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标题: 我再来更客观一点的点评一下这游戏。。。。。。。。。。。。 [打印本页]

作者: 甜有    时间: 2011-6-1 22:01
标题: 我再来更客观一点的点评一下这游戏。。。。。。。。。。。。
首先说什么这游戏就是割草的同学,请移步三国无双区,或者你不要玩最低难度。我玩的只是比最低难度高一级的难度,用战士的时候,被2个以上敌人一围,只要不格挡几下子就空血,试问怎样割草?更不要说敌人还有远程兵。其实这游戏的战斗系统是颇有深度的,我们先说近战。这游戏的精髓在于盾牌,虽然没有什么“一闪”、“弹一闪”之类设定,其实也需要玩者观察敌人出招的,敌人举刀的时候还是不要跟敌人比挥剑速度快,老老实实防御,之后再捡重的砍,平时也有速砍压制的方式,可说并不单调。之所以这样做,我想这是在强迫玩家重视用盾,估计很多人说什么动作僵硬就是这种设定引起的感觉。而且在敌人有远程的时候,也需要判断形势,是躲掩体还是举盾前进,可说在近战方面,这游戏把盾牌的重要性提升到了接近真实世界战斗的高度。再说打击感,别的先不论,至少比“神作”巫师2好得多了,而且巫师2的战斗单调性也确实是个问题。
  再说远程,玩过战争机器的都知道,就不再多言。虽然这游戏手感还没到那档次,但是也还不错,很好的做出了弓箭的感觉,而不是换了个模型的机枪。。。。。
  所以说这个游戏,客观的评价,以IGN的评分分值来打的话,10分满分,至少可以打8.0-8.5。这还算是比较克己的打分 ,要是你对这种一板一眼,不算很奔放却较有深度的ACT有爱,分数还可以打高点。
作者: ipad2    时间: 2011-6-1 22:07
我就问,有没有商店?
作者: chenjiong2    时间: 2011-6-1 22:44
没有饭刚落,扣一分
作者: angelorain    时间: 2011-6-1 22:55
这游戏战斗系统做的其实挺有意思的,老实说玩着有点玩街机动作游戏的感觉,我觉得这游戏单纯走动作路线还好点
作者: WSguanyu    时间: 2011-6-1 22:58
本帖最后由 WSguanyu 于 2011-6-1 23:00 编辑

同意LZ 我就喜欢这种需要判断反应的游戏 打怪也不能一直乱A 配合闪避用 非常不错 还有弓箭近战的时候盲射
太给力了 可惜没有跳。。。
我这个人其实不是很看重装备 一般游戏的话靠装备太多就没意思了 经常把装备换成低级一些的来耍 那样就能多连击了
作者: wuyilurenjia    时间: 2011-6-1 22:59
一直用MM躲后面拉箭的人表示没鸭梨~
作者: zero17    时间: 2011-6-1 23:03
本帖最后由 zero17 于 2011-6-1 23:08 编辑

我就不知道怎么会有一些帖子说“毫无打击感”的评价。
打击感分明算是出色的(对比巫师2),动作也很流畅自然(对比圣骑士)。
敌人中箭时候的动作反应也相当逼真,用slow的附魔弓一箭一个很有LOR电影里的感觉。
作者: zero17    时间: 2011-6-1 23:08
我补充一下游戏的优点:
弓箭拉开需要时间的(slow弓很明显),提早发射也可以,但是会影响威力和精准,很真实很给力。
翻滚会变脏,近战会染血,跳跃翻滚转身都会有RY……你还能要求什么……?
作者: OTAKU69    时间: 2011-6-1 23:12
回复 3# chenjiong2


