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[推荐] FCOM:扫盲、说明兼推广帖

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发表于 2009-1-14 13:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FCOM0.99安装说明看这里:
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-569222.html

虽然OOO已经到1.34 beta 5了,虽然MMM已经到 3.6 beta 3了,不过依然可以参考,照上面链接的文章装完之后再装OOO 1.34 beta 5,然后装 MMM 3.6 beta 3也是没问题的"

自动排序工具见本帖5楼,20090115新增安装使用说明
20090123新增参考用的顺序到6楼,不过别完全照着抄

20090212新增新的无效化方法到5

====================分割线=====================

1楼:介绍
2楼:各大模块(Oscuro's Oblivion Overhaul,Martigen's Monster Mod)
3楼:各大模块(Francesco's Leveled Creatures/items Mod,Oblivion WarCry,Bob's Armory,FCOM:Convergence)
4楼:其它的Addon
5楼:各类可用MOD及相关
6楼:暂时留着

为什么要开这帖?

大概是我疯了,明明很多事情做,而且打工的春节假期也短……不可能一直玩游戏——囧冏冂算了,就当我疯了吧,开这帖的目的是说明一下FCOM到底是个什么东西,因为太多懒人一知半解就叫嚣什么新人必装,什么没什么了不起,什么和原版差不多……就跟一个人花好几个月写出来的东西,却被根本没看两行字的人说烂,而说这话的人根本不知道自己在说什么的时候一样,真的很有K人的冲动。

不了解不想玩没兴趣,走开就是;非得钻进人家的主题,依靠贬低别人来凸显自己多有水平吗?我只能从这种行为中看到一个烂人展现丝毫不负责任的烂语言而已……犯错误很容易,做对事情则需要多想想,我自己也只能说坚持而已,凡事别冲口而出就行。 好了,以上发言的目的是为了驱逐连眼睛都懒得用的懒人。有兴趣往下看的可以继续。


==============分割线===============

言归正传,FCOM这个名字在Bethesda论坛的响亮程度不亚于老头4本身,它的诞生,源于某些牛人疯的程度远远超过我这个菜鸟……

Oblivion是个好游戏,因为Bethesda提供了强大的制作工具:Construction Set(他们自己也用),所以人人都可以制作自己心中想要做的东西,不管你懂不懂都可以做。因为只要有兴趣,肯花时间和精力,从头学起来也不难。比如我这完全不懂代码的,只要花点时间阅读一下人家写的说明,那不也很容易操作复杂到连使用说明都没有的东西吗?于是很多水平高超的玩家做出了水平比原版更高,高很多的超大型MOD,容量超过官方资料片的不止一个两个,由于每个人的角度不同,这些MOD尽管各自都有让人难以割舍的魅力,却没办法放在一起用……鱼和熊掌不可得兼,遗憾哪……

用FCOM的始作俑者Dev_akm的话说,如果oblivion只能用一个MOD,那他会用OOO。但是如果只有OOO的话,对已经彻底熟悉 Cyrodill的玩家来讲,也许很快就觉得没有挑战了……生活也一样,唯有变化无穷,才能让人感觉有滋味游戏也差不多,总是干一样的事情,总是和一样的敌人战斗,总是大获全胜,对成年人来讲,会很无聊的…… 不过我估计很多人都喜欢干和别人一样的事情,没见经常有那么多人还没搞清楚一个东西是什么,看见别人有,那就不管三七二十一自己也非要不可,搞不定了就猛发帖子,问题也说不清楚,到头来也只能让人明白他自己都没搞懂是什么东西,更不知道自己干了些什么……会帮这种人且有本事帮这种人的人我只知道几个: 1、耶稣;2、如来;3、阿拉……此名单应该不算齐全,有兴趣人的可以补充

于是,Dev_akm做了一个MOD,名字简单明了:FranOOOMMM,目的就是在Cyrodill中加入更多更多的变化;但是这个MOD有局限,很难加入更多的新东西,而且上古的MOD越来越多——因为不断有人掉进MOD这个大坑,掉进坑里的人又在继续努力把坑挖得更大……


就在FranOOOMMM遇到瓶颈的时候,另外一位牛人Wrye解决了一个以前不可能解决的问题,让所有改到了同一个地方的Overhaul MOD(OOO那样的全面调整型MOD)可以在无冲突的情况下,让它们各自的东西都出现在游戏中。看到这里,应该明白为什么Wrye Bash对FCOM是必须了吧?

