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[求助] 技能组合伤害怎么算的?

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发表于 2013-10-18 23:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在玩到第2代,13强力攻击+爆炸打击这技能组合(强力冲击)、1双刃+双刃怎么感觉伤害比交叉轨道、凌波微步、德尔塔攻击这后出来的技能伤害还高呢?你们后期都用什么技能打?
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舒服的沙发
发表于 2013-10-18 23:59 | 只看该作者
打小怪全用组合出的帯即死的打,全是一波带走。。
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硬硬的板凳
发表于 2013-10-19 00:03 | 只看该作者
两个双刃这种技能第二世代就淘汰了- -技能伤害跟技能类型熟练度还有破没破防以及当前连击数有关,影响力按顺序递增
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冰凉的地板
发表于 2013-10-19 01:07 | 只看该作者
要很多小怪的话,先挑一个比较集中的小怪堆,然后再挑一个容易打的小怪,死命堆连击上去
最后再打出范围伤害技能,一下就可以灭一堆怪。后期几万血的大怪和几千的小怪在一起,我
就是这么打的,大的打不动,小的连上百多HITS,然后丢出所有的范围技能,大怪也就一起死
了。
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发表于 2013-10-19 01:41 | 只看该作者
算最后一个人的攻击力 如果技能是物理技能 而你最后用法师来组合 那这个组合技能基本没力
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发表于 2013-10-19 12:20 | 只看该作者
主要看出招人的属性。物理的合招。两个atk都高的,合照的伤害就高。

有些招数是混合型的,那就比如说用用物理和魔法组合的技能,伤害的话,物理技能的使用者atk高,魔法技能的使用者mag高,就可以了。

如果你只有少数的角色有高攻击,那就让这几个角色组合,不要让低攻击的角色参合进来。

还有很多技能break之间伤害不高,break之后伤害才高的,所以你开怪的话最好用大招···比如你要overkill一个boss,最好使用那些break值高的技能打头,再用破防后高伤害的组合技能收尾。
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