    没有飞燕,没有ET,UT,OT,再扣三分~
作者: 甜有    时间: 2011-6-2 09:12
感觉有人说没打击感,是跟忍龙在比较,但是其实这2个游戏是不能拿来比的,因为制作者想要体现的东西是完全不同的。
作者: k900217    时间: 2011-6-2 09:17
其实感觉能做到骑马与砍杀那种手感就很不错了,再加上画面上的进步的话就更好。
作者: anqixiao22    时间: 2011-6-2 09:20
恩,知道了。
作者: hxtlss    时间: 2011-6-2 09:22
嗯  中肯~   不错  少见的支持贴~
作者: 恋恋2046    时间: 2011-6-2 09:26
支持LZ一下~~~顶
作者: jbhking    时间: 2011-6-2 09:37
俺也评价一下。
先说画面,略感失望。
打斗,还可以,激烈而需要技术。不过盾牌格挡没有震动,像对方敲到了桥墩上。
这几年我觉得心里一直有印象的几个同类游戏,xbox360的战斧,维京战神都不错,还有暗黑血统

作者: biodarcula    时间: 2011-6-2 09:46
就冲着游戏上个世纪的图像楼主的评分就高的离谱,别的不说,人物皮肤看着像干枯的木雕,游戏性是有点,其他的小雷,打打牙祭算了,有时间好好把巫师再玩一遍
作者: snakeagle    时间: 2011-6-2 10:20
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作者: 双子的天空    时间: 2011-6-2 10:31
只说出优点,不客观,。。。。。。。。。。。。。。
作者: ninjarz    时间: 2011-6-2 10:35
别闹了,这游戏的动作跟忍龙的差太多了,但玩起来还行吧,要是动作再自然一些,招式再华丽一些,再多一些,这游戏还是很好玩的
作者: 3DM-妖妖    时间: 2011-6-2 10:53
这游戏比较雷,我不愿意玩
作者: jy00581159    时间: 2011-6-2 10:55
...巫师2是RPG你拿一个动作游戏跟RPG比打击感?...整个游戏真得就是一个战争机器的模块,两个人玩还可以同一下关,1个我情愿去打巫师...还有,所谓的割草是做为一个动作游戏真的没什么打击感,砍下去像割草一样,而不是简单得像割草,LZ请搞清楚
作者: liusbox2009    时间: 2011-6-2 11:03
这游戏就是战争机器的古代版还加了点ARM OF TWO 的元素
作者: jy00581159    时间: 2011-6-2 12:06
说观点说到骂人,你RP好极有限,反正我就不跟你一般见识了
作者: 阿修羅之怒    时间: 2011-6-2 12:08
割草是指無雙類的 這遊戲我沒感覺有割草的感覺 而且整體感覺不錯 支持一下樓主評測
作者: lxwyqs    时间: 2011-6-2 12:16
回复 3# chenjiong2


    这个连奎爷也不会啊。
作者: zero8907692    时间: 2011-6-2 12:20
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作者: 飞跃太阳系    时间: 2011-6-2 13:16
本帖最后由 飞跃太阳系 于 2011-6-2 13:17 编辑

6分,各人爱好不同。
作者: 甜有    时间: 2011-6-2 15:04
28L的你就不会仔细看看我打的字?都怀疑你是不是只看标题和最后2句。你像29那样的6分我完全可以接受,为甚么,人家爱好不同。但是人家不是一上来就说这游戏这里又低端了啦,画面又上个世纪啦,“割草”啦,人家只是说“我就喜欢一砍一大片型的,不爱这种”,OK,没问题,我尊重。但是那个居高临下“割草是指手感,不是游戏方式”还“LZ你搞清楚”那种人活该被骂。
作者: chenjiong2    时间: 2011-6-2 19:35
回复 27# lxwyqs


奎爷会这招,就是发招不一样,还且也没什么实用性
作者: ewlover    时间: 2011-6-2 21:06
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作者: flying0808    时间: 2011-6-2 21:38
割草!怎么会有人说是割草!
作者: 甜有    时间: 2011-6-2 23:07
我确实就觉得有点像《无尽之剑》,连盾牌是消耗品这点都如出一辙。




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