FCOM是Oblivion MOD的革命,它解决了以前只能选择一个Overhaul MOD的问题,并且把所有这些Overhaul MOD的东西都组合到了一起。 我自己的感觉,FCOM的作者是要创造一个美妙的魔幻世界……

简单总结一下FCOM的内容:
1、所有OOO的内容(高得让很多人喊变态的难度、多样化的游戏方式、静态的任务报酬、完全的沉浸式体验)
2、来自于Francesco的海量物品
3、来自于MMM的海量对手
4、来自于Oblivion WarCry的更多更多的物品和敌人
5、可以在FCOM的基础上增加任何东西的可能性
6、尽可能地保留了平衡性和沉浸式的体验
7、提供了多种选择让你调整自己的Cyrodill世界 那么FCOM本身在增加游戏的变化上到底做了些什么呢?

以下五个例子仅限于FCOM本身,若跟我一样还觉得不够的参考上面第5条

1417种盔甲变化
1267种新武器变化
255种新的衣服变化
1151种新生物变化
2199种新的NPC变化

FCOM的可预测性大大降低,你没有办法预料自己会碰到些什么,所以随时都有意外,随时都有惊奇,随时都让人欲罢不能。一帮牛人作者的的确确实现了他们的初衷,创造一个美妙的Cyrodill世界,不是从画面上,而是从内容上。


===============分割线===============

接下来是FCOM具体的内容 FCOM的基本模块:

一共六个东西

Oscuro's Oblivion Overhaul
Martigen's Monster Mod
Francesco's Leveled Creatures/Items Mod
Oblivion WarCry
Bob's Armory
FCOM:Convergence

加起来大大超过1G,否则说明东西下少了 别问我哪里下载,不能自己解决这种问题的人绝对没办法让FCOM正常运行。

安装者必须参考:http://fivefries.googlepages.com/fcominstallationguide 别问我怎么装,这里不是安装说明贴,只有看懂人家的说明,才能解决将来的问题。看不懂就别装,因为没人可以帮你。

必须要有的工具:Wrye Bash

一、去这里下载Wrye pythonhttp://planetelderscrolls.gamesp ... tilities.Detail&;id=44 复制整个链接贴到地址栏

二、去这里下载Wrye Bashhttp://wrye.ufrealms.net/#WryeBash 先安装Wrye python,然后安装Wrye Bash(记得看说明!!!!) OBMM这种东西我想不需要做任何讲解,另外OBSE、pluggy这一类的东西要不要装随便,但我想不出来任何理由不装,除了无可救药的一个“懒”字,这里也拜托不要在下面提以“懒”字为中心的问题。 PS:每个东西都记得看说明!!!

哦,对了,OBMM的无效化我还是说一句,论坛上的无效化方法讲的是Bsa alternation,采用的是直接修改原版Bsa的方法,等同于把内容换成新的。方法有效,不过后遗症是改动了原来的文件,万一将来哪一天你装了别的替换MOD,再来个Bsa Alternation无效化……有了这种事情就别想了,重装是最简单的解决方法。


最新版OBMM的默认无效化方法是Bsa redirection,直接点一下,从此忘记有这件事情的存在,除非你把OBMM文件夹中的Bsaredirection.bsa和my documents文件夹下面的oblivion.ini删了,否则此无效化方法一直有效!装了新的替换MOD也不必再次无效化。此方法不改动游戏的任何文件,我个人推荐这种方法,其他人的爱好当然可以和我不同。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-1-14 13:11 | 只看该作者
一大堆可用的Addon

有兴趣的动动鼠标[em15]
======================分割线======================

话说前头,下面的绝大多数MOD只给出发布页,要用的一定得看其作者的说明!!

