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[心得] 教你怎么在游戏中通过魔法做自制的动作

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发表于 2009-10-11 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
[em61] 如题,我只教怎么在游戏中通过魔法做自制的动作,至于自制动作具体怎么做我就不说啦
首先打开CS,载入Oblivion.esm


在ObjectWindow中items-MiscItem栏中添加新项。ID和Name随便填,比如MomTestedToken
按OK确定


找到菜单栏中的GamePlay-   Idle Animations
在character_MaleIdleAnims上右键insert child
ID随便填,比如MomTestHited。
Animation Group Section下拉框中选Special Idle
点Add Nif出现对话框,选择你自制的KF文件(请放在DateMeshescharacter_MaleIdleAnims文件夹下)
接下来就是比较关键的一步了
Conditions Fuction下点New
下拉菜单中选GetItemCount,点击Fuction Parameters出现对话框中选择你刚才所新建的MiscItem的ID
点Ok回到Idle Animations对话框,Comparison下拉框选“==”,Value填1
然后Idle Animations设置就完成了,关掉对话框
然后新增一SPELL,MagicEffect选script
脚本内容如下
Scn MomHitedSpell

ref me

Begin ScriptEffectStart
        set me to GetSelf
        me.additem MomTestedToken 1
        me.pickidle
        me.removeitem MomTestedToken 1
end

魔法设成释放对象为SELF(touch和target其实也差不多)
然后记住魔法在游戏中的ID
到游戏中控制台命令player.addspell XXXXXXXX(魔法ID)就能试验了

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发表于 2010-4-24 03:35 | 只看该作者
记得在3DM中一个玩家说了句很经典的话
无图无真相
对于新手来说
只是图文结合都不一定学的会
现在连图都没有了
我想我这个样的新人
得放弃这个学习
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发表于 2009-10-12 14:46 | 只看该作者
做一个水晶球,给水晶球里写入这些魔法,在把水晶球直接用script放到玩家身上,是这个意思吧?似乎就不用在游戏里用控制台一个一个魔法的获取了[em25]
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发表于 2009-10-12 12:39 | 只看该作者
嗯嗯,我的意思是用水晶球调用魔法, 这样就不用进控制台了, 现在N多水晶球都是这么做的
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发表于 2009-10-12 10:52 | 只看该作者
强技术贴呀,谢谢楼主呀~~
回5楼的,
新增魔法,魔法的效果是script。意思是说,这个魔法是使用script的,而不是使用火啊,冰啊什么的的意思。
新增的那个script内容楼主已经写出来了啊。
顺便说一下,7楼的,不是用控制台做动作,是用控制台得到动作魔法[em15]
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发表于 2009-10-12 10:00 | 只看该作者
还要用控制台啊,不太方便[em54]

楼主都教到这份上了,不如干脆也教教怎么自制水晶球[em25] [em25] [em25] ,用水晶球调用动作
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发表于 2009-10-11 15:40 | 只看该作者
魔法在游戏中的ID,就是CS里面的Editor ID吗?
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发表于 2009-10-11 15:05 | 只看该作者
然后新增一SPELL,MagicEffect选script

这步请详细点
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冰凉的地板
发表于 2009-10-11 14:21 | 只看该作者
很不错呀,学习了!
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-11 14:21 | 只看该作者
技术帖啊,进来学习学习
顶的人可真少
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舒服的沙发
发表于 2009-10-11 13:44 | 只看该作者
沙发,沙发,我也终于可以坐了[em24] [em24] [em24]
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