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文明6 是不是城市越多越好等的讨论,和《文明5》对比。以及破坏式开采性价比问题
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作者:
ke1en
时间:
2016-10-24 13:10
标题:
文明6 是不是城市越多越好等的讨论,和《文明5》对比。以及破坏式开采性价比问题
1.文明6,城市数量是不是对文化、宜住指数没有惩罚。那为了抢资源,多建城就好了,是不是这样。
2.对于战略资源,是不是占一份就好。在《文明5》里面战略资源是有限的,比如一块上5个铁,那用完了就没了,要新占其他铁的地块。
而在文明6里面,我2个硝石,建立了两个火枪手之后,发现一段时间后又有新的硝石了,可以继续建造火枪手了。
3.对于石头、羊等资源可以一次性开采,来获得一次性的产能、食物的大量加成,那么对于这一点,为了抢奇观等等,是不是可以一次性开采呢
4.对于雨林等,用工人铲除可以获得一次性的大量食物,但是对于城市建设时,在雨林上直接铺建筑导致的雨林铲除,是不是没有得到食物的好处呢?
5.宜住度到底是因什么而降的
6.奢侈品对于宜住度有没有影响,我交易奢侈品多了两个,结果宜住度还是没有变动
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