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[讨论] 上古卷轴OL 3天试玩心得~~~~~~~~希望明天更美好!!!!!!!!

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发表于 2014-2-15 12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有幸申请到山谷卷轴OL 的试玩 参加所谓压力测试,玩了3天,然后发给我一个巨长的调查表,怒填了1小时。所真的要不是真心喜欢上古卷轴 和我大B社。。。一般人我真的懒得填
一句话总结:大气磅礴,气势恢宏,细节不足,美工已死
现在一条一条细细道来,玩的时候没有截图,现在想想有点可惜(所以去youtube 找了下其他人的。。)(上次发帖已经是很长时间以前了。。希望不会火星)
人设

B社美工已死。。。真的。。。作为捏脸苦手的我,诶。。。花了一个小时去捏 Breton 人,最后时刻,爸爸生她的时候手抖了一下。。摔!
诺德我感觉算是里面最好的了,但是依然是大妈脸,算了,基本上所有人都是大妈脸。。。已经跌破人类审美底线了,怎么捏都不好看。你让刚玩过剑灵的人怎么忍?!
不过,再玩了一天以后,慢慢习惯(屈服)了这种审美。感觉还凑合,反正 就人物模型而已,真心是进了一步,但是总的来说 在众多网游里面真不算出彩
5分给3分
职业
职业分配上分层4个,龙骑士,法师,夜刃,圣骑士(应该没记错= =)
图不想截了。。大致上 龙骑士是T 法师 夜刃是dps 圣骑士是奶。
我只玩了圣骑士和夜刃,职业设定上面, 我认为是少而精,光圣骑士这一个职业 我就乐在其中
圣骑士算是多面手,重甲DPS, 或者重甲奶妈,考虑到重甲貌似会对施法有影响,我不知道奶妈能不能再穿重甲了(重甲控满地打滚
职业对盔甲方面没有要求,所以大可以随便来。
圣骑士分为3个分支,一个是魔法dps分支,我大略扫了一眼,是所谓圣光魔法,大概就是闪光弹附加dot伤害这种。
另一个分支是“圣矛术”(反正各种长矛什么的,但是为什么没有长矛武器!!我好喜欢长矛啊啊 啊),算是物理dps,给你的物理附加魔法伤害,aoe,真好用~~~solo必点
最后一个是治疗类的,貌似只有圣骑士可以加血,第一个顺发耗魔多加的也多,第二个技能耗魔少,加的少,要读条
所有分支都有一个大招(按键R)。。。是的 还有大招,一瞬间LOL飘过。。圣矛术是一个aoe顺势伤害(参考赵信的R。。连姿势都很像= =)
魔法dps是一个aoe的dot,治疗是个大群体魔法

至于夜刃,嗯。。。我目测了一下 就是 物理伤害,毒,还有一个 我忘记了= =。。貌似是隐身?

每个职业没有武器要求,所以 放心的连你想玩的一切吧~~基本上武器和盔甲和上古5是一样的。每个人都能射射射。。只有法师有宠物,龙骑士貌似也能dps,具体的没完
3天真的太短了,圣骑士玩的太high。。。
对了,武器有熟练度,熟练度上去了才能点各自武器的技能
还有盔甲的技能。。
还有要死的铁匠技能(来吧 铁匠卷轴!)
反正4种职业虽少,但是蕴含无限可能,一模一样的职业,你所用武器不同 盔甲不同,定位 玩法也就不同
大致上,重甲技能加力量和防
中甲暴击
轻甲魔法
武器有双手,单手,双持,弓,法杖,盾。。。好像没有了,双手大剑技能蛮爽~ aoe,而且第一个技能精通第二阶,还有一个护盾。。
对了。。每个技能还有精进的分支。。。啊啊啊啊啊,3天真的太短了。。
5分给4.5分(再多加几个职业吧。。)

