刚好相反 没玩过老头吗 光线和物理恰恰是强项。
但就不明白为什么不用动作捕抓,照理这技术现在很成熟啦,应该不贵。为什么还有滑步和那么生硬的动作啊
四脚brabra 发表于 2010/6/15 10:44:00
""武器和动作没有什么打击感,还要滑步问题不多说,动作僵硬,镜头晃的不行""
以上几样和引擎本身没有关系
- 打击感是动作与音效的配合
- 滑步/动作僵硬 是这方面做得不够仔细
- ......
银狼の吻 发表于 2010/6/15 15:24:00
游戏引擎里都设定好了动作,为什么要用引擎?就是因为游戏引擎把做游戏的东西都设置好了,不用你自己去一样一样的做,特别是各种细节,都是引擎里的,一般买了引擎就不用再自己去做别的了,只要编好剧情做游戏就行了
jikl001 发表于 2010/6/15 15:51:00
游戏引擎里都设定好了动作,为什么要用引擎?就是因为游戏引擎把做游戏的东西都设置好了,不用你自己去一样一样的做,特别是各种细节,都是引擎里的,一般买了引擎就不用再自己去做别的了,只要编好剧情做游戏就行了
jikl001 发表于 2010/6/15 15:51:00
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