3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

12
返回列表 发新帖
楼主: jiang6317
打印 上一主题 下一主题

[其他] DND类就应该是回合制的,什么半即时制的都是伪DND

  [复制链接]

0

主题

347

帖子

390

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3898
积分
390
精华
0
注册时间
2013-3-10
31#
发表于 2015-9-13 09:41 | 只看该作者
henan515 发表于 2015-9-3 22:06
其实XCOM就差不多,当进攻时进入后背视角,那画面效果超赞,敌人近战攻击我方时也很有画面感。

...

报告,捕捉一枚XCOMer
回复 支持 反对

使用道具 举报

48

主题

967

帖子

1148

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
50
金元
9484
积分
1148
精华
0
注册时间
2010-7-31
32#
发表于 2015-9-13 20:16 | 只看该作者
。。都搞的这么复杂我也是醉了。。电脑游戏都是讲情怀的,爱玩就玩,不爱玩靠边。。如此简单的道理却为了一个不显眼的话题争论不休。。呜呼哀哉
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

164

帖子

279

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2790
积分
279
精华
0
注册时间
2014-12-5
33#
发表于 2015-9-16 17:08 | 只看该作者
DND实体玩家在整个电子游戏的受众里毕竟还是少数,一款面向整体商业游戏不可能单纯为了照顾DND死忠的想法来制作,再说了,要是追求还原的话干脆连地面都铺上格子好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

524

帖子

832

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
1
金元
8276
积分
832
精华
0
注册时间
2014-10-17
34#
发表于 2015-9-18 00:19 来自手机 | 只看该作者
hastejackal 发表于 2015-9-17 19:43
很期待灰應出 2 代的,結果公司卻倒了,,為了要迎合當時即時戰略跟 3D 動作風潮之後又出一些其他領域的試 ...

大爱灰鹰,很多人批评灰鹰其实是没道理的,只因为他们不会玩原版
回复 支持 反对

使用道具 举报

115

主题

470

帖子

762

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
89
金元
4059
积分
762
精华
0
注册时间
2010-6-3
35#
发表于 2015-9-19 08:12 | 只看该作者
LZ辛苦了,不惜装白痴来给版面赚人气
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

703

帖子

559

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
5510
积分
559
精华
0
注册时间
2011-6-3
36#
发表于 2015-9-19 15:28 | 只看该作者
个人更喜欢即时制
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

87

帖子

87

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
1471
积分
87
精华
0
注册时间
2015-1-6
37#
发表于 2015-9-20 02:50 | 只看该作者
游戏开发商应该做过市场调查,才会这样开发游戏的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1939

帖子

2077

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
1
金元
20734
积分
2077
精华
0
注册时间
2008-2-21
38#
发表于 2015-9-20 12:40 | 只看该作者
hastejackal 发表于 2015-9-17 19:43
很期待灰應出 2 代的,結果公司卻倒了,,為了要迎合當時即時戰略跟 3D 動作風潮之後又出一些其他領域的試 ...

上次看了个帖子感觉说的不错 意思是生软再也做不出博得 无冬这样的游戏 不是说没这个实力了 而是上司是EA EA只想早点发售 怎么迎合现在的玩家 怎么多赚钱
回复 支持 反对

使用道具 举报

111

主题

4756

帖子

3759

积分

游戏精英

很久不上三大妈

Rank: 8Rank: 8

贡献度
71
金元
34654
积分
3759
精华
1
注册时间
2009-10-14
39#
发表于 2015-10-11 23:32 | 只看该作者
龙雨丝 发表于 2015-8-24 08:41
还是喜欢光芒之池,灰鹰那样的回合制,无冬那样的就不………

灰鹰不错!
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

1879

帖子

2195

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
87
金元
18470
积分
2195
精华
0
注册时间
2005-6-12
40#
发表于 2015-10-13 17:27 | 只看该作者
龙与地下城ol全即时的 我感觉挺好的啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

347

帖子

365

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
3206
积分
365
精华
0
注册时间
2009-7-8
41#
发表于 2015-10-15 09:36 | 只看该作者
rhhero 发表于 2015-8-25 11:34
还有鼓吹回合制的也是醉了

毛病~
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

696

帖子

654

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
2
金元
6459
积分
654
精华
0
注册时间
2009-11-9
42#
发表于 2015-10-17 20:25 | 只看该作者
即时的符合现在快节奏的生活,真做成回合制的有多少人会玩呢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

35

主题

1851

帖子

1542

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
10
金元
15017
积分
1542
精华
0
注册时间
2012-1-2
43#
发表于 2015-10-20 18:20 | 只看该作者
楼主一定很喜欢玩轩辕剑和仙剑系列,还有,楼主掷过小方块走地图吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

61

主题

2213

帖子

2181

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
19
金元
21053
积分
2181
精华
0
注册时间
2013-3-24
44#
发表于 2015-10-20 19:26 | 只看该作者
感觉上,纯粹的回合制,迟早淘汰。顺便说一句,DND和回合制没有关系。
回复 支持 反对

