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[讨论] 脑洞打开!!作为我最喜欢的英雄无敌系列一作,想对VI中决斗模式提出改良建议,大家一起来探讨下!!!!!

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发表于 2015-6-27 19:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   作为玩过3 5 6的老玩家,一直在3d里面潜水,感谢3d辛勤的耕耘才能让我这个对英雄无敌有超过15年的老玩家能在已经成家工作后生活之余还来玩玩英雄无敌系列
   自己是休闲玩法,很喜欢英6,也不是技术控研究控,毕竟工作忙有家庭,为了发这个帖子特地提升了积分,单纯只是对英6的决斗模式突发奇想,不知道能不能改善英6公认觉得平庸的口碑。
  英6决斗有三种模式,个人觉得很不错,英6公认的各种族较为平衡,这个基础上,我觉得对决斗完全可以做成专业的对战游戏部分,在决斗模式中,兵种数量设定只有2种,英雄每个种族也只能选2个,个人觉得可以把决斗模式发扬光大,里面大有潜力可挖。
  具体是以下几个想法,欢迎讨论欢迎吐槽:
  1:可以设置几档资源!金钱+水晶,比如10万+100水晶 50万+1000水晶 100万+若干水晶,这样每个兵种能买多少数量完全取决于对战的玩家,变化就增加了很多,不同的兵种数量,带来的是更多的可能和技术变化。
  2:可以自由选兵种!你没看错!跨种族自由选兵种决斗,联系第1点,可以在各个种族自由选兵种,每个兵种都有自己的优点和缺点,如果玩家能完全自由的搭配兵种,那其中可以玩的东西太多,适合技术玩家,而且一局对战时间也不长,也适合休闲玩家~当然由于每个种族都有自己最强力兵种和最费兵种,一般都会强强联合,对这个兵种任意搭配有相应的一定限制条件,这个限制条件大家可以讨论~比如我认为可以在横向6-8格内任意布置位置。但是更多的要靠玩家自己研究兵种如何搭配,yy下,蜘蛛MM+剑圣+半人马,独眼+食尸鬼+光灵,是不是想想都激动~!可玩性和可挖掘性大大提升。
3:对应第2点,我的另一个想法,自由选兵种搭配,还可以自由选兵种等级,3核心+3精英+1冠军是标配,但是也可以选2核心+2精英+2冠军兵种!这样可选择多一种冠军兵种,但是可控制的只有6种兵种,当然我也没有具体研究过这样是否平衡,但是目的是带来更高的可玩性。
  4:还是对应第2点,可以任意选英6里面的英雄,另外,可以对英雄的设定改为自由加点式,比如20点 30点 40点,选好英雄让玩家自由加点,这样变化又多了起来。不同种族的英雄配合跨种族的兵种,想想就太兴奋了,可惜现在制作组已经放弃对英6的后续补丁和dlc,如果专门做成决斗的联网对战,后续补丁升级可以让其更趋于平衡。
   5:在我上述说的几点基础上,还可以增加装备的选取等等,总之,个人觉得如果完善这种决斗模式中的自由设定,英6可玩性真的大有可挖,毕竟每个兵种每个技能每个装备都凝聚了很多人的心血和成就。英6感觉是完成了80%的成熟度一般,里面可以增加很多东西。
   想了很久,打了很久,也许说了这么多,都是然并卵,因为英6这部作品也许已经定型不会再有任何改变,但是作为真正英雄无敌的爱好者,真心希望英6能够在制作组花了心思和心血做成的成熟作品的基础上,挖掘出更多的可玩性,在我心中,英6多年后,应该仍不失为一部经典,我的大爱。
   希望大家和谐讨论,能说说自己的想法,感谢从头看到尾的英6的玩家朋友们^^
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