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[讨论] 属性点,升级加到100,下次升级,又变95了,不过人物属性那看,却是绿色的100

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发表于 2009-3-29 13:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题了,属性点,力量啊耐力啊,等下次再加到100,TAB一下,看绿色的105,等下次升级,又是95,汗一个。。用了那个技能255上限的MOD,这个属于正常反应还是冲突表现?
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舒服的沙发
发表于 2009-3-29 16:27 | 只看该作者
LZ用了属性过100的MOD。就这样的,是正常现象。LZ不用恐慌。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-3-29 20:49 | 只看该作者
可是,虽然耐力显示绿色的105了,可每升级,依然出来的95,关键增加的生命,只加9点。。
力量加了貌似也不增加负重
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冰凉的地板
发表于 2009-3-29 20:54 | 只看该作者
那个MOD属性超100后对自身的影响和以前是有一定差距的,LZ要实现负重不够用可以去下一个N倍负重的MOD置顶里有的
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发表于 2009-3-29 20:57 | 只看该作者
我也是这样。。另外,有一个什么什么.dll文件是修改技能和属性上限过100的,需要放在
DATA /BOSE/plugins下。我用的是兼容版的,于是就自给建立了那个文件夹再放入,不知道这样有没有效果。因为我用的是OBXP的升级系统,目前还没有哪个属性或技能加过100所以看不出来。
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发表于 2009-4-1 14:52 | 只看该作者
[em10] 是LS说的那样么?我也遇到过这个问题,我还以为是装了加强吸血鬼MOD因为长时间部吸血而引发的属性下降造成的呢。。。
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发表于 2009-4-1 15:05 | 只看该作者
[em60] LS的签名和邪恶`~~
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