1.3.0 mod
本帖最后由 greney 于 2025-5-11 11:12 编辑下载解压至 Frostpunk2\Content\Paks下
注意 文件改名 必须是 xxx_p.pak这样的才行
建筑栏位改为3
住宅区每周产生50,100热券 50,100物料
仓库改为50M存储
破霜改为72格 每格消耗1热券1劳动力
食物区 采集区 采集能力翻10倍
物流区产生3k,6k劳动力 警卫100,200 霜地团队100,200
注意1.30版本 劳动力受总人口限制
老兄你也太坚持不懈了 厉害{:3_121:}N网mod都不带更新的 而你一直更新 {:3_93:}居住区的改动怎么没了呀 大佬来个爱发电吧,好快的更比n网还勤
好快,才刚更新就来了
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谢谢楼主分享
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好好好好好好好好好
发生大范德萨范德萨发生大
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{:3_90:}{:3_90:}
好快,才刚更新就来了 感谢分享学习学习 啊实打实法师法师
感谢分享 谢谢分享
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下来看看
物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200物流区产生6k劳动力 警卫150 霜地团队150 升级后为8k 200 200
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