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[原创] 《无尽空间:冲突》 +负重+移动+生命+学院位置+指挥点数

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发表于 2013-10-5 20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sascsy 于 2013-10-5 20:18 编辑

先上修改效果:

用记事本编辑Public_xp1\Simulation\EmpireTraitDescriptor.xml
查找 <!-- Optimal Structure* -->这是优化结构特性,这个特性没有AI用可以放心改
将第二级替换为一下内容:
<SimulationObjectDescriptor Name="TraitFleet05Norm2" Type="TraitFleet05" Serializable="true">
    <SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>
      <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxWeight" Value="10.5" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire//ClassShip"/>
          <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxCommandPoint" Value="300" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire"/>
          <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxHeroes" Value="70" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire"/>
          <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxHealth" Value="10.5" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire//ClassShip" IsBase="true"/>
          <SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Speed"       Value="50" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire//ClassShip"/>
        </SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>
    <SimulationObjectPropertyDescriptors />
</SimulationObjectDescriptor>

MaxHeroes 是拥有英雄上限。据说游戏一共有78个英雄,正常方式最多能有8个(初始3个+科研5个)因此加上70个刚好。



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舒服的沙发
发表于 2013-10-9 23:32 | 只看该作者
谢谢分享~~
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硬硬的板凳
发表于 2013-10-10 00:04 | 只看该作者
LZ没看懂  到底替换谁啊
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冰凉的地板
发表于 2013-10-14 19:02 | 只看该作者
改了之后在哪里能看出来啊 外交?
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发表于 2013-10-22 09:31 | 只看该作者
擁有英雄上限 那裏好像有點錯誤


<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxHeroes" Value="70" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire"/>


應該改成這樣


<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxHeroes" Value="70" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire" IsBase="true"/>


少了IsBase="true"

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发表于 2013-10-29 20:19 | 只看该作者
romete 发表于 2013-10-22 09:31
擁有英雄上限 那裏好像有點錯誤

请问怎么改的,我只想改英雄上线
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发表于 2013-11-19 10:46 | 只看该作者
學習下馬上拿來試試
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发表于 2013-11-22 18:14 | 只看该作者
最近研究了几天说下结果,参考了楼主和5楼 效果都出来的,但是楼主的设置属性太大了.我玩的还是1.11版
300指挥点是要靠钱样的,这样改直接导致第1回合就因为军队支持过几百加而破产.
学院位置15左右就够了而且不知道是不是其他地方改了什么导致25回合就能加入新英雄了
地1个10.5是改船重量 其实2~3感觉就够了
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发表于 2014-3-9 21:15 | 只看该作者
改上限沒啥用吧 畢竟只能夠只能聘請三位不是嗎?
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发表于 2014-3-24 01:51 | 只看该作者
这个指挥点300  海盗会用  一开场就能看到上百艘海盗船 何其壮观
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发表于 2014-11-6 11:14 | 只看该作者
楼主这么改过于粗暴,要知道维护费是根据指挥点数增加的,必须调整维护费的配置,否则一出来你拉100税收都得破产
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