Armamentarium Complete   (这个是专门针对FCOM设计的版本,所以安装的方法也比较独特,一定要看说明)

其中一个模块的介绍

有什么功能一目了然[em15]

======================分割线======================
Cobl

Cobl的中文介绍

Cobl汉化版  不可用于FCOM,当然了,非要用我又不会拦着,用就是[em15] 若能解决这问题,很多人感激不尽
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-1-14 13:12 | 只看该作者
各类可用MOD以及相关:

这里所列的一切,都作为参考,我自己是都用了,各位可以都用,但一定先弄清楚每个东西到底干嘛的,因为这些都是我装了删删了装装了再删之后留下来的,每个都有特定的用途,而且相互之间有影响,有各自的用处。不见得对别人也有用,没必要一定得照抄,我的.esp/.esm读取顺序等周末再补上来

=================分割线====================

一些可用的MOD:

看完说明并且决定要装OBSE和pluggy的看这里,要不要装那个退出无报错MOD随便
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-592383.html

=================分割线====================

想让自己的加了无数MOD的oblivion游戏更加稳定的看这里
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-592647-1.html

=================分割线====================

老头4神器,T网Top100榜上有名的 BOSS
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20516
有什么用?可以自动把为数超过5000的.esm/.esp排好顺序
看不懂说明的就别用了,另外在有人提问之前我先说一声,别拿鼠标去点那个Boss.exe文件!!!!!
这个东西不是拿来让人点的

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
新增Boss的使用说明,搞不定MOD排序的人都可以参考

安装:
下载BOSS压缩包(内有Boss.exe、Boss.bat、masterlist.txt三个文件)
下载十一月三十日版本的Database文件(内有最新masterlist.txt)

首先,把Boss.exe、Boss.bat、masterlist.txt三个文件放到Obliviondata文件夹下面

然后,到微软下载C++ 2008 运行库,并且安装

然后,运行Boss.bat文件,自动完成排序,并且生成报告,非常有用


=================分割线====================

新的无效化方法(中文的)
没有后遗症的无效化方法


=================分割线====================

待续
占楼备用
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冰凉的地板
发表于 2009-1-14 13:27 | 只看该作者
坐在沙花看高楼
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发表于 2009-1-14 13:56 | 只看该作者
技術教程貼不頂不行,話說回來論壇的簽名是不是掛掉了。。。本保險員剛換掉郎君的頭像。。。想換換詩號的說
PS:貌似第一次拿到板凳[em04][em04]
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发表于 2009-1-14 14:36 | 只看该作者
[em19] ....吊胃口啊...
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发表于 2009-1-14 15:00 | 只看该作者
仰视[em55] 俺文盲[em34] 等扫[em46]
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发表于 2009-1-14 15:08 | 只看该作者
前排占楼等卖
楼主好帖,不错
受教了,我以前还不明白啊[em01]
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发表于 2009-1-14 15:11 | 只看该作者
好像是有人在组织汉化!期待汉化。。。
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发表于 2009-1-14 15:15 | 只看该作者
好象还有两个,期待楼主的说明贴,我来学习下,都没装啊,主要是鸟文看着头疼
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发表于 2009-1-14 15:55 | 只看该作者
复杂复杂啊[em47] 看的我眼睛都花了[em34]
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发表于 2009-1-14 16:32 | 只看该作者
我其实最怕的是下载这些大型Mod....天啊
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 楼主| 发表于 2009-1-14 19:46 | 只看该作者
大概框架已经有了,坑慢慢填,不填也没有关系

反正FCOM 0.99.5 已经排到春季了[em15]
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发表于 2009-1-14 21:41 | 只看该作者
LZ牛人,OOO和MMM的讲解让我收获不少。
不过FCOM不是小的可以比划的。。。顶下[em61]
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发表于 2009-1-14 22:19 | 只看该作者
当了版主都没时间进修了...唉[em04]
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发表于 2009-1-14 22:35 | 只看该作者
唉...內容很多, 十分支持......

