3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 85251|回复: 474
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【27号小更新,史上最强游戏性!辛苦+汗水帖】✿✿✿新的一年,造福系列将继续造福!发布可能是最真实的GS之一,适用于N号升级档,王朝、模拟、MC、MG玩家的福音

  [复制链接]

20

主题

620

帖子

2479

积分

游戏达人

准肌肉男~

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
30
金元
23589
积分
2479
精华
0
注册时间
2011-11-29
跳转到指定楼层
#
发表于 2015-10-8 20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 coolybo 于 2015-10-28 09:27 编辑

本贴仅提供GS功能预览以及讨论反馈,GS成品下载请至此贴(另附教练模式/王朝观赛GS):

http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4948399&page=1&extra=#pid147268340







最新日志展示区


10/27
  

      1.优化空接成功率低


      2.降低用户持球场均扣篮次数


      3.减少电脑不协防等明显防守漏洞


      (28号:已更新截图下载 http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4948399-1-1.html

*感谢大家的积极反馈,那些我没有来得及回复的玩家,你们的反馈我也都看到了,实际上,大家的任何正面/负面的感想都会潜移默化地影响我对GS的评估,共同努力~






写在前面


      从2k11开始到2k16我和很多国外大神探讨过他们做GS的观念并且汲取了足够的经验,这次我自己亲手打造一款真实GS以回馈国内玩家,在此感谢OP的 @KayOtic723 @Poke @Armour and sword etc.



Coolybo Sliders Project(W/MyLeague Settings)(BE the Most Realistic),
.
.
.
.
.
放出!(100%)
.

(由于是逐项攻破,本GS只放出成品,不会放出测试版,但是慢工出细活,请耐心等待,你看不到的辛劳很多,do not push me.)





                                                                    史上最真实GS设置截图!

                                                                               ---Coolybo出品/首发3dm


(本来打算把说明先写了,但是看大部分人都迫不及待了,让你们先玩上,先把截图给大家放出来了,抢先尝鲜吧~~~

*本GS虽然已经接近完美,但仍然在持续完善的途中,如果有困惑和问题,你可以查看本贴近期的回复,可能有你遇到问题的答案,但如果没能解除你的疑惑,我会在能力和时间允许范围之内尽力去解答,(更新日志见本贴最下)


用户:








电脑:








游戏设置(同理适用10min,8min,游戏速度请自行调至53,54):


(settings文件由于有键位和其他设置的改动,所以这次考虑不放出,但是如果这两天有需求的“懒人”们太多我会传上来!)




10/17
今战QG截图一例供参考。12min,游戏速度54,我控制勇士,可见赛后全部数据和赛前所给的球队场均数据相差无几,为什么有些人说打出来的比分太高?难道是我防守太好了?还是你根本没有进行防守布置或是没到位?)比赛过程方面:第四节末段火箭落后采用犯规战术,导致火箭方犯规数上升。全场比赛攻防平衡,两队命中率平稳,harden第四节连续突破造犯规,但是最后关键失误让库里汤普森飙中反击远投葬送比赛。


说下先发我的对位,(防守策略是NBA比赛很重要的一部分):




AI,Barnes 轮番单人限制 Harden,不协防,就让他自己打,不给助攻机会


Green强顶Howard,尽量顶出三秒区,上篮就强硬犯规(火箭罚球命中率低的原因)


Tompson追Lawson,身高臂展限制出手和传球


Curry只能对位Ariza,但看好底角三分就行了,剩下Bogut看莫泰就比较轻松了。






Coolybo GS 预览和说明




      新的一年,新的2K,NBA2K16在细节方面,保留了其前作们的优点,并在很多不妥之处做出了优化,但仍然有不少让人挠头的地方需要借助GS来调整,下面我会列出几个这次全新GS将改善游戏体验的侧重点:



1.真实化球队实力


more detail: 如果你的人物在森林狼或者76人,那么我要祝你好运了,碰到强队打碎了牙往肚子里咽吧~但是如果你幸运地在马刺或者勇士,你tm就应该赢!!



