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[火星] 其实我一直在想如果把侠客风云传做成天下霸图那种感觉 怎么样???

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发表于 2015-8-16 19:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 felixscreen 于 2015-8-16 07:09 编辑

RT可以自己选门派,自己当掌门,自己招弟子,增加武功的数量,每个门派可以研制自己的独门功夫和武器,加强游戏的自由度!更偏向养成的~~~~~~
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-8-16 19:47 | 只看该作者
本帖最后由 felixscreen 于 2015-8-16 06:52 编辑

2L,,,,,,,,,,
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硬硬的板凳
发表于 2015-8-16 19:49 | 只看该作者
想法一样 不是说侠客不够好 而是感觉那种天下霸图的 模式 也很有意思
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冰凉的地板
发表于 2015-8-16 19:50 | 只看该作者
非常期待
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 楼主| 发表于 2015-8-16 19:50 | 只看该作者
jwzmake 发表于 2015-8-16 06:49
想法一样 不是说侠客不够好 而是感觉那种天下霸图的 模式 也很有意思

我喜欢那种的!!!更偏向养成!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2015-8-16 19:51 | 只看该作者
吴kki 发表于 2015-8-16 06:50
非常期待

嗯嗯嗯呃~~~
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 楼主| 发表于 2015-8-16 20:08 | 只看该作者
kjlkjljljljll
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 楼主| 发表于 2015-8-16 23:34 | 只看该作者
吴kki 发表于 2015-8-16 06:50
非常期待

是呀!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2015-8-17 15:30 | 只看该作者
天下霸图2
刀法第2招
投鞭断流。。。。。。。。。。。。。。
尼玛直接宕机!!!
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发表于 2015-8-17 19:48 | 只看该作者
那个游戏只是个策略游戏吧?还是没啥养成的东西...
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发表于 2015-8-17 19:54 | 只看该作者
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发表于 2015-8-17 20:14 | 只看该作者
我觉得吧,武侠养成游戏最好还是控制一个初出茅庐的少年,体会他逐步变强的经历,要是当上掌门收弟子就被束缚了,不能随意闲逛(大地图)了。
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发表于 2015-8-17 20:26 | 只看该作者
那就悲催了,像武林立志傳,天下霸圖這樣的,太小衆了- -
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发表于 2015-8-17 20:27 | 只看该作者
changhk 发表于 2015-8-17 15:30
天下霸图2
刀法第2招
投鞭断流。。。。。。。。。。。。。。

霸圖1,我玩的時候,一招天地同壽無敵于天下...
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发表于 2015-8-24 01:06 | 只看该作者
当年的立志传系列,给人很大的期望
因为玩过太阁,对那样的高自由度和剧情很是喜欢
结果…想当然尔是很失望
天下霸图其是做的好的话也算好玩吧
LZ的意思也许是指说可以选门派
甚至玩到后期可以有自立门派招收弟子的故事
而不是被游戏主线拖著走
以前的太阁5就是如此
可惜暗荣一直没再出新作

天下霸图系列充其量也只是放入了武侠元素的策略游戏
其画面和游戏性都不高
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