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[求助] 敌人的等级真的随玩家人物等级提升吗?

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发表于 2016-1-6 16:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一开始就有人说不会

后来又有人说多少多少级之后怎么怎么地....可吓人了

那我去自由博物馆怎么还是1级的掠夺者啊?

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舒服的沙发
发表于 2016-1-6 16:52 | 只看该作者
每个区域的敌人是根据区域leveled list计算的,通过这个list根据区域最低等级下限和player等级,挑选出对应等级组

玩家第一次进入某内部区域或者预读某野外区域时,这个区域的所有东西开始实例化,等级会固定下来,直到你杀掉该区域的判断NPC(杀掉他后区域标注cleared)并且区域经过一次系统回收器刷新——这时会重算该区域的等级组以及重置该区域的东西
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-6 17:39 | 只看该作者
掠夺者老兵等级最高39级,枪手准将最高94级,变种人军阀和神话死亡爪无限等级
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-1-6 18:07 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-1-6 16:52
每个区域的敌人是根据区域leveled list计算的,通过这个list根据区域最低等级下限和player等级,挑选出对应 ...

意思是每个区域都有等级比例限制吗?

比如某区域等级5-10。即使玩家1级进入这个区域时,刷的怪最低是5级,当玩家20级时这个区域刷的怪最高也就10级,是这个意思吗?


还有"预读",是接到任务或者触发什么事件后左上角显示的“更新地图”,这个叫预读吗?

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 楼主| 发表于 2016-1-6 18:09 | 只看该作者
UOZXCV 发表于 2016-1-6 17:39
掠夺者老兵等级最高39级,枪手准将最高94级,变种人军阀和神话死亡爪无限等级 ...

哦哦~~你这样一说就简单明了了

等级限制也是分种群来的
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发表于 2016-1-6 18:13 | 只看该作者
应该遇到低级的是没重置,简单来说,不知道这么理解对不对
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 楼主| 发表于 2016-1-6 18:20 | 只看该作者
young1115 发表于 2016-1-6 18:13
应该遇到低级的是没重置,简单来说,不知道这么理解对不对

这....应该重置了吧~重置的条件是怎么样的啊
康科德我反复收刮了好多好多好多次了,自由博物馆门前刷的5个掠夺者,已经是老冤家了!杀一批算一代的话我一个从它们爷爷的爷爷的爷爷的爷爷的爷爷的爷爷的这代就认识了啊~


反正都是1级...

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发表于 2016-1-6 18:25 | 只看该作者
本帖最后由 dkcocona 于 2016-1-6 18:51 编辑
大天梳容 发表于 2016-1-6 18:20
这....应该重置了吧~重置的条件是怎么样的啊
康科德我反复收刮了好多好多好多次了,自由博物馆门 ...

看来还是要说得更清楚一些:

自由博物馆所在区域没有关键NPC(永远不会被标注cleared),所以无论刷新多少次,都是你第一次去的时候的leveledlist

土匪是1级,证明你首次去的时候是1级

ps. 野外进入预读区域应该是3个cell,因为默认uGrid是7(自身所处cell=1,前后左右各3,所以直径是7),预读就是开始载入某cell相关内容(可以望见区域详情),并不是你进入、地图标记并弹提示,这时已经是进入该cell了

ps.. 等级参数只有下限、不是区间,不会有5-10级这种东西,大体上地图越偏东部、南部的区域,下限值越高,player即使1级过去,刷出的可能也是30多级的螃蟹什么的,具体刷出什么东西、多少级,就看leveledlist了,可能你到若干级以后再去,那个区域就再也刷不出某些喽啰

ps... LS那位说没重置的,那怎么会复活呢,区域刷新就会重置,但leveledlist重算是有条件的,条件上面已经叙述过

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发表于 2016-1-6 18:29 | 只看该作者
受教了。。
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 楼主| 发表于 2016-1-6 18:56 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-1-6 18:25
不是已经说得很清楚了吗:

自由博物馆所在区域没有关键NPC(永远不会被标注cleared),所以无论刷新多少 ...

