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3DMGAME——仿若无因飘落的轻雨,《原神》全新角色登场,参与4.0版本活动,即有机会瓜分6万元现金大奖!

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原神4.0UGC徽章萌新欢迎奖

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发表于 2023-9-14 09:53 | 只看该作者

从水面到水下,更连贯的探索体验
在原神4.0版本中,枫丹加入了新的地图环境机制,那就是——水下世界。在激活枫丹地区的七天神像后,”枫丹的祝福“将能够让我们在枫丹地区的水域中通行无阻。潜入水中,全方向的行动自由,让探索体验更加流畅,角色潜水和出水的动画也非常自然。
在独特的渲染效果下,新更新的光线设置功能使得画面更加精美,尤其是在水下探索时,周围环境的细节和动物的动态更加生动。在水下各种独特生物带来的机制配合,也让探索的过程不再复杂。比如特定机关或是环境机制存在时,附近也会有可以利用的独特生物,  这种连贯的探索体验让人充满好奇和期待。
丰富的剧情内容
4.0版本中的剧情内容尤为出色。主线任务来到枫丹,这个四处都是水域的地方,也在华丽的建筑艺术和美景之后潜藏着将旅行者卷入的麻烦。主线任务衔接,除此之外枫丹地区也会有很多世界任务可以完成。
部分世界任务也有着一定的关联性,完成这些任务,能够了解到主线之外的一些故事,甚至一些情节在枫丹主线开启之前就已经发生了。作为以剧情来构建世界的游戏,这些丰富的剧情内容增加了游戏的深度和吸引力。
独特的自然风光
4.0版本的另一大亮点是美丽的自然风光。游戏中的枫丹地区拥有独特的自然美,与须弥沙漠的壮观风格形成对比。在水域的滋润之下,这里的环境充满了北欧元素,给人一种童话般的感觉。
山川和湖泊展现了大自然的冷峻美和神秘美。水面上的山川高耸冷峻,水面之下的湖底宁静而优雅,这种美景不仅让人赏心悦目,同时也为游戏增添了丰富的色彩和氛围。

总的来说,原神4.0版本在探索体验、剧情内容、自然风光等方面都带来了新的惊喜,也有很多细节创新来改变游戏的一贯玩法。虽然在某些方面上存在需要改进的不足之处,但整体而言,这个版本也是值得玩家投入和探索的版本。水下玩法将探索转化为立体的环境,光影优化的画面环境也让水下场景明亮而秀丽,带来不同于以往游戏对水下环境塑造总是偏暗的视觉体验。
4.0版本只是一场初见,后续版本中仍然有更多内容可以发掘和展开,我们可以继续期待这个被水祝福的国度还有怎样的神秘和惊喜将要展现在我们的面前。  