种族

种族天赋貌似和上古是一样的(反正上古5我也没注意,笑)不过网游嘛。。我就每个种族都看了一遍
breton 就是魔法抗性和魔法恢复 (最帅盔甲!)
诺德双手剑+HP+HP恢复(圣骑士我感觉最好的种族,但是盔甲太丑了。。。)
高精 魔法精通
木精 弓箭
黑精 暗杀
红卫 单手剑(上面说是所谓的swordmaster。。具体是啥 没有细玩,明确的加成其实是说对盾有加成。。不明就里。。) 力量加成 (龙骑士最好)(盔甲也很帅~)
帝国,呵呵呵,要钱的少年。。。80刀让你做回帝国人~(还送马,一匹马至少一万金币。。马分等级,简直是坑爹,一个任务给你30金币要猴年马月。。)(不过后面会越来越好。。只能说 等进一步 游戏开放吧。。)
啊啊啊啊。。。好羡慕那些骑着帝国白马的土豪。。(只有帝国马是白马,这意味着,只有80刀能买白马)(做你的黑马王子吧)不过这次压力测试只开放到15级(老美说的)(升一级好难。。)
不同的种族,盔甲样式和武器也不一样。。。(来世再做帝国人) 这个 后面详细吐槽
大体上 种族多而形式各异,真的是好作品
原以为上古还是靠mod为生,但是做成网游以后发现真的是 大气
这也许就是所谓游戏的积淀吧。。(笑)
5分我给4分(敢把人弄得好看点吗)(所有非人类种族都没玩,大致参照上古5.。。)(猫星人。。。还蛮萌的。。)(蜥蜴就放过我吧。。)

任务
任务真是很精彩,剧透我就不剧透了
但是有很多道德选择(目前遇到了5个吧。。)最惨的一个要。。还是不要剧透好了,反正要连坐5次判断。。我前面剧情没读。。后面就瞎猜,你懂得,猜对了一个。。。我真是,我跟你说,我这暴脾气,诶,我的载入键呢?
基本上做的选择没几个对的。。。。。呼唤汉化组。。。
关键的大道德选项关系到 那方势力友好,哪些队友会在接下来的任务帮助你(甚至任务都会不一样) 跟随你的心。。。不要学我。。
但是有个问题。。任务很精彩,但是网游有几个人会真正看你的剧情呢?(反正。。我文字对话都是跳过。。结果导致后面瞎猜。)
就剧情来说,比激战2又上一个台阶,激战2假选择太多,你的选择不会改变什么,但是上古则是真真正正的改变
但是呢,就剧情而言,我感觉激战2的更好,一个个过场动画,基本上能把剧情连起来,我肯定会看动画~~但是文字就算了吧。。
任务的指示不算好,和上古5差不多,但是有很多隐藏任务,走着走着就是一个任务,有意思~
做任务推荐2个人,时不时会有一些精英任务,一个人真的要死了
和激战2 时空裂痕 最终幻想14.。(我都玩过,想想,我玩的真不少,还都满级了。。诶。。)一样,都会有所谓的实时团队任务,突然天上掉下3根锚, 这是泯灭的神的暗锚,要拉这个大陆进入泯灭,然后奴役forever 云云。。。
奖励还行。。。这种任务做多了,没事新鲜感,但是,暗锚从空中直插大地的时候,还是蛮震撼的
5分给5分(进过上古这一代代的积淀,任务部分完全不输单机,无论深度,人性,远胜当今网游)(如果你细细读的话= =)(别学我。。)(魔兽不知道算不算例外。。但是魔兽杀了巫妖王以后,现在的任务我感觉没有什么剧情冲突了。。(我是沙 比,魔兽粉勿喷。。))

战斗
。。。忽略打击感这种东西,呵呵。。还是不错的吧。。吧。。
上古ol做完以后,貌似B社对NPC 的AI 很有自信,不断让我们评价这个AI 怎么样。。。我真心感觉一般般。。
打击感就上古5来说 有所进步
比国产那些垃圾网游好多了!!!(。。有些真的不咋地。。。真的。。)
和韩国与主流欧美还是有差距(韩国。。就剑灵,龙之谷,永恒之塔,洛奇英雄传,反正这些都是我玩过的,感觉打击感还不错)
但是,战斗是个综合因素
打击感不行,其他的比方说 战斗音乐,比方说技能释放,都还是不错的
怪会放必杀技(和剑灵有点像)会有硬直以及施法的动作,系统会提示你怎么打断或者格挡
格挡会耗体力,所以当t 体力耗尽 盾牌就没有用了
合理分配魔法 血 体力 是一门学问
血就是血,体力还可以增加伤害。T无脑堆血肯定要坑爹
总的来说过得去,所以真正激烈的战斗中,打击感。。你会注意?!你都看boss血量和自己的技能了好吧。。
5分给3。5分(打击感,动词大慈动词大慈。。)

