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[装备物品] 【战争狂系列】【17.8.11更新】《更合理的枪支掉落》,敌我不再用白板,极品可以打怪掉,与装备mod无冲突,修复游戏BUG,对近战武器也有效!

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发表于 2016-3-15 00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2017-12-1 02:58 编辑

17.8.11更新:
1.本mod现在对近战武器也有效,但近战武器只随机带有游戏默认的改造
为什么不把近战配件,护甲和手雷改了?一是因为量大,二是因为不平衡,三是会和AK,AE等热门mod冲突
2.内容与
《辐射4战斗重制》新版保持一致
3.《辐射4战斗重制》5.0以上版本已经内置了这个mod的功能,如果使用了的玩家,无需再用这个mod了

这个mod无视游戏语种,通用

-------------------------------------------------------
9月13日:

新档开局,直到你升到一定等级前,除非剧情设定,否则大部分全自动武器(auto)不会马上在游戏里出现
包括冲锋枪,重机枪,激光机枪和火焰喷射器等
半自动武器(semiauto)不受影响
这个改动在于平衡初期难度,降低被秒或秒敌的情况,提升游戏体验和战斗乐趣
喜欢开局就有机会搞到自动武器的同学,可继续用9月1日的版本


------------------------------------------------------
9月1日:
更新包括核子世界DLC在内全部DLC的最新版本
游乐场古惑仔们随机拥有任何原版设定中允许他们使用的枪支及改装


-------------------------------------------------------
5月17日:
更新兼容机械、工坊、港口全部三个DLC的版本
多的不解释了,3DM最受欢迎的战斗类mod
赶紧来下
另外再声明一次,这个mod和武器mod没有任何冲突



------------------------------------------------------
4月16日重大更新:

一个多月没来更,都下载3000多次了么……
最受欢迎的mod居然是这个
看来战争狂同行还是多啊(笑)
感谢支持~

楼主对这个mod进行了重大更新
如果看到这贴,请立即重新下载附件进行覆盖

改动:
0.任何等级和档次的敌人,都可能拥任何游戏允许他们使用的枪支类型
也就是说,在大修敌人使用的枪支改造部件之后,我又大修了敌人的枪支种类
普通掠夺者可能使用突击步枪,掠夺者老兵也可能使用铁管枪
因为现在初期你和敌人都可能使用好枪,所以游戏变得更刺激,节奏更快
枪支改造部件仍然是按照你的等级提升才出现,也就是说你依然要级别比较高时才能捡到满编枪
因此这个改动没有破坏平很

1.这个mod现在同时对游戏中的友方NPC生效
所有居民,城镇守卫等友方NPC,现在枪支也和敌人一样
他们可能在任何等级和档次,拥有任何游戏允许他们使用的枪支类型
此外,随着你等级提升,他们枪支使用的改造部件也更加丰富
中后期,庇护山丘招个新居民,你在他身上说不定能看到满编枪

2.这个mod对DLC1的铁魔帮掠夺者,以及DLC2牢笼抓的敌人都起作用
而且现在对传说级敌人掉落的传奇枪支也起作用
和旧版一样,没有修改炸弹手雷和近战类武器
这两种武器游戏原设已经比较合理了

-------------------------------------------------------------
本mod测试环境为:
原版生存模式+增加4229敌人+禁用快速旅行

每次发布前均经过不少于24小时的无控制台剧情测试
本mod来自对游戏原版数据的合理修正
无任何外挂式脚本,无任何材质,无任何装备属性修改
与所有装备mod兼容
随时可直接安装或卸载

还是那句话,楼主的mod质量有保证
点我可以查看我的其它mod
-------------------------------------------------------------

原版游戏中,枪支的掉落系统存在很大问题

第一,敌人的枪支太差,大多是白板,导致玩家对改造perk的极度依赖
因为大多是白板,决定敌人伤害的重要因素就变成了枪的种类,这样又导致了敌人伤害悬殊太大,要么不痛不痒,要么几枪干掉你

第二,敌人也会掉落一些改造枪支,但这些枪的改造部件并不全
比如战斗步枪,43个改造零件中,敌人掉落的枪支只会出现其中21个,其它部件你不自己造就永远都得不到,这不合理

第三,敌人按玩家的等级来刷新更高种类的枪
丧失了RPG游戏“打装备+爆极品”这个很大的乐趣来源,而且综合上面两条,原版高种类的枪你捡来也没卵用

第四,游戏自带有枪支部件组装系统
这个系统的存在告诉我们,改枪perk其实并不是必须的,你本来就应该可以通过打怪,组枪来获得满编极品枪支

---------------------------------------------------------------

mod修正:

1,现在你开局就有几率获得所有白板枪支(满地铁管的时代结束了)
别紧张,只是白板,你不会横着走,也暂时没那么多子弹,要获得极品并不容易,往下看——

2,开局白板枪支有几率带有随机的基础级改造(就是不需要改枪perk就可以在工坊进行的那种改造)
小心敌人,一个10来级掠夺者手里可能提着重狙,但也不要害怕,那个超变军阀手中不过是一把.38

3,随着你级别的提升,敌人的枪将逐渐随机出现任意1级,2级,3级到4级的改造
比如你开场捡到一把突击,但是只有基础改造,现在你可以把它留着,等级高了以后,可以组枪
例如你大约在30多级可以刷到带4级改造部件的突击步枪

4,同时需要改枪perk和科学perk的枪支改造部件更难出现
例如高斯步枪,你有机会在开场刷到一把白板高斯
但带有顶级配件的高斯在40多级的时候才容易刷到(最快捷刷法是走铁路结局,然后在检查站阴探员)

