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本帖最后由 dongjin516 于 2014-5-31 01:09 编辑
不多说,先上配置单:操作系统 Microsoft Windows 7 Ultimate 64位
DirectX DirectX 11.0处理器名称
cpu: QuadCore Intel Core i7-4770K, 3900 MHz (39 x 100)
内存: 16336 MB (DDR3-1600 DDR3 SDRAM) 8g*2 双通道
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 (4 GB)
系统盘是固态硬盘
游戏盘为单碟机械硬盘
游戏版本104
游戏打 血液、主角人物修改mod(非全新mod)、武器mod、雨夜优化、阴影景深优化,其他都是原版未改动。
出现问题:
建筑物、路面、树木 会偶尔出现远近贴图切换闪动
偶尔出现贴图延迟,近景贴图显示不全
游戏画面设置全部为:高
与大家讨论一下,这种画面问题,究竟是游戏优化的太差?还是其他什么原因?
今天实验了一下, GTX 760 (4 GB)、cpu 3900mhz 全开的情况下,最高、高、中 3种设置全玩了一下,发现这个游戏在树木、部分建筑贴图、部分有内构建筑贴图、人物远近贴图上存在先天问题(我玩的是104版本),也就是说与配置无关,游戏里某处的建筑模型或贴图就是会到很近才突然出现,树木由远及近就是会贴图闪动,车辆由远及近就是会产生轻微高于路面,到很靠近会颠一下到路面,(包括车中人离很近才会出现)都是游戏本身优化的问题,与配置无直接联系~!
另:已禁用集显,并在我的commandline中打了-norestrictions 、-availablevidmem 0.73命令,使其可以使用独显显存,并保持不超过游戏自身所认显存的极限,4g显存游戏会出现红字警示。
这两天看了5的主机游戏视频,贴图延迟问题依然存在。。。。。。
我的commandline:
-norestrictions
-width 1920
-height 1200
-availablevidmem 0.73
-percentvidmem 100
-dx9
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