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[讨论] 《COD16》大小线索整理汇总

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发表于 2019-5-30 17:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

今天已经是5月的倒数第二天了,近期关于游戏新作的消息也越来越多,小岛秀夫新作《死亡搁浅》也将在11月8日发售;《使命召唤系列》最新年货也将在5月31日上午十点公布。还有下周的E3展,不得不说,每年5、6月份就是游戏新作信息爆炸的最佳时间点。


下面奇游就来和大家详细聊聊动视最新系列《使命召唤16》目前的线索整理:

1. 经过多方媒体/记者/消息人士/COD官方油管视频封面/IW前社区经理暗示:游戏就叫《使命召唤:现代战争》,开发组Infinity Ward可能真的要数4了?但是不排除之后动视会变卦。

2. 根据官方推特视频“Going Dark”,以及相关游戏信息:《COD16》的正式公布(不是发售)日期为北京时间5月31日凌晨1点(太平洋时间为5月30日上午10点),公布的内容可能不只是teaser或预告,或将会有更多具体的游戏内容。


3. 新作将会是现代战争系列的“软重启”(Soft reboot),意味着《使命召唤》致力于将现代战争这一老IP引入新一代玩家,同时保持之前游戏的原貌。

4. 游戏内容和灵感一定程虔上受到《使命召唤:现代战争2》的“no russian(不说俄语)”关卡启发。故事背景设定为《使命召唤:现代战争》世界观里的全球反恐。将会着重描绘令人不安的,真实的情感时刻(比如机场关突突突,现代战争3伦敦恐袭那样)。

5. 《COD16》将会拥有单人战役模式。

6. 《COD16》的开发组IW获得了两位前顽皮狗开发者的助阵,作为编剧,为《COD16》带来更多的故事内容。

7. 据舅舅论坛resetera的用户说有更真实的“新引擎”,但是不知道是不是开发组Infinity Ward又将引擎升级。

8. 老角色将会回归,但叙述角度不同。


9. 《COD16》会有很大一部分的夜战内容,着重表现夜视功能;M跑地图会有昼夜交替,夜晚要用上夜视仪;多人有很多自定义内容;没丧尸模式;季票系统改革(比如取消了变成持续免费更新);游戏封面是一个戴着夜视仪的士兵。

目前《使命召唤》一共包含4个系列:现代战争、黑色行动、世界大战(二战)、未来战争。如果第16代的《使命召唤》是现代战争4,故事又会怎样讲下去?是以普莱斯上尉为线索,组建新的队伍有玩家猜测:MW3部曲小马哥都死了,MW4该不会是间谍战

以上就是奇游君带来的全部内容,祝你周四愉快。


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