这是楼主的私家自用mod,作用是显著提高游戏乐趣,有时候你还真的要开V看看敌人用的什么枪再动手
还可以解除你前期对改枪perk的依赖,让你可以优先把点数投到强化角色自身的技能上面去

当然你脸黑不能怪楼主的mod没作用,这mod只修改了枪支和配件的掉落类型,99.99%无任何冲突
如果你实在脸黑,商店也可以刷出极品,几率和敌人一样

经过测试,最终没有修改近战武器掉落相关,因为原版设定比较合理
我觉得,这应该是一个必备mod

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兼容DLC1的版本:

繁简通用

---------------------------------------------------------------------
战争狂全系列mod传送门:

整合mod:

(新
辐射4《AI整合mod》,集N网之大成,希望队友和敌人更聪明的必装!
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5676759

大型mod《辐射战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨!!从此你玩的是另一个游戏!!!
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5070309-1-1.html

《生存模式需求平衡大修》,把官方的推倒重来!MOD尊重原设,并兼顾真实性和游戏性!
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5098311-1-1.html

联邦《经济系统大修》!平衡聚落功能,抑制通货膨胀!更硬核更好玩
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5307313

必备mod《更真实合理的敌人构成》,修复原版bug,敌人档次优化,可与npc类混用,5种选择总有一款适合你!
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5057885-1-1.html

《更好的队友》功能整合mod,队友属性大修+AI提升+BUG好感系统修正+子弹无限且攻防平衡+队友动力甲不破
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5051433-1-1.html


单体mod:

经验获取大修!自定义角色升级上限!不太引人注意但是极品的必备mod!
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5009765-1-1.html

聚落间快速旅行托运+远港岛可以召唤乘坐飞鸟直升机+飞鸟直升机信号弹数量更多价格更真实
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5028418-1-1.html

《野外大怪重新平衡合集》!野外增加数量自选的6到30个BOSS,名称不再穿越,战利品不再过多,属性不再失常,已测试平衡性

http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5067174-1-1.html

《更合理的枪支掉落》,敌人不再用白板,极品可以打怪掉,无损平衡,与装备mod无冲突,并修正原版BUG
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5056589-1-1.html

【更新兼容联邦大战War of The Commonwealth,WOTC专版】【繁简】著名的几千怪MOD More Spawns你懂的。
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5026368-1-1.html

更真实合理的部位伤害+部位汉语名称大修,最有效的平衡mod,游戏体验激增,与任何mod都无冲突
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5059680-1-1.html





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发表于 2018-10-16 23:06 | 只看该作者
請問大大,V1.10.114.0.1可用嗎
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发表于 2018-6-13 21:59 | 只看该作者
哇!哇哇哇!!终于找到了!!这些MOD玩起来特别有意思!感谢分享
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发表于 2018-6-12 04:27 | 只看该作者
3.《辐射4战斗重制》5.0以上版本已经内置了这个mod的功能,如果使用了的玩家,无需再用这个mod了
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发表于 2018-2-26 19:42 | 只看该作者
二姨夫 谁告诉对方工序
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发表于 2018-1-24 21:03 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2017-8-16 22:12 | 只看该作者
大大!请问一定要有DLC吗?为什么PLugins那里是红的啊
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 楼主| 发表于 2017-8-11 19:03 | 只看该作者
小更一发,有爱自取
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顶顶顶,感谢分享
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发表于 2017-5-25 19:56 | 只看该作者
看描述很棒,回复支持
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发表于 2017-5-23 18:03 | 只看该作者
你好,战争狂系列我都很喜欢,增加难度提高了游戏性,加上用mod控制自己的等级可玩性大大提升。
另外,我也喜欢掠夺者大修和变种人大修,增加了很多武器同样提升了游戏性。这两个大修以前用的时候武器正常刷出,打上战争狂系列后有的武器不会刷出来。比如简易粗糙冲锋枪。
MOD之间应该没有冲突都能使用,这是为什么,望解答。
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ooooooooooooo
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感谢分享好多好多
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感謝分享~~~
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不錯啊。。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-12-21 21:13 | 只看该作者
非常好!感谢楼主分享!
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发表于 2016-11-27 18:20 来自手机 | 只看该作者
而且我觉得有些高级部件要靠改造perk才能得到才比较合理啊?不然perk的存在意义是什么?而且土匪和超变哪有那么高的智力做出高级的配件?
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发表于 2016-11-27 03:50 | 只看该作者
其实我觉得同样一堆敌人中还是最强的那个拿最好的武器比较合理吧?一个超变军阀怎么可能让手下拿好枪而自己却拿个破烂.38..........
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发表于 2016-11-26 17:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-11-21 02:29 | 只看该作者
山壮 发表于 2016-11-20 23:34
所有mod卸了一个个打上测试了下,原来是那个5选1更真实合理的敌人构成mod导致的,确实和这个mod无关。不 ...

那个mod改变了掉率,但不是不掉
例如:原版10个怪,其中1个传奇怪,必掉传奇装备
而现在10个怪,其中3个传奇怪,每个有三分之一几率掉传奇装备
游戏总体上看,你获得的传奇装备,数量和原版是一样的
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发表于 2016-11-20 23:34 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-11-20 21:23
这个mod和传奇掉率没有任何关系
它决定的只是掉落的传奇枪的种类,以及枪上自带的改造配件

所有mod卸了一个个打上测试了下,原来是那个5选1更真实合理的敌人构成mod导致的,确实和这个mod无关。不好意思!

另外刷了10只传奇怪,只掉了2件传奇,概率还是有的。可能我打的少没掉过。

还是谢谢啦,mod很好用的
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发表于 2016-11-19 15:19 | 只看该作者
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