3DMGAME论坛

标题: 这个游戏伤害是怎么算的,血量是怎么算的? [打印本页]

作者: sunsol    时间: 2015-10-28 12:47
标题: 这个游戏伤害是怎么算的,血量是怎么算的?
一个盾佣兵都130多血,而玩家血量才19,队伍里战士血量才31.
这也太不平衡了吧.
伤害也怪的很,战士根本抗不住啊.像图里的伤害,如果是敌人打就是秒人啊,而玩家打出来却秒不了敌人
[attach]3527217[/attach]



作者: nathwax24    时间: 2015-10-28 13:19
STEAM上早有人吐槽了,这游戏里玩家的血量伤害是按照基础规则来计算的。
但怪物血量暴涨,相对攻击偏低。

具体怎么个加成法,俺也不知道。
作者: jingexian    时间: 2015-10-28 15:18
nathwax24 发表于 2015-10-28 13:19
STEAM上早有人吐槽了,这游戏里玩家的血量伤害是按照基础规则来计算的。
但怪物血量暴涨,相对攻击偏低。

脑补下怎么出现这情况的。第一这游戏cd制而且CD很长要是按规则设定怪物血量结果就是大部分战斗都是平砍。第二这游戏住打联机怪物血量少战斗视觉效果会打折扣而且难度偏低,偏偏这游戏的规则还是魔改版的像从怪物特性啥的提高难度是浮云于是制作组某天才提出咱增加怪物血量怎么样然后就没然后了。还好这游戏不是踩地雷遇敌不然估计会增加遇敌几率= =

作者: nathwax24    时间: 2015-10-28 16:54
jingexian 发表于 2015-10-28 15:18
脑补下怎么出现这情况的。第一这游戏cd制而且CD很长要是按规则设定怪物血量结果就是大部分战斗都是平砍。 ...

那位评论者自己给出了解释:“是为了让每场战斗都变成MT奶住,DPS往死里抽”的场面。

作者: siegfried    时间: 2015-10-28 18:12
nathwax24 发表于 2015-10-28 16:54
那位评论者自己给出了解释:“是为了让每场战斗都变成MT奶住,DPS往死里抽”的场面。
...

这场面真tmd操蛋........我都打的想吐了

作者: mingmingjue    时间: 2015-10-28 19:29
于是出现的局面是,我一个法师一排大招小招都扔出去了,结果怪还硬挺着...
作者: takafin    时间: 2015-10-28 19:51
我打的困难· 刚开始那个洞穴里面·   战士被那个雇佣兵射手·  2箭就睡一个。  前期无论什么职业都是2下死。  到了中后期装备堆起来了才没那么呛




欢迎光临 3DMGAME论坛 (https://bbs.blacksheepgame.com/) Powered by Discuz! X3.2