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标题: MyNHC 2501MOD,可建造所有单位, 不用替换.集成cheatmod与皮肤修改 [打印本页]

作者: xfxgsun    时间: 2009-4-20 14:01
标题: MyNHC 2501MOD,可建造所有单位, 不用替换.集成cheatmod与皮肤修
MyNHC 2501MOD,可建造所有单位, 不用替换 GT社区
原帖地址http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?t=26273
认真看看,下载最新版mod就可以了
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下面例出的只是我自己在NHCMod1.4基础上所做的修改和增加
NHCMod1.4本身也做了很多的修改和增加.
我这个版本, 资源比较多特别是后期, AI也比较厉害
AI会拿比较多的人力换油造坦克换弹药轰炸你.
如果开局掌握的不好. 说不定就打不过AI.
但如果建造的补给车够多, 也还有翻身的可能. 即使被打到就剩下一个碉堡了...
可以局域网联机

Ver1.0

装甲精英:

装甲精英掷弹兵
制造人力从 255 降为 200
人数由 3 增加到 4
单个建造时间由 8 秒 减少为 6 秒 (即整体时间不变)
单个生命值由 55 增加到 65
占点速度由 0.75 增加到 1.5 (美军RM也是1.5)
升级小队人数技能后, 小队规模由原来的6人变为7人
并增加了捡地上武器的数目,7人小队最多可以捡2把筒子2把冲锋枪

装甲精英工兵
制造人力从 140 增加到 165
人数由 2 增加到 3
占点速度由 1 增加到 1.5

增加了反侦察兵
制造时间 4 秒(其它各方为5秒)
生命 75 (其它各方侦察兵生命为70)
最大移动速度 8 (其它各方为6)
占点速度 1 (其它各方也为1)
造价 60人力 15弹药(其它各方为45人力)
装备MP44精英冲锋枪(其它各方为狙击枪)
有铁拳技能, 燃烧手雷弹(需升级建筑), 冲刺(需升级建筑)
与其它各方的侦察兵略有不同

增加了补给场提升人口上限的技能(其它各方已有. 此技能基本无用)

增加了补给车所带来的资源加成(人力加成比英,美少)

减少了Panther坦克的油耗和人力

降低了Tiger, Tiger Ace, Tiger King的油耗和人力及建造时间.

缩短了猎豹坦克歼击车的召唤间隔时间


美军:

吉普的生命值由185提高到350
攻击力加倍
移动速度由7.2增加到8.5
加快了 吉普车的射速, 射击持续时间 和 减少了换弹甲时间
造价220人力15弹药

M3半履带车一造出来就自带车顶机枪,且据有车体下埋技能

增加了M36坦克, 可当作马德3来使用.

减少了潘兴, 潘兴精英的油耗及建造时间

修正了美军Sturat没有语音的问题

大兵升级BAR后, 增加25%对步兵的伤害

P-47 Overwatch轰炸的弹药需求从250降为200

空降AT所需人力从350降为310

空降狙击手的人力需求从370降为350

盟军战争机器所需弹药从250降为200

增加了补给车所带来的资源加成


国防军:

修正了希特勒小队不能增援的问题, 但增加了人力需求, 从259提高到360

骡子的精神激励(加速)使用间隔时间减少一半

军官一造出来就自动装备MP44 精英冲锋枪

251半履带车一造出来就自带车顶机枪

加强了两栖摩托车, 可与美军吉普抗衡

增强了摩托车的生命值

降低了Tiger, Tiger Ace的油耗和人力及建造时间.

减少了Tiger King的召唤间隔时间为5分钟(原来10分钟)

Propaganda War弹药需求减为75

FireStorm弹药需求减为150

减少蛋蛋兵升级筒子和冲锋枪所需的弹药

增加了补给车所带来的资源加成(人力加成比英,美少)

增加了残摩的血量和占点速度

降低了Mortar Bunker, Pantherturm的造价


英军:

降低了基地卡车升级加速所需的资源

加强了中尉的生命值

加强了上校的生命值和攻击力

加强了布伦车, 喷火布伦车的生命值

减少了布伦车, 喷火布伦车的造价

减少了英军医院加血技能所需耗费的弹药

增加了补给车所带来的资源加成(弹药加成略高于其它三方)

稍微加大了Churchill坦克的攻击力

减少了萤火虫坦克的油耗

减少了美军轰炸技能的弹药消耗

增加了空降兵的血量

降低滑翔机特种兵的价格

加强了英军吉普

减少了迫击炮, 机枪阵地的建造时间

减少了萤火虫精英坦克的造价和建造时间

AI:
增加了AI的人力收入
AI会造6辆补给车
AI会造一些新单位

Ver1.1
以下是回忆写法(改的较多,打算自己玩,没做详细记录)