2.更顺畅的游戏


more detail: 消灭球场老大爷们,在球场散步的都给我滚粗,NBA这种级别的比赛不适合你们!让突破高手们的第一步起速将更快,更硬,更狠!!
      感谢@ra123bbit对打升级档后的反馈,
还有,打了2号档之后速度、敏捷降低了好多,本来就速度不快,现在更蛋疼了,我一个183cm后卫快攻快跑不过侧翼了,挡拆后突破也困难多了

      同样打升级档后,@mars81cn提供的切身体会,以下:
初版还好,后来更新后,玩家球员的敏捷度,动作速率什么的又降了一大截,难度越高越明显。那慢动作看着别扭也就罢了,关键是一些投篮啊,转身啊之类的动作脚本却是原来的速率,两者在一起往往很搞笑,慢慢的突然一快,或是快快的突然一慢这样。尤其大个子无球或运球,那动作慢的简直没法看,连球的运动轨迹都跟着变慢了。我很理解大个子相对要慢一点钝一点的事实,然而游戏里也太扯了。你要是把2K和现实比赛左右隔壁来对比下,2K那简直是慢镜回放啊,笑死。

我那天刚好在电视上看了季后赛勇士对火箭的重播,这边来2K16上玩火箭打勇士,库里没那么疯那么神也就忍了,整个两队在那慢吞吞打太极,实在太喜感。2K16刚上手,第一明显的感觉就是球员动作速率和敏捷度趋于正常,大大好评,可不知为毛一个更新就给打回原形了,好失望。

所以强烈建议LZ的GS里能在这一方面也涉及到,否则玩起来真心太憋屈。

3.聪明到让你绝望的AI


more detail: 内容太多,略。


4.真实化颜射比例


more detail: 真实的NBA只有在挡拆后和跑战术才有很大几率出现空位,而不是任何情况你都发现除了你之外队友都在眼神防守。而且!原版被强制被打为凡人的詹姆斯·杜兰特·布莱恩特先生等超巨终于可以展现他们的顶级单挑能力了,关键时刻你会把球给他们了,因为他们的颜射会比普通球员更容易进球!!
      感谢@Mokin的反馈,和我不谋而合~
真是期待了,这届的超巨完全没超巨的概念。只要防守伸个手,必定不进。满能力徽章一样的。

       @mars81cn的对原版的感受:
其次是非OPEN的命中率异常低,即便是明星球员,现实中大牌球员强打的情况在游戏中几乎很难实现。而在AS难度开始,即便上篮的命中率都十分低,只要不是上空篮,即便动作不变形不拉杆,即便看起来很舒展到位的上篮,都往往涮一圈出来——看得出游戏鼓励多在中远程跳投,然而以这种方式未免也太简单粗暴了。突然觉得亚锦赛郭艾伦的各种突破上篮简直是作弊,NBA的那些就更是天神转世了……


再有就是玩家的防守意识,包括防守篮板,难度越高,玩家的AI球员防守意识越差,别提轮转补位了,就连起码的顶抢防守篮板都做不到,屡屡被电脑轻松摘下进攻篮板,职业以上难度这一点都非常明显。

5.NBA式防守规格


more detail: 力争消除CPU的包裹式防守,肉夹馍式防挡拆,并让防守动作看起来不再机械化,变得更顺畅。      

      感谢@mars81cn的反馈,以下:
再来就是老生常谈的牛皮糖了,电脑防守瞬移和不吃晃是2K一贯以来的最假的地方,即便是角色球员防玩家的明星球员,也可以做到绝大多数时候的完美防守——打过球的人都晓得,别说三重威胁下,就连运球突破下,即便是防守大师,也不至于防持球人的每一次突破都可以完美防住(指的是一堵墙一样完全卡住持球人突破路线),更多时候是一种各占半个身位的即没完全失位也没完全防住的僵持状态,接下来是依靠身体对抗或后续的脚步移动或队友协防补防来导致进攻端没有良好的出手时机或被迫变形出手。而在游戏里,持球人要么撞墙,要么就完全突掉,整个1V1的状态下你感觉不到防守人的体重惯性,始终是在跟格斗搓大招一样跟输入判定做斗争。

6.真实化体能


more detail: 这代2K的球员体能太高,好像人人赛前都吃了伟哥儿,因为暂停和节间休息会让他们不真实地大幅度回复体力!!



7.真实化犯规比例


more detail: 力争消除很多玩家遇到的第四节末段连续被吹犯规,和空气犯规,强制你输掉比赛!! Just let them play,is this asking too much dear referees?



8.真实化投篮命中率


more detail: 这里我要吐槽下这代2K不但防守型球队很难赢球,而且你只能不断打出完美进攻,来抵消电脑机制性进球,导致双方命中率都过高,亟待解决!

