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标题:
修改末日机甲数据
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作者:
飞舞的断翼之蝶
时间:
2021-11-7 11:23
标题:
修改末日机甲数据
1.把
:\Civilization VI\DLC\Expansion2\Data
里名叫
Expansion2_Units
的文件用记事本打开,
用记事本的查找功能(编辑→查找)搜索
UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT
[attach]5447467[/attach]
2.找到这一行代码并修改标注
绿色的数字
(
绿色数字
是我自己改的数值):
<Row UnitType="
UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT
"
Cost
="
9999
"
Maintenance
="
9999
"
BaseMoves
="
5
"
BaseSightRange
="
12
" ZoneOfControl="true" Domain="DOMAIN_LAND"
Combat
="
200
"
RangedCombat
="
200
"
Range
="
24
"
AntiAirCombat
="
200
" StrategicResource="RESOURCE_URANIUM" FormationClass="FORMATION_CLASS_LAND_COMBAT" PromotionClass="PROMOTION_CLASS_GIANT_DEATH_ROBOT" AdvisorType="ADVISOR_CONQUEST" Name="LOC_UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT_NAME" Description="LOC_UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT_DESCRIPTION" PurchaseYield="YIELD_GOLD" PrereqTech="TECH_ROBOTICS"/>
PS: Cost
是花费多少
生产力
,
Maintenance
是
每回合维护费用
,
BaseMoves
是
移动力
,
BaseSightRange
是
视野范围
,
Combat
是
近战攻击力
,
RangedCombat
是
远程攻击力
,
Range
是
射程范围
,
AntiAirCombat
应该是
防空攻击力
3.消耗的资源的话要在这个文件里继续向下搜索
,
找到这一行代码并修改标注
绿色的数字:
<Row UnitType="
UNIT_GIANT_DEATH_ROBO
T
"
ResourceCost
="
1
" ResourceMaintenanceType="RESOURCE_URANIUM"
ResourceMaintenanceAmount
="
6
" CanEarnExperience="false" CanFormMilitaryFormation="false" MajorCivOnly="true"/>
PS:
ResourceCost
是
生产需要多少铀,
ResourceMaintenanceAmount
是
每回合消耗多少铀
4.下面这张图是我改完的
注意攻击力别太高,否则伤害会变成1(我之前直接加到了1000)........
作者:
zxy1988
时间:
2022-10-20 17:08
数据高点是不是相当于禁末日机甲了?
作者:
zkaikai
时间:
2022-11-18 01:45
感谢大佬分享
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