锻造
这东西。。。我真的不知道说啥
说他好,他当然好,足不出户老子就能有酷炫装备(真心好)(虽然是白装。。。但是上古的掉落有多坑爹你知道吗! 真是一把泪)
说他不好,真的会降低游戏乐趣,尤其是发现 任务奖励的装备普遍不如你锻造的时候,那种伤心的感觉。。
不知道B社会怎么调整,毕竟才是内测的内测
但是锻造造型真的有意思
每个种族打造自己的盔甲样式和武器
这样就保证游戏每个阶段至少有10种不同的盔甲(包括帝国)(你都可以穿,但是你不一定能打造)(着满满的诚意我感受到了)
他还有一些通用种族盔甲。。。比方说魔族,矮人,骨(龙骨?反正他只是说bone。。)
时空裂痕可能到满级总共还没有9套。。(笑)
但是。。我不知道哪学其他样式啊。。。诺德真的好丑啊啊啊。。。像野蛮人一样,都是毛,还不容易有块装甲板,上面还要装个刺,你不嫌搁着慌吗。。
breton。。我懒得查叫啥了。。好熟悉的名字。。上古5玩的全是诺德。。贝雷顿? 反正这个种族的盔甲好帅,真正骑士的感觉(重甲控)武器也很好看,但是他算是最不适合近战的种族之一,天赋又是轻甲,真是暴殄天物!还好有魔抗加成,如果要培养的话,圣骑士勉勉强强可以做个混伤dps吧。。
红卫的盔甲还可以,精灵除了木精灵 重甲都蛮漂亮的,木精灵重甲不好看,中甲好看,是夜莺的样式
兽人也不错。。。其实兽人NPC 有几个还可以,看上去还有点可爱(我的审美观你醒醒!)不知道捏出来会怎么样
手残人士。。
锻造我就不给分了。。还有很多比方说裁缝,木工,但是,3天实在是太短了。。

副本
副本本来应该是很有意思的,但是我玩的一个就是我和另外一个兽人冲上去一顿敲,管你什么T dps,受不了了 给自己加口= =
副本上不如魔兽(能超越的怕是没几个)和激战2有点像,但是比激战2 这种纯热血高校版副本 多了一些职业定位(反正我玩激战2的时候就是一顿打,ace了算我的,打死你了分装备。什么T,什么dps,都抡棒子上啊)
考虑到当时进去的都是重甲,我是双手剑T ~(圣骑士,反正有护盾能加血,仇恨都在我这。。我也没办法)打得乱七八糟也凑合吧。。
没开几个副本,所以没太多机会
目测没有随机本设置,组队要人命了
在副本方面,B社还是嫩了
5分给3.5分

画面
纯画面而言,不错,真心不错
3阵营景色分明,匕首谷(breton,红卫和兽人)算是欧洲感觉,至高王统治(啥啥king的)~ 主城 欧式建筑,天天下雨~~淅淅沥沥,地图大气磅礴(为了凸显这种大气,他任务故意定的相隔很远,跑死你啊啊啊啊)(我的帝国白马。。噢噢噢噢。。)
枯叶。。对不起 我对精灵无爱。。
诺德的场景 大雪纷纷,满满的北欧风情(其实吧。。里面还有一些莫名其妙的中式帆船 还有些日本(或者中国吧)建筑。。不知道想表达什么(或者说精灵其实是中式风格的?))
地图建模 细节而言是主流水准 考虑我的渣机。。顶级水准应该不错的
画面+上古无敌的内涵与场景故事,总的来说是不错的(不过地图并不连贯,我反正先后传了3张图,不确定最后发售是什么样子)
5分给4分吧。。不算惊艳,也不算失望吧

细节
上古最大的缺点就是大气有余,细节不足。点子是好,但是细节真的不行
单机还有众多mod补救
网游堪称致命
bug成堆,多到不是几乎,而是完全无法进行游戏(试想一下,总共5个任务,2个超过你的等级,3个是卡死的。。你是什么感觉,我就是这种感觉。。
出生之间卡死,卡到我删掉那个人物(哦我可怜的精灵。。)
我第一个breton 圣骑士,卡任务卡了无数个,经常无法传送,传送门关闭了人还在,什么任务不刷新。到达令人发指的地步
如果我没有玩过单机,基本上会怒删,而且退货(如果正式发售依然如此)
诺德稍好,但是隆重的在主线任务卡死,(/reloadui 记住这个命令。。让你重新载入的,他是你的好朋友。。)
bug卷轴绝不为过
我只能说幸好他还有2个月
不过从他的态度而言,B社是在尽力修复这些bug的,没有了各种mod组的帮助,细节真是不敢恭维
5分直接1分,bug修完了我们还是朋友