      感谢@touch的反馈,以下:
2K16现在最严重的问题就是名人堂自带命中率加成,只要是空位,很容易全命中,连我方数值不高的球员,空位都很容易进。这样会让整体命中升高,我用的V1.0的GS,双方命中都能在56%左右。有一次,我试着把GS的三分调到0,AI还是能命中三分,所以不知道这个在GS调整对AI命中有用不。。

PS,特别期待一个真实GS,对于强迫症的我,一般都是打12分钟的比赛,但数据都不能跟真实比赛相比。。。

      目前普遍很多GS都有命中率过高的问题,包括国外的很多制作者,不是做的不用心,只是电脑有“作弊”行为,这也是本GS将着力解决的点。



9.待你补充



(1)解决挡拆后防守分布的问题



more detail: 感谢@444194513的反馈,以下:
好像这代挡拆尤其是挡拆后大个子顺下加强了很多,大多数得分都来自大个子顺下攻击篮筐得分,这种情况现实中频率没那么高,好像AI都很忌惮射手,我方内线都冲到篮下了也不见有人轮转阻拦,这点蛮影响游戏体验。战术发起可以依赖挡拆,但是战术执行结果总不能一直是挡拆顺下得分吧。另外,十分期待大大的GS,现在用自己修改的GS感觉问题还是很多。



·····································································································································································

      10/07
      以上,还将有更多的细节需要你们去亲自体验。怎么样?现在就想试试这款真实GS了?但是鉴于以上的点都要考虑进去并反复测试出最佳方案给大家,所以到放出还要等一段时间(虽然已经测试了快15天了),不出意外预计在下周末吧。这段时间我会一直测试+完善,而你需要做的就是,多玩(原版ss或hof)多体会!

      10/09
      进行第四项。为什么说这是讨论帖,因为这里和别的“包办贴”不一样,我觉得学习国外论坛采用这种双向互动模式比较好,你可以对本作的【游戏性】畅所欲言,抒发感慨什么的,而且大家所有的有内容的留言我都会一一浏览,并尽可能地回复!


      10/12
      进行第五项。感谢大部分玩家的热情支持和反馈,我有信心结果不会让你们失望的,但是至于个别语死早还只知道伸手的屌丝们!已经黑名单了,好自为之。因为我个人付出了很多汗水,每次都要亲自去观赛,体会,分析数据,微调,再循环。。。所以如果再出现逗比伸手党,我会采取别的策略,PM形式,甚至是不放出,留着我自己玩。


      10/14                        
      进行第八项,也是最难的一项。六/七项速度还是比想象中的要快的。继续感谢大部分玩家的支持,很多玩家留下长评反映了自己对原版或其他GS游戏的体验。由此可见,大部分玩家都有一个共识:像这种模拟体育游戏,只有真实的游戏才能得到最佳的体验。至于个别不尊重别人劳动的屌丝仍然存在,但我尊重物种的多样性的存在。(感谢高亮。)

      10/16  

      周末到了!既然我承诺过在周末放出,日程安排的也很合适,那么千呼万唤始出来,史上最强游戏性就在今晚放出!!考虑到主机玩家和港澳台地区同胞的情况,本次放出将采取截图方式,所以那些已经被我黑名单的伸手屌丝们,你们也跟着沾光了!我这次没时间理你们。(目前做最后的调试工作,recording time 16:30 p.m.)

     10/18
      1.结合大部分玩家反馈,我决定降低比赛速度1-2点以更好地适应,也就是:12min调至52,10min调至53,8min调至54
      2.体力问题:QG玩家比赛体力调整范围:67-70为宜MC,MG,ML玩家由于有训练和背靠背消耗建议保持在60-64之间



     10/21
      1.结合大部分玩家水平,降低罚球难度至55,
      2.优化犯规GS,包括打手犯规,投篮犯规,阻挡犯规,带球撞人犯规

      3.比赛速度保持不变,优化球员速度和爆发力,以逼近NBA真实赛场速度
      4.削弱用户内切扣篮频率,强制扣篮频率

      5.降低电脑3分球成功率48至47
      6.增加球员力量,减少“撞墙”现象,

      7.削弱电脑抢断实力,增加电脑传球不确定性
      8.平衡大多数用户和电脑封盖频率和数量

      9.细微弱化“一伸手就不进”现象
      10.增强用户拼抢积极性,50-50 ball 不会总被电脑吸走了


     10/27
      1.优化空接成功率低      2.降低用户持球场均扣篮次数
      3.减少电脑不协防等明显防守漏洞



*感谢大家的积极反馈,那些我没有来得及回复的玩家,你们的反馈我也都看到了,实际上,大家的任何正面/负面的感想都会潜移默化地影响我对GS的评估,共同努力~


一起打造史上最佳篮球模拟游戏!!

















































































