3DMGAME论坛

标题: !紧急求助它!aft追随者控制mod出现问题!!但我还不清楚会有啥问题!! [打印本页]

作者: lijunfen111    时间: 2015-9-2 14:44
标题: !紧急求助它!aft追随者控制mod出现问题!!但我还不清楚会有啥问题!!
[attach]3469523[/attach]

昨天还好好的今天就成这样了····我一召唤追随者后走两步就闪退了···卸了进去存了一下再出来重新装还是这样····
昨天我也没干啥只是在某个地方让所有追随者(三个)停留在那自己出来转转然后存档退出,今天一开就出来个这提示!!百度也百度不到这个·····到底咋回事????

作者: gay_1234    时间: 2015-9-2 14:45
路过




作者: lijunfen111    时间: 2015-9-2 14:50
gay_1234 发表于 2015-9-2 14:45
路过

l路过泥煤呀!!
作者: a418048021    时间: 2015-9-2 14:50
帮顶   
作者: dkcocona    时间: 2015-9-2 14:58
全局变量的读写响应时间过长,超过方法语句的等待时间就有可能错误,导致方法无效甚至程序抛出(CTD)

说明你的机器不堪重负,系统对于这些实时脚本已经处理不过来了
作者: lijunfen111    时间: 2015-9-2 15:03
dkcocona 发表于 2015-9-2 14:58
全局变量的读写响应时间过长,超过方法语句的等待时间就有可能错误,导致方法无效甚至程序抛出(CTD)

说 ...

不会吧今天我才刚开,昨天也没问题呀····看来要卸了aft了·····

作者: dkcocona    时间: 2015-9-2 15:09
lijunfen111 发表于 2015-9-2 15:03
不会吧今天我才刚开,昨天也没问题呀····看来要卸了aft了·····

AFT在这点算是做得好的,九成以上的模组都没有这些提示(这些监测性代码都是作者写的),爱怎样怎样,到时候用户根本查不出什么问题来,只能靠log来凑合分析那些可能性

作者: suleea    时间: 2015-9-2 15:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lijunfen111    时间: 2015-9-2 15:45
dkcocona 发表于 2015-9-2 15:09
AFT在这点算是做得好的,九成以上的模组都没有这些提示(这些监测性代码都是作者写的),爱怎样怎样,到 ...

话说这个提示影响大吗??


我又玩了下,暂时没有跳出···就是每次开游戏都出来这个····


作者: dkcocona    时间: 2015-9-2 15:48
lijunfen111 发表于 2015-9-2 15:45
话说这个提示影响大吗??

影响已经说过了啊

作者: lijunfen111    时间: 2015-9-2 16:01
dkcocona 发表于 2015-9-2 15:48
影响已经说过了啊

那这个有办法处理吗?难道卸了aft就可以了?还能换其他的随从管理mod吗?

作者: dkcocona    时间: 2015-9-2 16:15
本帖最后由 dkcocona 于 2015-9-2 16:18 编辑
lijunfen111 发表于 2015-9-2 16:01
那这个有办法处理吗?难道卸了aft就可以了?还能换其他的随从管理mod吗?
...

我倒是认为AFT给你提供了一个切实的“警告”,不要认为有错误抛出了、CTD了就是坏的,实际上所有CTD都是对存档和模组系统的一种保护,因为只有致命错误才会CTD,致命错误都是有能力导致数据错到存档都损坏的,直接崩掉也可以在一定程度上保障错误不继续发展演变以及不污染存档

这个警告告诉你,你的机器现在很尴尬,资源并不够用,运行这些实时脚本都需要很长时间的调度腾退,调度不开程序就崩了,所以开源节流才是稳健的手段,而不是谁报错就干谁

作者: lijunfen111    时间: 2015-9-2 16:26
dkcocona 发表于 2015-9-2 16:15
我倒是认为AFT给你提供了一个切实的“警告”,不要认为有错误抛出了、CTD了就是坏的,实际上所有CTD都是对 ...

哦···谢谢····就是每次开都有这个提示很麻烦·····用了三天了都没出现这个提示····
我一共三个随从····

作者: wuxian0424    时间: 2015-9-2 22:29
路过帮顶
作者: ErsVId    时间: 2015-9-3 00:53
你可以换个方法,降低游戏现实时间比率,应该可以缓解一下,比如游戏本身是16:1,我作死调到了24:1,结果打开游戏aft也这么告诉我。后来我弄到12:1,就没了
作者: lijunfen111    时间: 2015-9-3 01:11
ErsVId 发表于 2015-9-3 00:53
你可以换个方法,降低游戏现实时间比率,应该可以缓解一下,比如游戏本身是16:1,我作死调到了24:1,结果打 ...

求方法····

作者: ErsVId    时间: 2015-9-3 14:17
lijunfen111 发表于 2015-9-3 01:11
求方法····

控制台 set timescale to ##(##为数字),一般不要小于8,不要高于30,设置时间比率的代码

作者: lijunfen111    时间: 2015-9-3 17:08
ErsVId 发表于 2015-9-3 14:17
控制台 set timescale to ##(##为数字),一般不要小于8,不要高于30,设置时间比率的代码
...

谢谢




欢迎光临 3DMGAME论坛 (https://bbs.blacksheepgame.com/) Powered by Discuz! X3.2