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[讨论] 1.1.008以及1.1.007更新内容

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发表于 2015-5-29 23:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Update 1.1.008 更新内容




+弓箭手和法师现在增加他们的技能,在战斗中即使他们错过的敌人。
+药剂闭塞放早在科技树和指南针的法术被进一步。
+在第四世界萨满现在传送自己的祭坛如果他似乎远离它。如果一块不让他通过祭坛他可以转化为水。
+更改枪械部件价格。
+固定在不同世界的科技树阶技术。
+固定消失门部分几个食谱例。
+修正当矮人不会挖的直接控制方式,当攻城模式开启。
+固定冻结绿妖精在第一世界。
+固定小姐拍摄的箭和子弹的错误。
+修正了早期保存的游戏成长的树木。
+固定的一些破碎的问题。




Update 1.1.007 更新内容




+增加了新的第四的地下世界。你可以通过在战役模式或选择自定义游戏模式世界适当类型的来自第三世界的门户实现它。
新的敌人和和平的动物,植物和物品附加食谱等着你!
+添加生物和事件的新的声音。
+改进AI矮人选择建设任务,把块从电梯舱,困在水下的电梯舱,坠落的电梯轿厢无背墙块,行为当标记飞行目标,当使用一些额外的储备建设任务选择,通过地面块钓鱼。
+改进矮人AI当他们使用铁路和电梯。
+固定弓箭手矮人AI而攻击敌人在水上面。
+改进战斗系统的一些生物在例时同时攻击对方。
+添加热键切换在矮人设备对话框<空格>。
+你可以把一个设备在选定的矮的X2点击项目的设备对话框。
+如果你把武器装备槽然后矮人总是使用它甚至他有工具更好的损伤。
+现在额外的参数显示远程武器。
+现在矮人建立考虑之前所选择的这些块的块型粉刷。
+小的变化在科技树旧的世界添加几项来自第四世界,豪华的装饰技术与其他。
+固定进度计算时将项目方从手动。
+改变切割速度设置轴:石斧1,5 - > 2,铁2 -> 3,钢3 -> 4,银4→5,5→7秘银。
+修正了几个错误的照明情况
+平衡掠夺剩余的生物调节。现在看来即使变身咒语的战利品。
+固定AI的神龙当他们不想打破防护墙。
+固定的几种情况时,项目通过块如果他们从高空坠落。
+修正当门法术去除小麦在同一个地方。
+巨蚁开始攻击所有的生物。
+修正出现蚂蚁的巢穴在水下。
+改进大僵尸动画。
+添加怪物门户通知图标显示(而不是定位屏幕)和通知图标关于侏儒死亡。
+固定的矮人和其他生物莫名死亡的几个问题。
+固定游戏粉碎时使用光魔法靠近熔岩。
+修正了小麦瞬间成长。
+固定的一些破碎问题,碰撞的动物和物品。
+其他小的改动。

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