不知道说了多少,总结一下。
总体不错,算是主流的一款网游,如果你是上古迷(每每在各地熟悉不熟悉的场景收获感动),或者喜欢avg(误) 深入探索世界的硬核玩家。上古卷轴ol 是一款不错的游戏
如果细节不修好,这款游戏就可以GG了。不是我说。。我真没有玩过bug这么多的网游(就比血狮好点了。。大误)
如果还带着这些bug进入发售,前景不看好
同样,如果修复完成,那品质相当可以。(请把人设搞起来。。)
发售日到底买不买。。我真心里没底,他的付费方式和魔兽是一样的,客户端要钱(标准60,豪华80)(我的白马 啊啊啊啊啊),每月还要买点卡(月卡)(15刀)。不算便宜 如果入手最便宜的版本 60刀就是小400,加上每月的将近100块的月卡
收费方式不算亲民(不要在假装这种模式还能赚钱了好不好。。。没有硬核玩家,月卡收费真的是找死)
目测年底将迎来最大挑战-----当当~全面封锁~~(反正我超期待~~)(育碧育碧育碧~)(育碧也是bug狂魔吧。。)(这款好像不是网游。。管他呢。。)
哈哈~


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 楼主| 发表于 2014-2-15 13:03 | 只看该作者
沙发~~申请了5个月才领到激活码~ 激动的睡不着
3天真是回味
不过想对B社说的实在是太多了,能认认真真修复bug吗? 能把人设设计炒了吗?能给我白马吗?能做朋友吗?
填完调查表,意犹未尽,于是来3DM 发泄一把~
语无伦次,见谅见谅
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硬硬的板凳
发表于 2014-2-15 13:06 | 只看该作者
求更多截图
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-2-15 13:32 | 只看该作者
图片质量不高,qq截图你懂的。。IGN 截得还是不会发图片。。。

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发表于 2014-2-15 18:07 | 只看该作者
玩了一下,觉得还是很不错的!已经预购了!觉得和滚5很像
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发表于 2014-2-15 18:32 | 只看该作者
本帖最后由 xuanyuanziming 于 2014-2-15 18:41 编辑

以购买可以扮演帝国人的豪华版的路过。参与了最近的测试。有两点跟楼主观点不符
1:别动不动就说美工死 而且英文也没美工这个词 就是艺术家。也不知道当年国内为何翻译出个美工这个词,估计也是跟相声一样 某些高层可以区分贱民的心理作祟吧。老滚的表现方向一直就是所谓的“写实”不是人家做不好 是人家做的方向就是那种一个尽量客观的自然环境,如同现实生活一般 真正相貌出众的 我估计除了做表演演艺相关行业的 一辈子也认识不上几个俊男美女吧
2:所谓打击感,这个我觉得楼主说的应该是连续技和华丽程度之类的东西吧,华丽就说华丽 连击爽快就说连击爽快 打击感这事是另外一个东西 比如格斗游戏 真正有打击感的 是街霸2而不是kof 老滚这种战斗 就是尽量模拟真实 比如两个人持剑殴斗 就是看准机会一刀刺进对方身体 不论是日韩游戏里面 还是天朝动作电影里 那都不是所谓“真实”的风格。跳来飞去的 还没打中人估计自己就先体力不支了。所以说,如果是站在这个角度去看老滚的战斗变现,反而是比较出色的模拟了真实情况下的战斗。
当然 楼主列举的也都是很优秀的游戏,但是老滚之所以为老滚 这些便是它的风格和精髓,作为开发方 当然可以借鉴别人的表现方式,但是如果精髓的东西也变了 那就是别的东西了 试想一款充满了东方脸型的人物 加上动不动20多下的连击点数 然后我跟你说 这是上古卷轴 请问你信吗?


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 楼主| 发表于 2014-2-15 20:12 | 只看该作者
MI!!周子. 发表于 2014-2-15 18:07
玩了一下,觉得还是很不错的!已经预购了!觉得和滚5很像

!!求基友
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 楼主| 发表于 2014-2-15 20:23 | 只看该作者
xuanyuanziming 发表于 2014-2-15 18:32
以购买可以扮演帝国人的豪华版的路过。参与了最近的测试。有两点跟楼主观点不符
1:别动不动就说美工死 而 ...