1. 提高, EASY, NORMAL, HARD, HARDEST 级AI的人力
2. 提高 弹药, 油料, 人力 增长速度
3. 修改人口,步兵,车辆上限
4. 轴心国人口上限增加技能改为与盟军一样,为增加50人口
5. 真正实现AI一开局就建造侦察兵
6. 增加开局时的发放单位:M8, 小领主, PUMA, 250/10 轻型反坦克半履带
侦察兵, 中尉, 英军radio, 资源交换车
7. 提高英军步兵移动速度
8. 增加资源交换技能
9. 补给车的人口减为1
10.减少重型坦克的维持费
11.集成了国外Advanced AI(可联机)
12.集成了中文版cheatMod(Ctrl + F1呼出, 建议不用, 否则极有可能成了魔兽DO TA了)
13.修改了AI的一些设置
AI会使用资源交换技能
国防军AI会使用V1
国防军和PE AI会造训练中心会升级老练(官方2501版也会了...)
英军AI会使用白磷弹, 会造17磅阵地炮及17磅可移动炮,会造机枪阵地,会升级补给
......
14.取消了虎式坦克只能造4辆的限制, 加大了各方终极坦克的可建造数量
15.取消了puma升级主炮需要老练升级的限制
16.增加了PE 250/10轻型反坦克车的血量
17.降低专家AI步兵的生命值与玩家的相同(官方是1.25倍)
18.2301, 2400, 2500, 2501版本兼容性处理
19.......


上面的是以前写的, 由于TOV大大修改了AI文件, 导致我以前对AI的修改工作全部白费
要再在TOV的AI文件的基础上再次一个个修改, 实在是个很繁重的工作.
于是我干脆删除了我修改过的所有AI文件, 并且也删除了Advanced AI
CheatMod 仍然保留, 而且是较早的中文版, 经测试在2501上使用一切正常.


Ver1.2
2501版使用, 2500估计也可以
使新单位与旧单位可以同时制造. 不用替换
安装方法:
1.解压文件到游戏根目录
2.建立快捷方式 X:CompanyOfHeros2RelicCOH.exe -dev -mod MyNHC


下载地址:
纳米盘
http://www.namipan.com/d/MyNHC_Mod1....f2351be71acd02
RaySource:
http://www.rayfile.com/files/796cad7...-0019d11a795f/


自己发现了两个小BUG, 很不爽. 改了重发上来

Ver1.21
解决了两个小BUG
1.国防军 车辆老练后 摩托没有效果
2.学完闪击主义的城市突击支援后,StuH 42突击榴弹炮
可以在突击军械库里建造, 但是覆盖了Geschut2wagen自走炮的建造图标.


下载地址:
http://www.namipan.com/d/MyNHC_Mod1....aa33acce89cc02
下面是最近修改内容:
Ver1.22
1.调整了AI资源作弊, 人力减少, 油料略增
2.取消AI 生命值作弊
3.国防军增加 类似105的 榴弹炮(防御学)
4.国防军防御学时, 步兵可建造英军散兵坑
5.解决英军AI卡车不动的问题
6.加大补给车的血量并降该车的AI Priority
7.英军人口上限升级 需要 克伦威尔指挥车 (否则AI会太早升级这个没用的东西)
8.教士自走炮血量加到800,并降低AI Priority
9.英军基地卡车,兵营卡车, 装甲卡车血量大大增加.
10.吉普类车辆减少了一些血量(仍多于官方), 美军吉普略微减速
11.集成最新版简体中文cheatMod
12.增加了Tiger Ace战役中的Tiger 205, 超级变态, 维持费很高, 可以Direct Fire.
(目前仍在研究如何搞子菜单, 把Upgrades放到子菜单里)
13.改了几个小图标

下载地址:
RaySource
http://www.rayfile.com/files/54def02...-0014221b798a/
注: 只适用2501.
---------------------------------------------------------------------------------------
引用:
作者: JKE

<DIV 盟军tank可以参照tank战里的技能嘛,德军也同样使用

这个TOV,好多东西 我还没时间玩呢.
没玩过. 看来要抽点时间, 全玩一下.


有了想法, 就慢慢改.
我希望这个论坛上有能力的人 大家一起来改这个MOD啊. 或给建议.
(比如: 谁把那个我说的子菜单问题搞定 发上来, 我已经在官网上向那个发这个技术贴的人
要他的MOD了. 可是他说他很忙, 他的MOD还不支持2501, 没有传到网上来)
这本来就不是我原创的东西, 能力有限, 就是采集了很多MOD的长处, 来了个集成
和自己的一些修改.
我个人时间, 能力有限. 昨天下了一个国外MOD. 真是牛啊. 图标都做了几百个...