本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

17

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏39
回复

使用道具 举报

0

主题

132

帖子

225

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
2212
积分
225
精华
0
注册时间
2011-1-28
466#
发表于 2015-12-19 16:11 | 只看该作者
6666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

69

帖子

122

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1216
积分
122
精华
0
注册时间
2012-1-10
465#
发表于 2015-12-13 12:30 | 只看该作者
太棒了,這個有點厲害
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

457

帖子

553

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
5133
积分
553
精华
0
注册时间
2010-3-20
464#
发表于 2015-12-11 08:44 | 只看该作者
不更新了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

107

主题

2460

帖子

3723

积分

实习版主

Vinty!游戏爱好者,3DM非邀请嘉宾。

Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17

贡献度
54
金元
35073
积分
3723
精华
0
注册时间
2010-8-24
463#
发表于 2015-12-10 15:54 | 只看该作者
如今包夹太容易被断球失误了,简直了
回复 支持 反对

使用道具 举报

32

主题

391

帖子

468

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
18
金元
3957
积分
468
精华
0
注册时间
2010-5-8
462#
发表于 2015-12-6 12:19 | 只看该作者
这个gs是不是太鼓励跳跳男突进去扣篮了,这一代投篮已经很难了,还降低投篮命中,我72三分的mc,6个空位三分一个都不进,真是醉了,早知道全加身体和扣篮了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

23

主题

2146

帖子

2068

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
25
金元
19682
积分
2068
精华
0
注册时间
2009-7-6
QQ
461#
发表于 2015-12-5 23:29 | 只看该作者
感谢撸主的无私奉献精神。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

461

帖子

368

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
3476
积分
368
精华
0
注册时间
2010-2-19
460#
发表于 2015-12-5 21:51 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

436

帖子

788

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
4
金元
7719
积分
788
精华
0
注册时间
2011-7-27
459#
发表于 2015-12-3 22:10 | 只看该作者
怎么能在MC模式里用GS啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

26

主题

794

帖子

784

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
17
金元
7157
积分
784
精华
0
注册时间
2009-5-9
QQ
458#
发表于 2015-12-1 20:52 | 只看该作者
谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

217

帖子

153

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
3
金元
2007
积分
153
精华
0
注册时间
2009-3-15
457#
发表于 2015-11-25 13:17 | 只看该作者
感谢楼主大大的无私分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

376

帖子

406

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
3661
积分
406
精华
0
注册时间
2008-8-19
QQ
456#
发表于 2015-11-25 10:09 | 只看该作者
不错不错,是个好东西,MARK
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

118

帖子

162

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
1459
积分
162
精华
0
注册时间
2010-5-17
455#
发表于 2015-11-24 20:24 | 只看该作者
5号补丁了,GS多少有点不适合了 希望楼主大人 更新一下 辛苦一下吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

193

帖子

209

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
5
金元
1890
积分
209
精华
0
注册时间
2012-9-7
454#
发表于 2015-11-24 13:48 | 只看该作者
顶一下,期待下个更新!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

48

帖子

107

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1074
积分
107
精华
0
注册时间
2015-3-19
453#
发表于 2015-11-24 01:25 | 只看该作者
虽是伸手党,但是在5号升级档出来后,这个GS数值貌似不太适用,劳请楼主大人更新一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

390

帖子

444

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
37
金元
2955
积分
444
精华
0
注册时间
2008-12-2
452#
发表于 2015-11-18 08:41 | 只看该作者
ps4版 更新3号补丁后 有点不太适用了 求更新
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

390

帖子

444

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
37
金元
2955
积分
444
精华
0
注册时间
2008-12-2
451#
发表于 2015-11-13 12:09 | 只看该作者
个人感觉外线突破和转换快攻的外线扣篮基本没有
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1085

帖子

1023

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
17
金元
9551
积分
1023
精华
0
注册时间
2008-8-20
450#
发表于 2015-11-12 17:25 | 只看该作者
不更新了吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

