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[求助] 无尽空间 冲突 如何修改全体舰队的CP上限(包括敌对方)?

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发表于 2013-7-11 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修改一下舰队上限, 这样后期战斗激烈点,也方便剿灭。求指教。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-7-11 18:19 | 只看该作者
10几个队伍侵入我的星球,打一次消灭一支..然后到了十几轮,就这样在眼皮下被强占了~
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-7-11 18:39 | 只看该作者
一个一个文件打开用UE找.找到了这个,改了也有效果,不知是否有不良反应。分享如下:

:\Amplitude Studios\Endless Space - Disharmony\Public_xp1\Simulation文件下EmpireDescriptor.xml文件,用UE打开
找到
<!-- Allow the gameplay to get the "minimal" fleet speed of the whole empire. -->
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="Speed" Value="0"/>
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="FreeSpeed" Value="0"/>
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="MaxCommandPoint" Value="5"/>
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="CommandPoint" IsCompound="true"/>
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="WonderScore" Value="0"/>
其中一句
<SimulationObjectPropertyDescriptor Name="MaxCommandPoint" Value="5"/>
对5进行修改
  不知道火星了没有...
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3DM MOD站(白银)G胖の微笑

冰凉的地板
发表于 2013-7-14 16:08 | 只看该作者
正确,没有不良效果,
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发表于 2016-10-21 09:12 | 只看该作者
感谢~~~
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发表于 2016-10-21 09:43 | 只看该作者
顺便分享修改舰队上限后维护费很高的解决方法:
打开Public_xp1\Simulation\EmpireDescriptor.xml
找到下面这段:
<!-- used by the new upkeep formula; multiply each ship's upkeep by the MaxCommandPoint of the Empire -->
   <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Upkeep" Value="$(MaxCommandPoint)" OperationType="Multiplication" Path="ClassEmpire//ClassShip"/>
意思是维护费=舰船维护费X指挥点
将Value="$(MaxCommandPoint)"改成Value="5"即可。
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