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[原创] 行会2维京霸主 各种另类开局与自动化+AI行为解析

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发表于 2010-8-8 02:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从来看帖不回的我在下载指挥官征服美洲闲得蛋疼之际来发篇行会2攻略[em15]

声明以下都是以维京霸主资料片-最高难度-最大玩家数12或16人为基础

因为我听说很多人都抱怨说行会2什么鸟事都要自己管,操作相当麻烦.而我的主题就是尽可能地简化操作,实现自动化.行会2确实可以做到这点.

一、皮条客(流氓)开局---适用于汉莎同盟之类有海岸线以及城市多的地图

拉皮条---也就是建海盗窝,出女服务员(说jinv二字我怕被河蟹了)

特点,来钱超稳定+根本不用管,你也不能去管,如果你委托电脑,那么他会给你每个窝造一艘船,工资发到你想哭。

比如汉莎这张图,4个城,可以建8个海盗窝,具体位置自己找咯,小窍门按住CTRL再移动鼠标就是改变建筑方向。
放海盗窝是随便放的,重点在于女服务员的放置位置,我通常按照城市规模,以及路段来。城市规模方面,汉堡地方最大人最多,可以容纳3个窝也就是12个服务员,
卑尔根那个鸟地方一个窝足矣。一般在城门口第一个分叉口放,然后是各种十字路口放。另外,为了追求稳定,我通常在第一次雇佣的时候会查看女服务员年龄,如果太老,我直接解雇掉重新招,省的以后她老死了我还得重新雇。这么干的话玩到游戏结束你都不用看一眼@@

效益问题,我们最关心的就是这个。。。8海盗窝每回合稳定收入4W-5W,你可以在其他项目那一列查看,这就是偷钱和拉皮条的收入了。这个收入在前期很猛了,我全图制霸时不算海盗窝的纯贸易收入才是30W出头呢。我特地去试验了下同样方式的盗贼收入,跟这个差不多,盗贼优势在于劫掠,比如劫掠卑尔根的南方那个矿点,3个贼过去先侦察,然后秒掠走,每个贼收入1600,也就是4800。但这个需要操作,还要算好CD时间,而且还经常出现人员损失要你去补人口。明显跟我的理念相悖。所以我只在前期建盗贼纯粹劫掠用或者干脆就不出。

其实盗贼最大问题是跟女服务员冲突,比如汉堡那种守卫巨多的城市,时不时就会发现盗贼被守卫砍死,而且守卫砍盗贼的时候,你将发现你附近的女服务员会很英勇的冲上去帮盗贼,结果是女服务员跟着盗贼一起殉葬。。。悲剧啊
所以如果你盗贼多了别说补女服务员,就是补盗贼都补到你吐血。
另外说一下,比如汉莎这图,开局NPC或许会控制有海盗窝,只需要中期造船过去把它推到红血,同时叫几个家丁等在旁边,然后占领,这样你就等于垄断工口业了- -

有人说,劫匪呢?劫匪我当然也试过,4劫匪全副武装(火枪+全身甲+最牛的头盔+手套),就可以稳定控制一条路线了。我甚至还在旁边起个加农炮塔,其实没什么必要,守卫还没出刀就已经被乱枪射死了。但是劫匪的AI有问题,拦路抢劫到一半就傻站着了,要你重新下命令,有时遇到主角类的NPC开战还是会掉血,于是你又得去操作回血。这也跟我的理念相悖,我现在是控制路线上的贼窝不让电脑有得赚,然后我自己也不去打劫。。如果你有心情去操作的话确实可以这么干,利润不错。

上面的路线最好是找个工艺师老婆,实际上所有开局都最好找工艺老婆。这涉及到中期出顶级装备压制。压制什么?国王啊,市长啊,直接在议会门口秒杀他们,不然等你爬到将军,他直接驱逐你,又回到解放前了。除了谋杀外就是占点了,这年头城市地就那么大,要做大生意就得这样,关于0伤亡谋杀+占点下面会详细说。

二、民生开局与生产自动化
这适用于老图,也就是没有海岸那种。
开局直接买个农场,牛羊栏各来一个,甜菜小麦也是,然后就去设自动吧。
自动设置挺讲究的,需要长期观察才能发现@@
以前的攻略说会积压商品,玩过的大概也深有体会,我自己也是,也就是最费操作的地方,自从发现了这招后,再也没积压过了。
产品选择:自动
范围:城市内
利润:75%(这个就是涉及到你是否会积压)
自动升级+自动修理+自动雇佣
购买马车选不自动,我通常有钱了就把手推车卖掉,纯1000每辆的马车,一个建筑1-2辆足够,看建筑与市场距离而定,也看产量,比如原料类的,产量大,就开满车。
这样的电脑总是选择本市卖价显示绿色的高利润商品来做,而且一够数就拿去卖,相当的HIGH,根本不用管。这游戏根本不能一种商品做到黑,并非越高级越赚,手动生产太费操作,还得不停查看市场,虽然我保证确实可以比自动化利润高些,但高不到哪去,而且这样一来你就得忽略一些其他事情,比如战斗,比如政治,得不尝失。