128

帖子

148

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1478
积分
148
精华
0
注册时间
2012-9-24
449#
发表于 2015-11-9 21:24 | 只看该作者
我感觉扣篮太少了,空接全是上篮。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

20

主题

1042

帖子

932

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
18
金元
8602
积分
932
精华
0
注册时间
2009-11-1
448#
发表于 2015-11-8 16:10 | 只看该作者
楼主不更新了吗?最近都没什么动静啦,来论坛报一下动态吧~~嘿嘿~~

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

124

帖子

165

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1654
积分
165
精华
0
注册时间
2015-3-3
447#
发表于 2015-11-7 15:07 | 只看该作者
顶一个,lz好人
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

66

帖子

110

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1015
积分
110
精华
0
注册时间
2012-6-20
QQ
446#
发表于 2015-11-7 01:53 | 只看该作者
希望不要再撞墙了。三威胁一点用都没有啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

159

帖子

194

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
7
金元
1664
积分
194
精华
0
注册时间
2009-5-23
445#
发表于 2015-11-5 22:30 | 只看该作者
4号补丁出来了,期待大大的gs更新
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

21

帖子

13

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
725
积分
13
精华
0
注册时间
2011-1-8
444#
发表于 2015-11-2 19:08 | 只看该作者
总的来说,可玩性的确是大大提高!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

250

帖子

323

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3228
积分
323
精华
0
注册时间
2012-8-11
443#
发表于 2015-11-2 12:10 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

431

帖子

480

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
4442
积分
480
精华
0
注册时间
2013-11-8
442#
发表于 2015-11-1 13:37 | 只看该作者
顶 给力
回复 支持 反对

使用道具 举报

137

主题

1892

帖子

1727

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
140
金元
11668
积分
1727
精华
0
注册时间
2008-10-9
441#
发表于 2015-11-1 12:57 | 只看该作者
支持一下LZ 辛苦le
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

142

帖子

366

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
31
金元
2423
积分
366
精华
0
注册时间
2011-4-2
440#
发表于 2015-11-1 12:18 | 只看该作者
楼主非常用心。十分感谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

20

主题

1042

帖子

932

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
18
金元
8602
积分
932
精华
0
注册时间
2009-11-1
439#
发表于 2015-10-31 23:08 | 只看该作者
我玩湖人的王朝模式,就是My League
用了28号更新的版本
为什么我的兰德尔在突破过人后,前面无人防守的情况下,即使按住加速也不扣篮了~
同时,有时快攻前场无人的时候,科比还有克拉克森,冲过去也不会扣篮了,现实中克拉克森快攻的时候如果无人防守都是扣篮的
我看28号的版本改了用户扣篮倾向,这个是不是有点调的过了?

还有一个问题,就是我的兰德尔,克拉克森,拉塞尔这些年轻新秀的体力应该很好,但是我让兰德尔打26~28分钟,到第四节的时候就开始没体力了,数值下降严重~

还有在对抗中扣篮成功率的问题,我用希伯特,这种打中锋,还有兰德尔这种大黑牛类型的,应该比较容易扣进,现实中也是啊,但是28号版本的就很难扣进,4个扣篮只有一个扣进了~~
这几个问题在之前21号版本里面都没有

我是非常支持楼主的GS的,可以说非常棒~上面几个小问题是我平时玩的时候遇见的,希望楼主能答复一下,或者看看能不能修改修改~~谢谢啦~~

回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

298

帖子

330

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
3097
积分
330
精华
0
注册时间
2012-2-12
438#
发表于 2015-10-31 18:46 | 只看该作者
用楼主的GS打了6场,内线命中实在是低,加索尔面对错位防守的后卫,一个抛投直接扔飞了。还有经常的伸手就不进问题。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1652

主题

7463

帖子

12万

积分

游戏终结者

金鐘罩 鐵布衫兒 專克降龍十八掌

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
1506
金元
1175787
积分
123613
精华
1
注册时间
2010-8-10

吾皇万睡3DM MOD站(白银)滑稽[永久版]夏洛克足球疯狂页游玩家1级3DM小黄鸡3DMer(永久)

437#
发表于 2015-10-31 17:29 | 只看该作者
本帖最后由 wzxwzx1111 于 2015-10-31 17:31 编辑

我给你在我的直播间宣传了呢~很不错的GS 就是要重新设置一下键位 比较麻烦 键盘党
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-10-2 06:18 , Processed in 0.160235 second(s), 23 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表