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[求助] 做出来的随从头太短..如何调整头的大小或者身体比例

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发表于 2015-2-7 17:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看起来好难受

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舒服的沙发
发表于 2015-2-7 18:00 | 只看该作者
路过看妹,妹子真心不错,等大神解答吧
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-2-7 18:23 | 只看该作者
估计是没办法了....我发现ZERO随从也是头太小..只能想办法用衣服掩盖
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冰凉的地板
发表于 2015-2-8 01:55 | 只看该作者
如果是ECE捏的话,有调整头部大小的选项啊,脖子长度什么的都有,在身体那一栏里
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 楼主| 发表于 2015-2-8 07:46 | 只看该作者
zdsabc 发表于 2015-2-8 01:55
如果是ECE捏的话,有调整头部大小的选项啊,脖子长度什么的都有,在身体那一栏里 ...

没用的,我导出之前就已经用ece调过了
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发表于 2015-2-8 08:12 来自手机 | 只看该作者
我是板凳
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发表于 2015-2-8 13:38 | 只看该作者
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12951/?

-If you want to apply changed neck-length and head size to NPC.

If you don’t do this routine, don’t change the neck-length and head size. The position of hair will not accord with head. Be aware that head equipments won’t be in accord with head even when doing this task. Because of changing the size of mesh. If you want them to use head equipment of correct position, make a new race for it and specify its customized Skeleton.

1.When you want to apply the length of the neck / head size, change LipType to the 33.
You will find the hair is incorrect in the Preview.
2.Fixing this later by Nifskope, output the actor you selected to mesh with Ctrl + F4.
3.In NifSkope, open the NPC face data which is located below: MeshesactorscharacterFaceGenDataFaceGeom
Sorting files by date is easy way to find.
4.Choose "Hair ~" of NiTriShape, write the value, which is twice the length of the neck (Don’t forget to write a memo of it) to Z of Translation, + 1 to the size of the head to Scale.
5.Right-click, Transform-> Apply the NiTriShape, and then ignore the warning click "Try anyway".
6.Hair ~ made ??to all, please save.
It will be displayed correctly.

像选择32号鼻子一样选择33号嘴唇。修改头部大小和脖子长度会造成头发和装备的位置不正确,你得用自定义种族,用修改过的骨骼才行。上面有用NifSkope解决头发问题的方法。
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 楼主| 发表于 2015-2-8 13:48 | 只看该作者
森影幻 发表于 2015-2-8 13:38
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12951/?

-If you want to apply changed neck-length and head siz ...

看明白了,好麻烦....
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发表于 2020-1-27 22:01 | 只看该作者
围观看妹
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