使用道具 举报

29

主题

1011

帖子

1008

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
32
金元
8796
积分
1008
精华
0
注册时间
2008-11-6
45#
发表于 2015-10-21 15:35 | 只看该作者
回合制确实最能体现dnd战斗的精髓。在我玩过的dnd游戏里,回合制的灰鹰在战斗上的可玩性都比其他游戏好,因为灰鹰保留了其他dnd游戏为了适应即时制而砍掉的细节,例如行动顺序,武器长度和变巨术带来的攻击范围变化,三尺步,对失去行动能力的敌人斩首,还有一些法术应用上的细节。和灰鹰相比,那些改成即时制还要加个暂停键的dnd游戏多少有些不伦不类的感觉,在战略上的可玩性不如回合制,又达不到arpg的流畅和爽快感。其实与其搞成这样打起来老是要暂停的强行即时制,还不如做成辐射战略版那样可以自由在即时制和回合制之间转换的模式。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

39

帖子

105

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1050
积分
105
精华
0
注册时间
2013-4-4
46#
发表于 2016-1-23 01:33 | 只看该作者
野岭上的山猫 发表于 2015-10-20 18:20
楼主一定很喜欢玩轩辕剑和仙剑系列,还有,楼主掷过小方块走地图吗?

轩辕剑和仙剑本来就是好游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

357

帖子

444

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
4397
积分
444
精华
0
注册时间
2013-2-8
47#
发表于 2016-1-26 17:27 | 只看该作者
打架打架!
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

306

帖子

1121

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
67
金元
8527
积分
1121
精华
0
注册时间
2008-6-20
48#
发表于 2016-4-16 23:07 | 只看该作者
及时制控制一群角色太累了,精确操作单个角色太难。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

537

帖子

590

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
31
金元
4659
积分
590
精华
0
注册时间
2008-11-24
49#
 楼主| 发表于 2016-5-6 17:06 | 只看该作者
可能还是分人吧。个人是因为跑团接触的DND,后来才接触到了电脑的DND游戏。其实最理想的DND游戏模式我感觉应该是像FALLOUT 1和2 那样。非战斗自由探索,战斗时切换到SLG这种形式上来。加上电脑的运算能力和记录能力,可以省去人物卡的数值修改和计算的麻烦,带来便利。只可惜接触的游戏太少,不知道有没有我理想中的这种DND游戏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

66

帖子

105

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1606
积分
105
精华
0
注册时间
2010-2-22
50#
发表于 2017-2-28 05:12 | 只看该作者
半即时牺牲太多东西了
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

847

帖子

1515

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
43
金元
13434
积分
1515
精华
0
注册时间
2010-7-6
51#
发表于 2017-5-15 15:09 | 只看该作者
继续用CRT呀,干嘛换液晶?
回复 支持 反对

使用道具 举报

36

主题

350

帖子

474

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
43
金元
3017
积分
474
精华
0
注册时间
2009-1-6
52#
发表于 2017-10-9 10:46 | 只看该作者
回合制?什么年代了,你十几年前穿越来的吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

45

帖子

94

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
941
积分
94
精华
0
注册时间
2011-4-6
53#
发表于 2017-10-11 20:44 来自手机 | 只看该作者
看了以上的争吵我整个人都懵逼了,难道回合制不是石器时代那种游戏么?博德包括剑湾不就是半即时么?(就是可以暂停所以叫“半”,魔兽世界叫即时游戏因为不能暂停。难道不是这样划分的么?)
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

45

帖子

94

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
941
积分
94
精华
0
注册时间
2011-4-6
54#
发表于 2017-10-11 20:46 来自手机 | 只看该作者
Codis 发表于 2015-8-27 09:39
是以即时的模式演绎回合制。有个选项可以看到掷骰子的点数的。所以你会发现无论是博德之门、冰封溪谷还是 ...

所以叫半即时好么…不叫回合…
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

45

帖子

94

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
941
积分
94
精华
0
注册时间
2011-4-6
55#
发表于 2017-10-11 20:53 来自手机 | 只看该作者
askl90 发表于 2015-9-5 10:30
麻烦你去看看规则书,搞懂什么叫回合,什么叫轮
博德之门是把回合制的规则引入到了即时战斗里面,在游戏 ...

太搞笑了,按照你这个逻辑,魔兽世界都应该规划到回合制里了。每个游戏都有它的“轮”或者“回合”,只是长短不同而已。所谓的回合制游戏是指在每“轮”之间都暂停让大家操作且没有走位。可以走位的叫战棋制。每“轮”连起来可以手动决定暂停与否的叫半即时,比如博德,或者剑湾。每“轮”间隔非常短短到你都觉察不出来有“轮”存在的,比如魔兽,叫即时制。但总而言之,所有这些游戏都是有“轮”的好么!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-9-28 04:16 , Processed in 0.125393 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表