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[原创] 第一次发帖= =关于英雄的技能修改,手动打造龙傲天

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发表于 2014-10-17 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来想偷懒,找贴,结果各种冷清

其实这游戏还是蛮不错的啦为啥就那么少人玩,汉化也才是坑爹的1.0……

不吐槽了,大概说一下吧。

首先应该是原创,毕竟我找了好久都没找到相关的东西(那些控制台都是一代的,骗人说二代)

改之前说一下,这游戏很牛X,不用重开档!!即改即用,只是新技能需要加点,老技能改没了也依然生效,解决办法想不出来,这要改存档,不过不影响游戏,具体后面说。改完退出游戏新开档或载入存档就可以了。这样就可以把那些眼红很久的技能替换进来,要极端要全能要当龙傲天就是半小时的事情,随便测试了一下没有什么问题。
准备改之前看一下,注意备份!!

文件在X:\King Arthur II\Cfg\Soldier中,可以用CE修改,自带备份功能
william_champion.cfg(战士)
william_sage.cfg(法师)
william_warlord.cfg(战争领主)

进去找几个地方修改:
PS:我直接把我正在改的放上来

heroskilltreetype=1(技能树式样……汗,我试了0,1,2,3 四种,都只能显示出14个技能位。TYPE1是SAGE的技能栏应该有15个,但是改过来显示只有14个原因不明。)

heroskilltreecount=15(技能总数,具体影响不明,反正改完以后如果不是新开档肯定不止这个数。或许只是代表技能树上显示的技能总数)

下面是重点:
heroskilltree[0].skill=leaderofinfantry(技能名,这个是步兵统领,修改时直接改名字即可。注意无空格全小写。不要填错或者不填,否则进入游戏后相应位置会是空白且无效——当然也没什么其他不良影响)
heroskilltree[0].levelreq=0(Level require,需求等级,我改0了)
heroskilltree[0].skillsreq=(前置技能,可以没有。如此任何技能就没有学习限制了,但光环类技能如果不学光环的话就不会生效)
heroskilltree[0].treeindex=0(技能图标在技能栏中的位置,不重要,从0开始排,排列顺序是从上往下再从左往右。也就是说index=0的技能在最左上角,index=1的就在它下面。我修改出来最多能显示出来的只有treeindex=13。如果想拥有更多的技能)


这样改缺点就是原来的技能没法去掉,没显示出来的技能没法加点。所以完美的解决办法就是重新开档

放几个例子:
heroskilltree[0].skill=leaderofinfantry
heroskilltree[0].levelreq=0
heroskilltree[0].skillsreq=
heroskilltree[0].treeindex=0
heroskilltree[1].skill=circleofcommand
heroskilltree[1].levelreq=0
heroskilltree[1].skillsreq=
heroskilltree[1].treeindex=1
heroskilltree[2].skill=restoringmight
heroskilltree[2].levelreq=0
heroskilltree[2].skillsreq=
heroskilltree[2].treeindex=2
heroskilltree[3].skill=circleofbloodlust
heroskilltree[3].levelreq=0
heroskilltree[3].skillsreq=
heroskilltree[3].treeindex=3


heroinitialskillcount=4(hero initial skill count,英雄初始技能数量。载入存档似乎有显示错误的问题,但技能效果在。但已有技能就算改成0也没用……为此浪费了有两小时表示怨念很大。但实际战斗的时候并不影响,主动技能过多的话会变成两行……难道制作组早就料到会是这样子?于是老技能也就无伤大雅了。至于被动技能更不用说——)
heroinitialskills[0].skill=circleofcommand
heroinitialskills[0].level=3
heroinitialskills[1].skill=cleave
heroinitialskills[1].level=3
heroinitialskills[2].skill=surgeofvictory
heroinitialskills[2].level=3
heroinitialskills[3].skill=crystalshards
heroinitialskills[3].level=3

这个部分可以在不改技能树的前提下直接改,当做添加技能来用,推荐给不想重开档的同学。修改完毕重启游戏进入存档以后技能直接生效。本人改了几次打了几场都没有任何问题。

要改很简单,到这里基本就结束了。不过测试花了大概4小时所以帮忙顶起吧。英雄技能搭配起来实在太无敌,玩过的朋友应该知道这几个技能——传送,杀人减CD,杀人减魔法盾,两个高伤法术技能(推荐锁定技)。如此一来你可以重复进行如下操作——读条,读条,读条,读条……(直到打破对面魔法盾,这一步可以副将帮忙)读条,读条,读条,读条……(被近身前请安心当炮台吧)传送(被近身就脱离近战,或者上去干翻他们,推荐技能为主动技能分裂攻击和爆炸),读条(继续炮台……),传送(再脱离近战),读条……(直到你被吸干……

另外我知道还有一个很重要的东西——中英互译,但这种事情就拜托给那个坑爹的1.0汉化的还原英文功能吧!!!名字都是一摸一样的
总结一下来说,你可以很轻松的改一个超人出来,也可以花几个小时为自己做一个独一无二的定制角色。这几个文件里面的其他数据也可以修改,包括初始三维,人物个性,攻击速度什么的这里就不多说了。
PS:请很认真的相信我是抱着学术精神在做研究为社会做贡献所以就不要过多吐槽趣味性什么的了

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发表于 2014-10-21 09:41 | 只看该作者
不明觉厉
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-10-22 19:23 | 只看该作者
gdsdsg 发表于 2014-10-21 09:41
不明觉厉

玩不下去了,给威廉加了二十多个技能……
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廖婷育156 该用户已被删除
冰凉的地板
发表于 2016-3-9 12:53 | 只看该作者
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