的情况下,
可能就是爆内存和游戏本身脏数据,

那解决方法也就那么几种

狗不理豹子 发表于 2018-6-28 18:48

本帖最后由 狗不理豹子 于 2018-6-30 21:47 编辑

狗不理豹子 发表于 2018-6-28 18:44
第一段都写了解决方法了,就在第一段
如果未装crash fixes,skse,enboost,未装 Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
各种类似问题我将不再一一回答

huangshiyuqw11 发表于 2018-6-30 01:52

狗不理豹子 发表于 2018-6-28 18:44
第一段都写了,没装mod的情况下,
可能就是爆内存和游戏本身脏数据,



我都试了   还是不行    就在卡斯之矛一会儿就崩溃   然后如果去索云德污水坑   直接加载崩溃    期间 去其他地方都没事

狗不理豹子 发表于 2018-6-30 20:03

本帖最后由 狗不理豹子 于 2018-6-30 21:52 编辑

huangshiyuqw11 发表于 2018-6-30 01:52
我都试了   还是不行    就在卡斯之矛一会儿就崩溃   然后如果去索云德污水坑   直接加载崩溃    期间...

你应该是新入坑者,还不装mod,但就是因为如此,我非常怀疑你是否能完整按照步骤把各个补丁装好设置好,

从你的描述(你说“我都试过了”),一句简单的话,我并不能确认你真的按照如下方法尝试:
skse装好,内存补丁设置好;(从此就用skse_loader启动游戏)
enboost装好,设置好显存等各项数据(设错了是不能和内存补丁兼容的),进入游戏会出现enb的界面提示;你装的enb是什么版本的?
crash fixes装好,设置好;
如果你装了crash fixes,
你跳出时出现了对话框了吗?如果没有出现对话框,那爆内存/存档废了 的可能性极高,如果装了skse和enboost,内存炸的几率就小多了,
以前我卡斯之矛跳出过,是因为我爆内存了。
因为这里弃誓者多。
但是现在,每次经过这里,
非常顺滑。

你可以跑到裂谷城外转一圈试试,如果在那里也随机跳出,那么你就基本上是爆内存。
如果按照正常的内存补丁等运用,是不会轻易爆内存的。唯一可能就是你的尝试是“不够完整”的。

如果是脏数据让你跳出,你清理过了吗?
清理后用LOOT看了一下是否清理成功了吗?↓
用loot排序,看见提示有“脏itm记录”
用tes5edit清理后,用loot排序,然后发现不再有类似提示。

如果是脏数据造成的,你的这个存档可能已经废了。你清理过之后用老存档是没用的,新开档。
我自己装了100多个mod在世界各处乱跑不出现跳出,这也是建立在我的存档本身没出问题的前提下的,存档一旦记录了bug,就再也救不回来了。

也就是说,有可能是存档记下了一个bug,然后必跳出。

这个游戏本身就是这样,实际上它是一个半成品。

我还要问你
你装了
UNOFFICIAL SKYRIM PATCHES 吗?
这个必装。没装这个就敢在bug天际晃?

启动游戏,重新开新存档。
如果硬要用老存档,就到coc qasmoke中等待30天。



我怀疑是你没装 非官方修正补丁
引起了什么奇葩bug,如果你按照方法一个个都切实完成,不可能跳的









Scather 发表于 2018-7-2 19:25

楼主,我想请教一个问题
我现在的配置的8700K 1080TI 16G内存 台式机
我只装了1个2K的材质包,配上K ENB开局马车都要跳出
材质包换过2个,一个是N网上赞最多的HD 2K,一个是LMC 1-2K的材质包,但无一例外的都是过马车就跳。
SKSE的内存优化也开了。
按理说我以前的电脑6年前配的 660显卡。打了2K材质就只是卡而已,现在这个就直接CTD了,十分不解

nyon1769 发表于 2018-7-2 20:01

支持         

nyon1769 发表于 2018-7-2 20:02

Scather 发表于 2018-7-2 19:25
楼主,我想请教一个问题
我现在的配置的8700K 1080TI 16G内存 台式机
我只装了1个2K的材质包,配上K ENB开 ...

沒開K ENB就不會跳嗎 ?

Scather 发表于 2018-7-2 20:16

nyon1769 发表于 2018-7-2 20:02
沒開K ENB就不會跳嗎 ?
没开就不会~~换个版本的K ENB还是要跳~
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查看完整版本: 【技术贴】上古卷轴5跳出/闪退/ctd常见情况及解决方式