在极少数情况下,积压了,你把商品点进马车,它也会自动开过去卖,话说回来你不能设置50%,这样的话会很诡异。比如说你刚养出来的牛和羊,还没加工,他直接给你卖掉了哈哈,这类商品很多,正好是50%的收购价,所以千万不能设50%。这样唯一一个缺点就是电脑有时会莫名其妙,比如把糕点店的糕点运去农场,但这并不影响利润,也不影响操作,只能说是AI问题,你只需要把格数升满就行了。

生产业总的来说是吃工资,基本玩到结束你会发现你贸易利润600W,你发工资发出去120W。 5/1 6/1都让员工给吃了,所以升级的时候。。压榨未尝不是个好技能

为什么不是全地图贸易而只在本市呢?并不是怕盗贼,如果民生+工艺开局,第3个我必出盗贼,把那几条路线的贼窝给占掉,即使自己不出,也不会让电脑赚。
关键原因在于自动化的话电脑自己会调控产品,你永远都享受最高利润,本市的市场永远都不饱和,根本没必要出城。而且当你中期去占领其他城市的产业时候,你也搞全图吗?那简直是自己跟自己过不去,会起冲突的,比如汉堡全身甲目前利润最高,于是你伦敦跟但泽的盔甲产都生产全身甲,然后跑去汉堡,结果是先到的赚了,后到的价格已经降了。时间即是成本,这样你还得造无数1000块马车。。我一般会自己规划城市,做到每个生产建筑都只有一座,多的拆除,然后补上小房子,这样NPC也没得建,嘿嘿。

三、战斗操作,让无比蠢笨的家丁变得神勇。
基本上收入稳定后开始从政,通过3主角轮番交谈贿赂异性恭维谋杀,没几个回合就拿到免诉权了,这个时候工艺老婆造8-9套全身甲+火枪+头盔就可以出兵了,手套可有可无。
就是3主角+6家丁阵容,主角必须去,家丁可以省几个。主角跟家丁能力差太多了,主要是主角们血厚,能当肉盾。
占领目标最好有先后顺序,首先是本市外围的矿点,农场,这个是最好占的,优先考虑,然后是其他城市的矿点+农场。全部搞定后等于垄断原材料市场。
接下来就是本市的敌对电脑,优先弄医院+金饰店+教堂。教堂的弥撒也是电脑自动化,你自己去浪费主角时间,还要算CD时间多麻烦,一座教堂弥撒大概每回合1W出头。
医院的话就是急救包,这是神器啊。。。一个包就补满,提高续战力。金饰店是出炸弹,提高破坏能力。本来你一次只能一个家丁去爆破,有了炸弹可以多爆破一次,无视建筑的所谓刚被爆破过的CD,注意是拿主角用的。
0伤亡的重点在操作,操作就是记住永远让主角先动手,这样NPC们会去集中攻击主角,这样你的家丁才安全。主角昏迷无所谓,急救包救起就是了。
这样就可以无视任何守卫,什么议会门口啦,市场中心拉,随便杀随便烧吧。
讲细些,主角动手后,周围的家丁会立刻跑动,其实他们是跑去砍远处跑来的守卫,但是等他们跑到那个地点,守卫通常已经冲过来了,也就是不在原本那个位置了,就会出现家丁们错位,导致火力输出严重浪费。 操作方式就是编队,主角一队,家丁一队。主角们动手后,立刻切换家丁,往主角附近移动一下,这样一来他们会立刻集体掏枪,然后射死任何近身攻击主角们的家伙。如果主角的命令是烧房子,那么家丁会在解决任何攻击行为之后切换出火把来帮着烧。如果主角的命令是谋杀,那么其他2个主角会跑开,家丁也会跑开,同样的,切换家丁点一下移动。他们会射杀去砍执行谋杀的主角的守卫,等砍完之后,主角会自动继续执行谋杀指令,直到杀死为止,谋杀中断的原因主要就是周围还有守卫或家族NPC。这种操作就是让家丁迅速解决障碍。

后期基本上是2队家丁,12个,火力很足了。来再多都是死,除非你没按这套操作来,然后你会发现家丁们蠢的要死。。。
用这个法子家丁都是0伤亡,不然补装备很烦。唯一要注意的是主角如果经常昏迷,不会被人趁机谋杀,除非你附近没人,但是会被绑架。如果你发现一堆贼跟着你,你点下头像,会出现正在试图绑架的图标。这个时候你就小心了,别昏迷,急救包用的速度些,或者把他们带去同家族人的附近,然后砍家族的人,绑架男们就解除命令了。你直接砍绑架命令中的NPC是无效的。

就写这么多,我睡觉去先- -
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舒服的沙发
发表于 2010-8-8 09:34 | 只看该作者
终于晓得怎么改变建筑方向了~  [em60]
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-12 22:28 | 只看该作者
同楼上,收获破风
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冰凉的地板
发表于 2010-8-13 12:58 | 只看该作者
我也终于知道改建筑方向了 原以为不行了  楼主的心得经验太有用了...  好好学习......
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