嗯,我把人设和美工分开了,可能后面图方便又一起黑进去了,人设欧美风太重,有点不习惯。不算惊艳(怎么说呢,相比mod老滚5吧)对于场景,盔甲,地图,我依旧是赞誉的,也确实是诚意满满。
至于打击感问题,我也说了,和上古一贯的问题一样,发虚。这个仁者见仁智者见智,在激烈的战斗中影响不多,但是你一进游戏的第一感觉,还是有所影响的。
综合战斗在主流游戏里面依旧算是中等吧。可能我对于ESO期待太多了
在弱点上,OL比5提升了一个档次
其实吧,对比其他游戏只是说,这些游戏将来便是竞争对手,他们的优缺点依然是摆在目前的,吸取教训,适当的改进。完美细节问题以后的OL 基本上可以傲视这些游戏的
网游嘛,要有变量和不变量,相对于其他游戏,上古的变量就是自己独特的剧情,世界观。这一代代的沉淀比之魔兽毫不逊色。
对于一些不变量,比方说 UI的设定,比方说随机副本组队,比方说 社交系统 ,比方说战斗的效果,借鉴一下没什么不好吧(笑)
上古这块牌子便是特色了吧~
我也打算买个帝国。。。还在纠结中~主要是担心没人玩。。哈哈
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发表于 2014-2-15 20:36 | 只看该作者
gy900595072 发表于 2014-2-15 20:23
嗯,我把人设和美工分开了,可能后面图方便又一起黑进去了,人设欧美风太重,有点不习惯。不算惊艳(怎么 ...

祝游戏快乐,在下对赛普丁家族和帝都有着较深的感情,所以决定为保卫帝都尽一份力。
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 楼主| 发表于 2014-2-15 21:06 | 只看该作者
xuanyuanziming 发表于 2014-2-15 20:36
祝游戏快乐,在下对赛普丁家族和帝都有着较深的感情,所以决定为保卫帝都尽一份力。
...

开服的时候求基友~
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发表于 2014-2-16 01:36 | 只看该作者
gy900595072 发表于 2014-2-15 20:12
!!求基友

肥皂捡起来!放学后不打你。。。。俺呢,没有买帝国版!普通数字版低调撸过。。。对了,其实最想要的是土豪版箱子里的那本书!和Mlgb雕像
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看上去还好啦   可以用xe mod么? 233

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好多图啊.
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刘明!!!!!
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刘明 躺枪了。。。
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发表于 2014-2-19 20:34 | 只看该作者
如果他的付费方式和魔兽是一样的,那我只能远观了~~~
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发表于 2014-2-20 06:10 | 只看该作者
老滚是个好游戏 但不代表好游戏变成网络版也是好游戏

不太看好老滚OL 不是说老滚OL不好 而是这游戏一成了网络 就变味了....
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 楼主| 发表于 2014-2-20 08:34 | 只看该作者
hurricane0 发表于 2014-2-20 06:10
老滚是个好游戏 但不代表好游戏变成网络版也是好游戏

不太看好老滚OL 不是说老滚OL不好 而是这游戏一成了 ...

我也是这么顾虑的
不过吧,不试试怎么知道,我以前认为老滚最大的特点就是自由度,而网游基本上自由度就荡然无存。
但是呢,OL的诚意也确实很足
我感觉吧,B社做网游 就像一个瞒珊学步的小孩子,不过像当年羞辱,感觉就很奇怪,没想到很成功
B社 以及B社一贯的认真,虽然细节有很多不足,但是依旧是值得期待的是吧
(其实。。。总比 皇城PK 胜者为王 屠龙宝刀 点击就送 要好吧= =,反正目前游戏荒,这个游戏还是值得一战的)
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发表于 2014-2-21 20:51 | 只看该作者
变成网络游戏就变味 跟什么游戏没太大关系
比如剑灵 玩老滚可以骑着马四处看风景 有时候可以呆在溪边半个多小时

剑灵的风景也不错 但玩剑灵我就没这闲工夫 一上线就呆在副本门口喊着组队 打完副本直接下线继续老滚.....
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发表于 2014-2-21 21:35 | 只看该作者
额 网游的关键是平衡性 单机虽然不错 但是网游的话。。。。。
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发表于 2014-2-22 22:40 | 只看该作者
好期待。。。
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发表于 2014-2-23 20:39 | 只看该作者
xuanyuanziming 发表于 2014-2-15 20:36
祝游戏快乐,在下对赛普丁家族和帝都有着较深的感情,所以决定为保卫帝都尽一份力。
...

