《战地1》制作人Andrew Gulotta告诉外媒PCGamesN,该模式灵感来源于第一次世界大战的东线战场。东线战场地区辽阔,随着行军地不断深入,非常需要空中投放给地面单位补给物资。
因此在空投区模式中,团队将为了夺取空投物而战斗,这包括弹药,载具,甚至是精英兵种的拾取图标。
其实,DICE曾在2015年的《星球大战:前线》中就加入了空投区模式。
《战地1:以沙皇之名》将于今年9月推出。
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