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标题:
萌新问怎么实现AI编辑器里的行为新增“装备某某魔典”,或者有没有现成的mod?
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作者:
tutuyutu
时间:
2020-9-3 23:32
标题:
萌新问怎么实现AI编辑器里的行为新增“装备某某魔典”,或者有没有现成的mod?
本帖最后由 tutuyutu 于 2020-9-3 23:34 编辑
为了让AI最大限度利用身上的魔典中的法术,需要AI编辑器里的行为新增“装备在快捷道具栏里的某某魔典”,或者让AI在使用未装备在身上的魔典(但在快捷道具栏里)中的法术时,能智能地切换到该魔典。
请大佬指路,实现该功能的思路是什么?涉及哪个.gamedatabundle文件?
本人会自制简单的mod,比如新增效果statuseffects,再新增具有此效果的战技abilities,再添加该战技到某个职业的技能树progressiontables中。随便问下添加一个战技到某个职业的技能树中,最简洁的.gamedatabundle应该怎么写?我现在是复制整个职业对象(比如PT_Fighter),再插入新技能。
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