一直好奇OL说的是什么年代的故事,另外看预告片里是全世界围攻帝都,这又是怎么回事?求详解...另外作为网游,全世界都干你的阵营也可以选择吗?这有点让我不解~求详解
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发表于 2014-2-23 20:44 | 只看该作者
gy900595072 发表于 2014-2-15 20:23
嗯,我把人设和美工分开了,可能后面图方便又一起黑进去了,人设欧美风太重,有点不习惯。不算惊艳(怎么 ...

我觉得人设还可以,挺喜欢的(难道我很重口?)说到打击感,大家都说老滚5的打击感差,说真的,我真没感觉到...感觉那种战斗的厚实感和真实感让我感觉相当的好,死亡也是很出彩的,人死会瘫软下去,而不是有着各式奇怪的死亡动作,所以我觉得可能不会认同打击感很差这个说法,但是看到一些视频,打击感确实不如人意,主要在于你说的发虚,我觉得应该就是指打击的时候没有相应的物理反应的特效,而且很可能发生一些动作的错位之类的~~不知道是否是如此
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 楼主| 发表于 2014-2-24 09:44 | 只看该作者
chriswei87 发表于 2014-2-21 21:35
额 网游的关键是平衡性 单机虽然不错 但是网游的话。。。。。

没打pvp所以不知道。。。就刷怪到现在,感觉 多样性胜过平衡性 主要是 职业没有固定护甲和武器 所有职业想用你最喜欢的武器 和护甲
于是乎 你会看见重甲法师 弓手T, 技能不一样 对策不一样,很难说 一个职业就是强力
平衡性这都是漫长游戏时间堆积以后的东西,关键是制作方的态度
现在说 还不明朗
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 楼主| 发表于 2014-2-24 09:49 | 只看该作者
hurricane0 发表于 2014-2-21 20:51
变成网络游戏就变味 跟什么游戏没太大关系
比如剑灵 玩老滚可以骑着马四处看风景 有时候可以呆在溪边半个多 ...

游戏心态= =。。。
其实 我也没什么心思去看风景。。哈哈
蒙头做任务~solo最高
上古OL 本身受众就小,目标硬核玩家。所以我们怎么想其实不重要,真正爱着这个游戏的人肯定会乐在其中,毕竟他给出了整个大陆,而不是以前的一个省。
现在说什么都为时尚早,等4.4发售的时候 再见分晓吧~
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发表于 2014-2-24 12:00 | 只看该作者
gy900595072 发表于 2014-2-24 09:41
历史据说他启用的一个新的时间段,既不是天际的,也不是任何其他单机游戏的,这个我看他们讨论过,我没仔 ...

和我的感觉差不多,打击感要好最重要的是一个攻击和被攻击的互动,尤其有物理效果存在最佳,综合的感觉来说就是至少打击上去要有一种砍到东西的感觉
但是老滚5我觉得还是不错的呀,虽然有这样的问题,但是写实的风格还是相当不错的,除了魔法有很多光影特效反而可能会画蛇添足,当然,这是风格问题,不代表主流游戏的打击风格就不好,往往感觉比写实更棒,但是不能因此就觉得老滚5的打击感一团糟
至于PVP,貌似看到了攻城还有攻城武器,我感觉应该有很多不错的创意,这一点作为个WOW老玩家我真的表示为什么WOW在这一点上不好好弄,当年冬握湖的战斗打起来那么带劲(虽然不足地方仍然太多需要改进,但总体感觉还是相当好的)到后来的资料片竟然没了...小规模的PVP应当发展(如JJC)但是大规模的PVP才是最能吸引玩家的,当然,之间的平衡性我觉得要做好,这就考验OL这方面的功力了,既要有趣,又要保证大家能玩的下去
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发表于 2014-2-24 13:01 | 只看该作者
gy900595072 发表于 2014-2-24 09:44
没打pvp所以不知道。。。就刷怪到现在,感觉 多样性胜过平衡性 主要是 职业没有固定护甲和武器 所有职业 ...

我表示我的话 果断潜行弓了。。。。
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发表于 2014-2-24 21:42 | 只看该作者
开锁方式终于是4代开锁方式 尼玛 我能说4代的锁我全是点的自动的嘛 没亲手打开过一次=。=
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 楼主| 发表于 2014-2-25 10:52 | 只看该作者
weitasha 发表于 2014-2-24 21:42
开锁方式终于是4代开锁方式 尼玛 我能说4代的锁我全是点的自动的嘛 没亲手打开过一次=。= ...

完全不会开。。。20把撬锁棒都断了 我会告诉你= =
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