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发表于 2023-9-14 13:45 | 只看该作者

武器获取方式
目前5把锻造武器分别为:
海渊终曲(单手剑)、静谧之曲(弓)、浪影阔剑(双手剑)、纯水流华(法器)、公义的酬报(长柄武器)
获取方式上相比上个须弥地区需要做完一长串的任务才能购买图纸,枫丹的锻造武器获取就简单了很多,只要收集材料就能直接在须弥主城的铁匠铺购买
海渊终曲
海渊终曲主词条比较一般,常规的攻击力加成。副词条也是攻击力,整体来说非常适合给高白值的输出角色使用
武器特效方面,角色释放战技后会获得攻击力加成,清除“生命之契”后再次获得攻击力提升,也就代表对所有需要攻击力的输出角色来说都可以适配,在没有优秀的上位武器的情况下是不错的替代。
顺便解释一下生命之契”,生命之契类似于一个阻止回血的buff,拥有生命之契的角色无法被直接治疗,需要通过治疗量抵扣对应数值的生命之契(例如2w生命的角色生命之契约5000左右)后才能回复生命。
适配角色
1、神里绫华:高白值、攻击副词条也是绫华的选择之一,攻击力加成也给的十分慷慨,伤害方面甚至比天目影打刀要强,需要注意,如果不用天目影打刀的话可能稍微缺一点冲能。
2、神里绫人:神里绫华能用,神里绫人自然也可以使用,只要注意清除生命之契。
3、刻晴:攻击力其实比较契合刻晴,在4星武器种种提升也比较大,不过现在刻晴大多在激化队就业,还是以元素精通为主,所以并不契合,只建议传统雷伤主C刻晴使用
值得锻造
这把武器基本没有什么槽点,就是武器效果触发存在一定限制,几乎绑定治疗角色。
静谧之曲
和双手剑基本相似的特效,也是受到治疗后提供大量攻击力,不过触发条件相比剑来说简单一点。
适配角色
1、林尼:林尼因为自带回复,所以契合度比较高,队伍中大多数时候更是会搭配班尼特,因此更简单了。综合来说在林尼的四星武器中名列前茅,非常时刻过渡使用
2、甘雨:虽然传统甘雨队一般不带奶妈,不过现在基本都是神甘万心和融甘,因此使用上也没有太大的限制(假如没有合适的其他武器的话)。
可以锻造,但优先级不高
主要还是能用的角色太少,即便是达达利亚,目前的主流配队缺的也是元素元素精通,只能说大部分弓C在没有适合的武器情况下可以做过度
浪影阔剑
枫丹的双手剑,和弓一样,白值攻击,副词条也是攻击。特效是受到治疗后,提升攻击力。
适配角色
目前来看,就业范围并不广,主要还是以内大剑角色并不吃香,而且像迪卢克、优菈、雷泽这几个主C角色都有更适合的武器
不建议锻造
纯水流华
和单手剑特效几乎相同的新法器。不同的是纯水流华是按照生命之契的固定数值来提高元素伤害,而单手剑是生命之契的百分比提高攻击力。
不过这样的效果放在法器上多少显得有点鸡肋,主要是法器角色大多是重击输出,而重击输出的配队大多是护盾角色,就导致没法解除生命之契。而且法器的生命之契需达到12000才能吃到满效果,对于部分治疗角色来说,治疗频次较低,启动较慢。
适配角色
1、八重神子:对神子来说,因为不依靠重击输出,切一下释放元素战技就行,而且召唤物不会像香菱大招那样锁面板,因此适用性可行。
2、可莉、烟绯、凝光、流浪者:这一类输出其实都可以选择纯水流华作为过度,但是需要带上治疗角色帮助清除生命之契,提高元素伤害。
根据情况锻造
效果不错,但是四星法器中还有一个流浪乐章,可用性就比较一般。如果没有流浪乐章或者不够用的情况,也可以考虑锻造一下
公义的酬报
长柄武器,特效为受到治疗后获得能量值回复,而且还是第一把生命值副词条的长柄武器,虽然数值给的并不算多。
适配角色
1、瑶瑶:瑶瑶也是目前泛用性还可以的辅助角色,10秒能有16点的回能,而且生命副词条可以提高瑶瑶的回血,比较适配。
不建议锻造
和其他的长枪角色配性不高,就业空间极为有限
【总结】
锻造优先级:海渊终曲≈纯水流华>静谧之曲=浪影阔剑>公义的报酬
枫丹的锻造武器某种程度上来说不如纪行武器,主要是目前没有对应的适配角色,建议大家按需锻造即可。

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发表于 2023-9-14 15:14 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2023-9-15 09:29 | 只看该作者
枫丹埃尔顿海沟水中房间解谜指南
在激活枫丹七天神像后,获得的异海源水祝福能够让我们在水下世界畅行无阻,而在广阔的水域中,也有着不少奇珍异宝的存在,借助异海源水赋予的能力,我们可以探索和找到宝箱和一些水神瞳。在水域中比较显眼的水下房间该如何进入呢?
这个房间位于埃尔顿海沟,是一个非常好找的房间,里面同样有一个水神瞳和珍贵宝箱以及一些普通圣遗物可以获取。那么我们应该如何打开它呢?
众所周知,4.0版本引入了一个新的属性机制,“荒和芒”,这一处房间就需要这两种特殊属性才能激活机关。自带这两种属性的角色有林尼和琳妮特,可以用他们直接打开这个机关。当然,如果暂时没有这两位角色也没关系,可以通过获取附近水中的能量块来转化,如果找不到的话,可以激活在旁边的回响海螺,它会指示出能量球所在的位置。
取得能量块以后,到两个装置附近攻击另一种属性的装置一次就可以解除装置,关掉屏障。进入房间,珍贵宝箱和水神瞳即可尽收囊中。这个解谜并不难,“荒芒“机制也就是相反属性的中和,只要能够找得到对应能量块或是有对应角色,就可以很简单地完成。

