中级玩家
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我是个玩单机游戏长大的人,从最早的装在3.5存软盘里的游戏开始玩起,也算是个玩了多年游戏的人吧。关于中国单机游戏发展,给我最突出的感觉就是总有人闯出来貌似要做一番事业,然后又悄无声息的死去了。比如尚洋,比如西山居,还有很多台湾的一些游戏制作公司都死了。中国几乎没人做单机游戏了,16亿(官方数字)人口的国家竟然做不出个好游戏。其实这么多年游戏界认识一直都在问个:why?就像中国足球界人士一样。其实这个问题的原因很简单,但和中国足球的原因正好相反:无名无利。
无名无利的原因有两个:制度,观念。关于制度这个问题真的是不能说的秘密了,全世界几乎是世界上最不重视知识产权的国家之一了。观念这个问题又有些大,我只是稍微提一下。中国人的小聪明世界闻名,他们惯于用所谓的捷径来换取更多的利益。他们不尊重规则,不尊重制度,不尊重别人的劳动成果,可以说中国人除了自己的亲戚朋友以外几乎没有什么尊重的东西。其实我觉得中国人就是这样,他们不尊重,不信奉,他们唯一崇拜的只有自己,他们唯一信奉的也只有自己。(这里我只是阐述个事实,一个普遍现象,请不要较真,我说的这些东西鲁迅先生也早就提过了)
闲扯的扯完了。再谈谈关于盗版的问题。其实盗版这个东西在中国属于“中国特色”。发展中国家,建国60年,不完善的地方太多太多。我本身也玩盗版,一方面是全买正版确实有经济压力,二是很多游戏没正版,三是很多游戏的正版没地方买。在我印象中的朋友玩游戏都是买正版的统统都有一个特点:富二代或者高干子弟。所以我觉得现在gover-ment就这个球样子你也不可能上升到道德的高度去说什么不买正版就是犯罪啊等等。但是作为一个单机游戏爱好者,我一直尽我所能在支持着中国的单机游戏和单机游戏代理商的发展,BLI的所有游戏我都买过--正版,仙剑1-4我都买过---正版,包括金庸群侠传,尚洋的,包括牛蛙的一些正版游戏,Westwood的C&C3,和一些我觉得做的非常出色的游戏。我从小到大买过的正版游戏不多,大概60款左右吧,但是我相信这个数字绝对不算少的(轩辕剑系列没买过,就玩过天之痕,对轩辕剑系列不怎么感冒)。其实这些游戏也有盗版,而且盗版都有免cd,还不伤光驱。我买正版游戏的唯一心愿其实就是为中国单机游戏发展尽我绵薄之力,有些游戏都是我在电脑上玩了很久才去店里买的,买完有时候也就送人体验了,我只是希望我能尽一份力。但看看论坛里某些猪一样的存在恬不知耻的说:这款游戏没破解就去玩别款了。我真是不知道该说什么。这些人是渣滓,他们不是游戏玩家,他们只是找个方式打发时间而已,就算这个世界上没游戏了他们也不会感到有任何不适,他们依然能找到打法时间的方式。而且他们从来不打算用花任何钱在游戏上,完全的是在慢性毁灭整个中国游戏产业。在我看来这些人就是渣滓,完全的。
然后还看到一些人说电脑游戏卖的太贵。我真的不知该说什么。用建模的方式来描述下,一个工作室,十个人,工作一年,做出一款游戏,定价70。卖了10w套。收入700w。实体商品制造成本20w,分销商、经销商的利润300w,税收100w,广告费100w,工作室1年房租5w,十个人一年房租5w,十个人一年饭钱7w,然后不到200w给10个人分。而且这个模型的前提还得是这款游戏做的相当出色。要知道卖10w套在国产游戏了,那应该获超白金光碟奖了。还有猪在恬不知耻的提20,15。我真是去我妈的的,这种人就是希望所有人和事都有利于他的方向发展,完全的臆想症患者。换一个角度去想问题,每周睡眠时间持续在40小时以下,辛辛苦苦制作两三年的游戏,博得满堂彩,结果赚的钱平均下来一个月不到3000块,谁愿意去干?谁愿意?其实一直在关注中国游戏,做中国单机游戏的那说实话都是奔着理想去的,奔着钱去的话早去大公司开发软件去了。奔着理想去,并不代表他们不需要钱,本来这行当就不受认可,他们再赚不到钱,怎么再能坚持下去?梦想不是牛奶面包,我觉得所有希望中国单机游戏有发展的人应该尽自己的力去让这些游戏制作者能够坚持下去而不是放弃。
最后我想说的是,正版盗版并不是一个问题,问题在于你是否真心爱他,是否愿意为他做点什么。 |
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