ID:ID就是Mod的ID,Mod ID不能重复(必须);
DisplayName :Mod名称,显示在游戏里面(可选,建议填写);
Author:Mod作者,显示在游戏里面(可选,建议填写);
Version:版本,Mod的更新需要判断版本(必须);
ManagerVersion:Mod管理器最低版本,建议填写你现在使用的UMM版本(可选,建议填写);
Requirements:要求,Mod所需要的其他Mod依赖(可选);
AssemblyName:文件名称,即我们创建的dll文件名称(可选);
EntryMethod:文件函数,我们写的代码函数,下面会讲到(必须);
HomePage:主页,作者的主页,可以填写Mod的发布地址,也可以填写个人微博地址(可选);
Repository:自动更新检测地址,关于自动更新这一块,我也不知道它的格式是怎样的,所以大家自己Google吧(可选);
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