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发表于 2023-9-15 09:31 | 只看该作者
吼吼吼,来看看有什么好玩的........................
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发表于 2023-9-15 16:13 | 只看该作者
等水深处是
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发表于 2023-9-15 16:48 | 只看该作者
  枫丹塞洛海原水中房间解谜指南
在激活枫丹七天神像后,获得的异海源水祝福能够让我们在水下世界畅行无阻,而在广阔的水域中,也有着不少奇珍异宝的存在,借助异海源水赋予的能力,我们可以探索和找到宝箱和一些水神瞳。在水域中比较显眼的水下房间该如何进入呢?
这个水下房间位于塞洛海原锚点不远处,非常好辨认,借由指示,我们可以看到两个球型机关和水流溢口。这里就需要用到重甲蟹的能力了。
取得它的能力之后,我们就可以堵住水流,来让球型机关移动,右侧的水流被堵住后,第一个机关就可以轻松解锁。

左侧的机关需要先击打一次出水口的宝石来改变水流方向,当圆球到达圆环上方的时候,再到下方岩石处释放一次重甲蟹能力震开堵住的溢水口来将圆球吸引到机关。这样就可以解锁第二处机关了。
当两处圆环都解锁后,开启红色屏蔽门前的两处装置,就可以解除屏蔽,来到这间虽然沉寂于水下,但却没有被水淹没的房间中。房间中央有一颗水神瞳,以及一个珍贵的宝箱,和一些可以调查的物品。
在水下一看,这个房间也有着不一样的静谧之感。珍贵宝箱也有大量奖励可以获得,值得探访。

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发表于 2023-9-15 18:20 | 只看该作者
原神好玩,支持支持支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2023-9-15 18:24 | 只看该作者
水下探索战斗指南
在激活了枫丹的七天神像后,只要是枫丹地区的水域中,我们就可以畅游无阻,不需要担心耐力耗尽会溺水的情况,而在水下的探索也是整个枫丹地区十分重要的环节。当然,在水面下的世界,除了有各种美丽和可爱的生物外,一些特殊的怪物也会在水中活动,像机关一类的怪物就是水中比较常见的一类威胁。在水下游泳是无法挥动武器的,那么我们应该如何在水下更好地战斗呢?
首先是基础战斗能力,在获得枫丹的祝福后,在水域中点击攻击可以通过异源海水释放一次短距离的自动锁定攻击,也可以长按来锁定更远的目标,造成2739的基础伤害,这个伤害是固定的,每秒可以攻击一次。在没有获取到其他异色生物的能力时,只有这个方式可以造成伤害或触发一些装置。
通过长按并瞄准异色生物(头顶有蓝色图标的生物),可以获得它们的能力,这些能力除了可以与水下环境的一些机关进行交互外,还可以造成比普通攻击更高的伤害。
异色膨膨兽
这种音波行进较慢,但每次可以造成5936的伤害,可以单次点击也可以持续按住进行瞄准来改变方向,持续情况下释放间隔和范围效果都不错,不过每次松开按键后会有1秒的冷却。
异色重甲蟹
在水下缺乏护盾时,重甲蟹的能力就显得更有价值了,它的能力可以赋予一个护盾,激活护盾时,可以堵住喷水口,也可以震碎部分石头,是完成一些解谜的关键能力。在战斗方面,单次点按会以自己为中心在短距离内造成13698点伤害,长按是14611点伤害。最关键的一点,是长按时护盾仍然会生效,并且在受到攻击时松开,会释放一个极其强力的反击,可以造成54870点伤害。很多人打“海原巡回法官伤害低就是因为没有利用这一点。利用好它的能量弹,可以轻松击碎很多水下怪物。
异色猎刀鳐
主打攻击强度的异色生物,可以获得释放水刃的能力,单次点击可以释放一个向前或是短距离锁定的水刃,可以造成22678点伤害,长按则可以指定释放方向,伤害提升为28310,并且水刃宽度更大。水刃也可以切断一些水下水草的种子节点来解开宝箱的封锁。
荒芒机关
水下有一些具有荒芒不同属性的机关装置,只要对它们使用对立属性的攻击,就可以让它们短时间瘫痪,在水下战斗时很有帮助。除了林尼和琳妮特以外,还可以在水中找到能量块来运用。
恢复生命
水下不能使用技能,不能直接治疗,不过水中有很多小鱼聚集的地方可以提供生命回复。