不好意思,确实是没太看明白...
感觉到两个关键词“大地图和副本”


大地图刷的怪是按第一次遇到时的等级固定刷新,副本里面清空之后重刷的就会有等级变动的意思呗?


是不是这样理解啊...


我人物第一次遇到自由博物馆门前的掠夺者时是2级~
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发表于 2016-1-6 18:57 | 只看该作者
本帖最后由 dkcocona 于 2016-1-6 19:20 编辑
大天梳容 发表于 2016-1-6 18:56
不好意思,确实是没太看明白...
感觉到两个关键词“大地图和副本”

完全没看懂吗?那我还真不知道怎么描述了

另外我能看懂你这层的描述,任务中的NPC的leveled list是任务给的,所以你做任务的时候是2级,之后重置时是1级,并不奇怪





再简化一下:

你在世界地图望见了某区域,这个区域就存在了(进入存档),敌人的种类和等级根据“区域下限”和“你的等级”这两个数去查表,比如查出来“等级3土匪头1名、等级2土匪精英3名、等级1土匪若干”

之后你再来,如果这个区域被你“cleared”过(杀了关键NPC),并且过了至少一个刷新周期,那么就重新查表、重新生成,否则不查表(不查表怎么办?没到刷新时间呢,就还是你杀剩下那些,刷新了,就重置上面那个差表结果)

进入某任务状态时,任务相关的区域会有一套独立的临时表,直到任务结束,不影响这个区域的普通查表工序
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 楼主| 发表于 2016-1-6 19:00 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-1-6 18:57
完全没看懂吗?那我还真不知道怎么描述了




要不然先吃饭吧
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发表于 2016-1-6 19:09 | 只看该作者
吃个饭睡个觉或许就懂了
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 楼主| 发表于 2016-1-6 19:22 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-1-6 18:57
完全没看懂吗?那我还真不知道怎么描述了

另外我能看懂你这层的描述,任务中的NPC的leveled list是任务给 ...

网上找到一张等级分布图,颜色越蓝敌人等级越低1~5,越红敌人等级越高45+!

然后结合板凳那层的朋友一起理解为:


玩家无论多少级,去到深红区域里面遇到的最高级掠夺者也就是39级,枪手94级。然而变种人和死亡爪跟随玩家等级成长!


反过来


不论玩家多少级来到深蓝的区域1~5,遇到最高级的掠夺者,枪手,变种人和死亡爪都是5级。


是不是这样?是不是这样?是不是这样?

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发表于 2016-1-6 19:41 | 只看该作者
10个敌人中 只有1个是这样   
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发表于 2016-1-6 19:44 | 只看该作者
UOZXCV 发表于 2016-1-6 17:39
掠夺者老兵等级最高39级,枪手准将最高94级,变种人军阀和神话死亡爪无限等级 ...

神話死爪好厲害,吃我四砲導彈都沒死~
原來是無限等級啊~
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发表于 2016-1-6 19:45 | 只看该作者
学那个感知系技能,开V看看就知道多少级了...
其实很诡异,一堆怪里可能有些是10级,有些是和你一样100多级的...
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 楼主| 发表于 2016-1-6 19:55 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-1-6 19:40
不是,都是根据leveledlist(表)来的

我刚刚在11层把描述简化了一下,不知道这回能不能看懂

所以说敌人等级是会随着玩家等级成长变动的,但是有区域和种群限制(上网找怪物等级分布图吧)!

板凳那层的朋友给出了直接答案:掠夺者老兵等级最高39级,枪手准将最高94级,变种人军阀和神话死亡爪无限等级






感谢沙发和板凳的朋友,特别是坐沙发的朋友耐心的解答!


其实英文是我们沟通的最大障碍,那么多中文都写出来了,关键字却是英文...一要牙百度翻译了才略懂!


在这里还要感谢百度翻译!!
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发表于 2016-1-6 20:04 | 只看该作者
最最简单来说,那张敌人等级分布表上有标注加号的区域,像是20-35+这样的,有概率会刷出比玩家等级高一级的怪,仅高出一级,1000级的玩家遇不到1002级的怪。
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发表于 2016-1-6 21:02 | 只看该作者
的确是这样,但如果你刷9999级怪也不过700多级
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