这个RAR包里的MyNHC.module文件是我在所有解决老MOD兼容2501方案出来之前, 自己比较RelicCoH.module文件改的. 在我这里运行是没有问题的.
下面附上修改自最新CheatMod.module的MyNHC.module文件
你们如有问题,换成这个试试

顶楼怎么不能编辑了.
我还是先发上来吧. 老觉得时间不够. 要上班的.

下面是最近修改内容:
Ver1.22
1.调整了AI资源作弊, 人力减少, 油料略增
2.取消AI 生命值作弊
3.国防军增加 类似105的 榴弹炮(防御学)
4.国防军防御学时, 步兵可建造英军散兵坑
5.解决英军AI卡车不动的问题
6.加大补给车的血量并降该车的AI Priority
7.英军人口上限升级 需要 克伦威尔指挥车 (否则AI会太早升级这个没用的东西)
8.教士自走炮血量加到800,并降低AI Priority
9.英军基地卡车,兵营卡车, 装甲卡车血量大大增加.
10.吉普类车辆减少了一些血量(仍多于官方), 美军吉普略微减速
11.集成最新版简体中文cheatMod
12.增加了Tiger Ace战役中的Tiger 205, 超级变态, 维持费很高, 可以Direct Fire.
(目前仍在研究如何搞子菜单, 把Upgrades放到子菜单里)
13.改了几个小图标

下载地址:
RaySource
http://www.rayfile.com/files/54def02...-0014221b798a/
注: 只适用2501.
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引用:
作者: JKE

<DIV 盟军tank可以参照tank战里的技能嘛,德军也同样使用

这个TOV,好多东西 我还没时间玩呢.
没玩过. 看来要抽点时间, 全玩一下.


有了想法, 就慢慢改.
我希望这个论坛上有能力的人 大家一起来改这个MOD啊. 或给建议.
(比如: 谁把那个我说的子菜单问题搞定 发上来, 我已经在官网上向那个发这个技术贴的人
要他的MOD了. 可是他说他很忙, 他的MOD还不支持2501, 没有传到网上来)
这本来就不是我原创的东西, 能力有限, 就是采集了很多MOD的长处, 来了个集成
和自己的一些修改.
我个人时间, 能力有限. 昨天下了一个国外MOD. 真是牛啊. 图标都做了几百个...


这个RAR包里的MyNHC.module文件是我在所有解决老MOD兼容2501方案出来之前, 自己比较RelicCoH.module文件改的. 在我这里运行是没有问题的.
下面附上修改自最新CheatMod.module的MyNHC.module文件
你们如有问题,换成这个试试

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MyNHC1.3 Mod
修改如下:
1.改了几个BUG.
2.调整了下所有虎式坦克(变动细微),主要调整了黑虎. 狠狠地消弱了它.
3.加入了大量皮肤
美军老练图标下次再改, AI虽不厉害 但还算正常. 下次再调.
下次再上传可以考虑不用整个MOD上传了. data/art部分不用上传了, 这个太大. 其它很小.

下载地址:
文件大小:234M (加入了很多皮肤后,MOD就大了)
RaySource:
http://www.rayfile.com/files/1867e0e...-0014221b798a/
纳米盘:
http://www.namipan.com/d/MyNHC1.3.ra...01d2b31534a90e
使用方法
安装方法:
1.解压文件到游戏根目录
2.建立快捷方式 X:CompanyOfHeros2RelicCOH.exe -dev -mod MyNHC



   
   
   

作者: wmxailhf1    时间: 2009-4-20 16:46
这个具体怎么用啊。。能不能说明白点 第一次用英雄连的MOD[em67]
作者: jhs266    时间: 2009-4-26 03:30
标题: 回复 2# wmxailhf1 的帖子
说的很清楚了~
1  解压到游戏根目录
2 建立快捷方式 X:CompanyOfHeros2RelicCOH.exe -dev -mod MyNHC
意思就是在快捷方式后面填上  -dev -mod MyNHC这几个 注意空格
作者: jin84930860    时间: 2009-4-26 11:01
怎么把虎式坦克调弱了啊那就不好玩了啊
作者: hc001zkc    时间: 2009-4-26 11:28
支持削弱虎式~太高达了~削人棍
作者: Wolf学长    时间: 2014-12-24 18:04
感谢LZ制作及分享!!!
作者: ww5147201    时间: 2023-3-6 13:59
不能下载了,增加了Tiger Ace战役中的Tiger 205
作者: ww5147201    时间: 2023-3-6 14:05
地址不能用,要是能和作弊单位前线指挥官直接招出来就好了




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