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[求助] 用Ps打开dds,保存后小了很多没问题吗(已解决)

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发表于 2011-6-9 12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jkjr 于 2011-6-9 14:11 编辑

21M的脸部材质,想改下唇彩
改完保存大小变成5M
虽然放游戏里没出现什么奇怪的错误
还是想请问,损失的15M里到底有什么东西呢
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舒服的沙发
发表于 2011-6-9 12:47 | 只看该作者
保存格式和貼圖大小..
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-6-9 12:49 | 只看该作者
本帖最后由 jkjr 于 2011-6-9 12:51 编辑

保存是看帖子
教育我要保存成DXT3,照做了
保存完图的大小还是2048的那种,也是一样的吧
大小区别怎么这么大
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冰凉的地板
发表于 2011-6-9 12:52 | 只看该作者
 DDS是一種進步的貼圖材質壓縮格式,在3D畫面裡你看不出明顯差異。
正如BD的1920x1080影片,每部搞到40G以上,可是再用更進步的MPEG4編碼,可以縮到小於10G,放在1920x1080電視上,不每格每格仔細看,是看不出有啥差異的。

同理也可以套用在4096跟2048的身體貼圖材質上。
不要老想著要算清楚幾根毛一直虐待自己的電鳥。

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 楼主| 发表于 2011-6-9 12:55 | 只看该作者
回复 4# Chiousf


    受教了。。。
但是我发现改前改后都是2048的面部dds贴图
不存在格式哪个更先进或者2048,4096的区别。。。
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发表于 2011-6-9 12:57 | 只看该作者
 看不懂你說啥?
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发表于 2011-6-9 12:57 | 只看该作者
要保存到 DXT5才对
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发表于 2011-6-9 12:59 | 只看该作者
C大,所谓的低材质版是不是改变了保存格式而获得的?
体积小占的就小?

这方面我是小白
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发表于 2011-6-9 13:06 | 只看该作者
本帖最后由 Chiousf 于 2011-6-9 13:07 编辑

 我猜老大的意思是要改成臉部4096的材質貼上。
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发表于 2011-6-9 13:08 | 只看该作者
表示第一次看到“謅”这字,哈哈
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发表于 2011-6-9 13:27 | 只看该作者
5M  2048的文件大小,

21M 是4096带alpha通道的文件大小
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发表于 2011-6-9 13:29 | 只看该作者
 所以我猜的好像是沒錯?
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 楼主| 发表于 2011-6-9 13:38 | 只看该作者
明白了
翻了一下其他的面部2048材质,都是5M
就我改的那个大小是21.。。但是分辨率绝对是2048不是4096,只能说,好奇怪啊
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发表于 2011-6-9 13:50 | 只看该作者
明白了
翻了一下其他的面部2048材质,都是5M
就我改的那个大小是21.。。但是分辨率绝对是2048不是4096,只 ...
jkjr 发表于 2011-6-9 13:38



   保存dds的时候不止一种格式,就和avi不止是一种压缩格式一样
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发表于 2011-6-9 13:53 | 只看该作者
 ㄟ﹒﹒﹒﹒﹒﹒
AVI只能視為一種容器,裡面可以包含以MPEG為基礎的各種編碼影片。
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 楼主| 发表于 2011-6-9 13:59 | 只看该作者
回复 15# mjxy


    那保存的时候应该保存DXT3还是DXT5呢
大家说的不一样
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发表于 2011-6-9 14:05 | 只看该作者
回复  mjxy


    那保存的时候应该保存DXT3还是DXT5呢
大家说的不一样
jkjr 发表于 2011-6-9 13:59



   反正本小白看过的某个教程是选DXT5,那本小白就当是5了,关键是游戏没问题就好
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发表于 2011-6-9 13:05 | 只看该作者
 它的格式就像論壇頭像一樣,會產生好幾組不同解析度的貼圖。
遠的就貼小一階的材質,更遠的就貼更小的(聽說這是3D引擎的通用規定,規定是不能問為什麼的)。


當然,以上是我在胡謅。
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