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发表于 2023-9-15 20:23 | 只看该作者
哇支持

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发表于 2023-9-16 00:41 来自手机 | 只看该作者
不好意思手滑到了。。。取消不了了还。。。抱歉抱歉
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发表于 2023-9-16 16:01 | 只看该作者
好好好支持原神新剧情
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发表于 2023-9-17 12:50 | 只看该作者
离谱,连盗版游戏网站都在宣传O了,看得出来给了不少
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发表于 2023-9-17 20:46 | 只看该作者
本帖最后由 犬橙子 于 2023-9-17 23:51 编辑

原神更新了4.0大版本,随之扩展的地图上的新区域枫丹,一个拥有较高科技文明的城市,该地区将从须弥的沙漠边缘区域开放到达。(论坛图片限制,降低了附图的精度)1、如何前往枫丹:


在须弥沙漠地区的跋松顶右上角坐船前往到达枫丹的港口海露港,通过海露港的观景船到达枫丹中心枫丹廷


枫丹的整个地图的锚点比起之前的地区数量上提高了很多,再加上之前更新的分层地图,不会显得很乱的情况下传送移动变得更加便捷了

2、枫丹地图特色:
进入枫丹后,可以从地图上看到整个水域的颜色不同,在枫丹所属的水域中,玩家不会被在水中溺亡和消耗陆地上的体力,变为可以潜入水中探索并且消耗蓝色的体力条,体力消耗完后等待恢复就可以继续加速游泳了(前置条件要摸一下七天神像)



水面跳入可以潜水的区域时,可以直接落进水面并且体力也会切换至另一种

地面上的建筑风格偏向哥特式,再加入一点枫丹特有的齿轮文化,很有特色。作为第一个原神的水下可探索地图区域,对玩家来说十分新奇:




3、新的一些机制:
在水中,也是有怪物的,角色不能使用武器,取而代之的是通过吸取水中图里的动物获得对应的攻击能力,伤害均为固定白字值:

吸取它的能力,可以获得释放气泡造成固定的物理伤害(长按连续释放 短按释放一个 有不同效果)



吸收小螃蟹的能力可以生成护盾并对周围造成伤害



同时还能破除这些水中有蓝色裂缝的石头,一些宝箱和石头藏在这些石头里面:


吸收它的能力,则是可以向前释放一道水刃:



除去这三种能在水里获取的攻击方式,水里并不能通过角色的技能回血,取代的是通过触摸这种鱼群来获得回复:


水里也有这种方便移动,类似于须弥的金色印记的便捷移动方式,变成水球快速移动到终点:



不仅仅是水中,陆地上也有新的机制,芒荒机制,目前独属于枫丹:

枫丹的部分怪物头上有这种紫色或者金色的亮光,对应分别是荒性和芒性,通过拾取对立的属性可以使敌人瘫痪降低抗性:



同时能量块也能触发解密或者激活飞空艇,玩家可以乘坐飞空艇在高空中游览风景:


4、新的圣遗物和天赋本:
分别位于图中位置:



圣遗物套装效果:

可以看到,两个圣遗物强化的方向是普攻和元素战技,目前来看能用的角色不多,有更适合的老圣遗物,枫丹的菲米尼可以试试用黄金剧团。这俩个圣遗物更多的为后面新出的枫丹角色服务,可以提前准备一些为后续的角色做准备

5、新的世界BOSS:


该BOSS为双可选BOSS,通过BOSS舞台边缘的NPC开启挑战(以下讲女体BOSS命名为歌裴莉娅,男体命名为科培琉司的劫罚)

BOSS常用技能简介:
歌裴莉娅的葬送:
在场景边缘生成三个风属性的漩涡,陷入会受到持续伤害和减速


向周围造成风属性伤害:

抬手举剑后向下挥出一条直线冰刺:


转动剑鞘,向前方三个方向发射冰凌:

在中心围绕歌裴莉娅造成一圈冰凌路径:

科培琉司移动到地图边缘,向角色方向鞠躬致意后发射几道冰刃:



科培琉司的劫罚
与歌裴莉娅的葬送相比也有类似的技能机制,以下是特殊的机制:
BOSS会在送出歌裴莉娅冰上滑行后为自己生成一个冰盾,破盾后再次送出会再次生成(深渊有同样的机制):

