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[MOD] 洛可在灯塔参与打趣对话

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发表于 2025-1-12 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/1767

将所有打趣对话都视作团队处于灯塔之外的情况来处理,这样洛可就能尽可能地插话了。

游戏中的一些打趣对话有两个版本:一个是洛可可以参与的户外版本,另一个是没有洛可台词的灯塔版本。我一直觉得很奇怪,既然打趣对话只有当你靠近角色时才会触发,可洛可在灯塔却从不说话,所以我制作了这个MOD来解决这个问题。现在游戏总是默认(就打趣对话而言)团队不在灯塔,并且只要有洛可的特别台词,就会播放出来。

我认为这应该不会破坏游戏中的其他内容,因为我编辑的剧情标志仅在打趣对话文件中被引用,但还是要小心,备份好你的文件等等。你懂的!

与任何不编辑“DesignContent/PlotLogic/Global/Misc/PlayerIsAwayFromLighthouse_fc”的内容都兼容。我觉得其他MOD都不会去编辑这个内容。

在杂项文件中包含了.fbproject文件(剧透一下:我其实就是把剧情标志文件里的所有内容都删掉了。我原本没指望它能起作用,到现在还很惊讶它居然奏效了)。

安装方法
使用Wavebend's Alpha Frosty Mod Manager(https://github.com/wavebend/FrostyToolsuite/releases)进行安装。

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发表于 2025-1-14 17:22 | 只看该作者
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发表于 2025-1-14 20:44 | 只看该作者
看着画面不错啊
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发表于 2025-1-27 00:43 | 只看该作者
很好,我下载试试看,先回复支持下!
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