但畢竟我很懶......遲點再看, 哈哈.........
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 楼主| 发表于 2009-1-15 20:59 | 只看该作者
新增自动化一键排序工具Boss的使用说明,搞不定MOD排序的人都可以参考
[em15]
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发表于 2009-1-16 01:26 | 只看该作者
看那么多E文说明去..似乎回到了当年翻书写论文的日子[em46]

烦![em19]
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发表于 2009-1-16 01:29 | 只看该作者
技术帖支持~~~

虽然看不完全懂...
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发表于 2009-1-17 19:00 | 只看该作者
[em15] 在那里看过了 楼主真是转载高手 我对你佩服得五体投地 高 实在是高[em15]
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 楼主| 发表于 2009-1-17 19:03 | 只看该作者
原帖由 1234567890abc 于 2009-1-17 19:00:00 发表
[em15] 在那里看过了 楼主真是转载高手 我对你佩服得五体投地 高 实在是高[em15]  

那就请你google一下,找找看是哪里吧[em15]

一个字没看就人身攻击,真的是服了这种连自己眼睛都懒得用的人

拿不出东西就乱说一通,我只想对你讲一句:不看滚就是[em25]
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 楼主| 发表于 2009-1-23 13:23 | 只看该作者
2009.01.23新增参考用顺序到6楼[em15]
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发表于 2009-1-24 09:22 | 只看该作者
楼主的贴很好,就是看得太伤心了,恨我怎么不努力点学鸡肠...[em10] [em04]
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发表于 2009-1-24 09:36 | 只看该作者
[em61] 这超级强帖必须留名,以备日后使用
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发表于 2009-2-5 10:32 | 只看该作者
LZ太有才了,写这么多。一定要仔细看几遍。
才看了一遍LZ这贴,就已经学到不少了啊~~~
才发现,偶一直单独用的Francesco's Leveled Creatures/items Mod。
其他5个都没碰过,呵呵。
等周末试试MMM。
再次感谢LZ。[em24]
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发表于 2009-2-5 10:42 | 只看该作者
感谢不辞劳苦的楼主无私奉献[em09]
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发表于 2009-2-5 11:26 | 只看该作者

回复 24# detroy 的帖子

[em15] 我是不想打击你的辛勤劳动才不发连接的
[em15] 毕竟你是把各部分的东西一起重新合成一个主题+自己的一些东西容易找而已 在看你这帖之前已经看过大家写的人心里都清楚(FCOM OOO MMM这些早就已经有人写过啦)
[em15] 哎 说我人身攻击 无语 我可没骂过你 你却叫我滚 不知道是谁攻击谁呢
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 楼主| 发表于 2009-2-5 11:33 | 只看该作者
麻烦至少发一个例子出来[em15] [em15]

我们拿事实说话,否则实在没兴趣陪你浪费时间[em25] [em25]
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发表于 2009-2-5 12:06 | 只看该作者

回复 31# detroy 的帖子

http://game.脏话.net/thread-1696547-1-1.html     
注意 上面这个连接基本和本帖主题一致 本帖主题有转载抄垄修改这个连接里面的内容的嫌疑 这个连接里面的内容要全部基本看完 因为有些是在下面和后面 之后你就明白我有没有骗人



[em15] 我就觉得你是转载这个连接的东西自己修改的说
[em15] 以上给个连接 太多了 懒得找
[em15] FOCM OOO和MMM这个网站也有 自己找 我也懒得找 国外的也有
[em15] 像你这些东西实在是太多人写啦 比你早的有 比你迟的也有
[em15] 你要知道全世界不是就你一个人在玩上古
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 楼主| 发表于 2009-2-5 12:27 | 只看该作者
麻烦贴出我转载的证据[em15] [em15]

少绕开话题,转而说我翻译的东西和别人的像[em25] [em25]

再说eason001翻译的FCOM主站的页面内容跟我翻译的页面内容也不一样

他的是:http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence

我的是:http://devnull.devakm.googlepages.com/convergencefaq

妈的跟这种人讲话实在浪费时间,非得钻进别人帖子凸显自己的存在

建议版主锁帖,新内容开新帖好了[em15][em15][em15]
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