歌裴莉娅的葬送生成的是风属性的漩涡,科培琉司的劫罚则是生成冰属性的图腾并持续对范围内造成伤害:

歌裴莉娅会朝着角色释放三个带有一定追踪能力的风球(散射,站着不动只会被命中一个风球):

歌裴莉娅独自存在在地图边缘时会向角色释放风刃:

歌裴莉娅回到科培琉司身边时会分别对周围造成风属性和冰属性伤害:

以上是这双重BOSS的大部分机制。

另一只世界BOSS:铁甲熔火帝皇


BOSS机制:
铁甲熔火帝皇趴下后脑袋的两对角发出红光蓄力后射出两次熔岩,并会残留在地面灼烧的地面一定时间,角色踩上去后会持续扣血


短暂蓄力后跃入空中朝着角色所在位置砸落造成伤害:

靠近铁甲熔火帝皇时可能触发,BOSS会用钳子猛砸地面造成伤害:

铁甲熔火帝皇从一侧角里把熔岩捏在手上朝玩家方向砸出,并且且沿路生成火柱残留灼烧的地面:



铁甲熔火帝皇弱点:
该BOSS战斗开始就会全身覆盖一层火盾,此时玩家造成的伤害会稍微低一些,用水元素可以尽快破除铁甲熔火帝皇的火盾后,铁甲熔火帝皇就会陷入瘫痪状态,此时对其造成的输出将会大大增加:


以上就是枫丹的一些新内容介绍了,总的来说,枫丹再一次给玩家们带来了新的风格地图场景和新的玩法,主线剧情内容多了一些推理和倒叙,这一点上更像是讲故事了很好,玩家能获得的观感更有趣了。相信后续出的新角色又会带来新的队伍体制,个人比较期待后续更新!

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发表于 2023-9-19 09:19 | 只看该作者
本帖最后由 AXecc 于 2023-9-19 20:29 编辑

原神4.0枫丹新版本深渊体验
原神提瓦特大陆上位于马斯克礁的深镜螺旋是无数旅行者检验自己角色练度和游戏理解的必经之地,随着版本轮换的设定也让其变的更加有趣且捉摸不定。就在刚刚更新的4.0版本,许多的新怪物进入了深镜螺旋,如拥有芒荒属性的各种特化性机关,头上长角会喷射火焰的铁甲熔火帝皇等等。在难度最高的12层里,怪物的安排是非常值得注意的,同时对4.0新怪物的熟悉程度也会改变玩家的配队。
如果是一个认真练角色的玩家,4.0的深渊自然不在话下。主要注意的就是12-2的铁甲熔火帝皇火盾机制和12-3下的冰风组曲·科培琉司的劫罚冰盾机制。


这里我选择了在上个须弥大版本中大放异彩的超激绽类队伍来应对12层上半,珊瑚宫心海e技能加重击的范围水伤可以做到快速破盾,消减抗性,在有限时间内击杀怪物。12层下半则是由刚刚抽取的4.0新角色林尼的纯火队来应对。
林尼的战斗体验和配队
配队上根据林尼的天赋完场喝彩理解,要让队伍中尽可能多的火角色,三个的时候就能完全吃满被动。所以一般都是三火加万叶或者钟离,在本期的12层里,林尼经由班尼特的加上和万叶的扩散可以轻松做到二十多万一箭的输出伤害,虽然重击难以解决群怪,但通过Q技能和E技能的配合,即使面对12层下半的群怪也毫无压力。当然配队的队友和契合程度也提高了整个队伍的上限。


不过面首领怪物时,重击的耗生命机制和怪物的频繁攻击会让林尼的生存压力增大。这种情况下就可以选择更加稳定且刚好在4.0版本第二轮up的钟离替换万叶,收获安心的战斗体验。














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发表于 2023-9-19 14:16 | 只看该作者
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发表于 2023-10-7 08:32 | 只看该作者
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发表于 2023-10-7 22:29 | 只看该作者
mcclm 发表于 2023-10-7 08:32
这活动有后续消息了吗?

没动静了
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发表于 2023-10-8 14:17 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2024-2-11 15:47 | 只看该作者
有需要代肝的吗,可以私聊我~
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发表于 2024-3-6 09:23 | 只看该作者
都宣传到3DM了么
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