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[MOD] 【天际之音 Sounds Of Skyrim】去脚本修改版,11号补丁可用!测试时间有限,Bug未知!

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发表于 2013-2-5 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kk3207164 于 2013-6-16 08:59 编辑

原址:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8601
作者:Cliffworms
修改:lishita1



《天际之音》介绍:
包括了-荒野、地下城、文明,同位作者3套音效包,添加了許多更富臨場感的環境音效。
天际之音mod,为整个天际游戏世界新增多种声音效果,覆盖范围几乎达到每一片区域与每一个具体空间。这个mod的主要目标是希望加强游戏中每一种环境氛围的营造,并且令这些音效同时与游戏中的时间进行连锁相呼应。因此,当你在白天走在城市大街上时,你可以听到人们喧闹的声音、门开关的声响,以及工人锯木头的音效。在夜晚,你会听到猫闹、狗吠,甚至酒鬼呼叫。

各種環境音效:
荒野:




荒野包括108+音效。
根據白天、夜晚和山區、森林、河段等的特性,新添了各種的鳥、獸聲。

例如,白天你會聽到狐狸、鹿和烏鴉。晚上,你會聽到狼的嚎叫或其他潛水鳥。在河段你可能偶爾會聽到山羊或鷹。
還增加了下雨天時,荒野帳篷和木結構的雨水影響聲音,聲音沙沙作響的灌木叢,模擬小型哺乳動物的動作等。

地下城:



地牢包括115 +音效。
增添真實的地牢。將自己聽到的敵人類型棲息地牢。在。
矮人廢墟、雪精靈、亡者地下城等,都將有不同的音效特效。
例如,亡靈、殭屍的呻吟和叫喊聲,矮人、雪精靈洞穴的金屬聲或喊叫聲。
你還可以聽到外部的天氣。如果有雷暴肆虐,你可以聽到隆隆的雷聲在堡壘或洞穴。


文明:



文明包括216 +音效。
在城市裡,你可以聽村民用錘子修理東西,孩子玩耍,或貓、狗的叫聲與打鬥聲。
當你走近一家小酒館,聽到人們的聊天、大喊或碰撞聲。
在農場或附近,你可以聽到動物的聲音。
大多數這些音效都可以聽到建築物內,連接內部與外部的細胞。
如果你坐在靠近窗口。如果下雨,你聽到雨擊中窗戶,如果有暴風雪,你聽到寒風呼嘯的窗戶。


以上说明都是Copy的loveltzzmlsf301 大的帖子,里面的介绍更详细!希望多了解的童鞋请移步:
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2880068
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3229931



lishita1 大的修改版介绍:去掉了《天际之音》的脚本,修改了esp,也就是说不会出现设置菜单,无法自定义,音效完全按默认方式出现,日志里也不会有报错!存档可能不会膨胀了吧······

注意: lishita1 大很忙测试时间极为有限,楼主根本就没时间测试,看着眼馋············

安装注意事项: 楼主已经把3种区域音效整合在一起了,都是不带脚本的修改版!里面还有一个单独的“打呼噜脚本版”,是打呼噜音效的触发脚本,lishita1 大的修改说明如下:
只包含修改过的esp,需要原MOD的音效数据文件.
去掉了载入时自动运行的设置任务和所有相关的音效触发器的条件判定,这样SOS的设置脚本就彻底失效了(SoSXXXConfigScript.pex删不删随意),缺点是所有音效全部开启且不能自由选择了,好处是删掉脚本文件Papyrus日志不会再报错了.不过不清楚存档还不会膨胀,有待测试.
Sounds of Skyrim Civilization(文明包)有点特殊,除了设置脚本还有个脚本控制睡眠中的NPC打呼噜的音效,于是我做了两个版本,0脚本版的把打呼噜触发器给删掉了,打呼噜脚本自然也无效了;打呼噜脚本版则没有动到这部分功能,不过貌似只有特定的室内空间有触发器,我没有一一测试


想试用“打呼噜脚本版”的童鞋只要把打呼噜脚本版文件夹里面的东西再覆盖一下就可以了!

注意:不推荐NMM安装,手动复制安装比较稳妥!

下载:
天际之音 Sounds of Skyrim 去脚本修改整合包http://pan.blacksheepgame.com/share/link?shareid=262993&uk=86987535

PS:正在使用天际之音和删除脚本后的天际之音的童鞋,如使用此去脚本修改版建议重新开档!否则有可能日志还会报错,甚至CTD!





用SKSE清理存档的简易方法:


此法适用于SKSE1.6.7以上版本!


1.6.7:

- add console command ClearInvalidRegistrations to remove invalid OnUpdate() registrations
        This prevents orphaned OnUpdate() events and the resulting bloated/broken saves when removing certain mods.
        When applied to an already bloated save, it will stop growing further and instead shrink over time
        as the game processes all queued events. This may take hours depending on the amount of bloat.
        To execute automatically after each reload, add this to \Data\SKSE\skse.ini:
        [General]
        ClearInvalidRegistrations=1

渣翻:

1.6.7:

- 新增控制台命令ClearInvalidRegistrations以移除无效的OnUpdate()事件注册信息
        这可以预防已卸载MOD的脚本遗留下来OnUpdate()事件造成的存档膨胀和损坏。
        当应用于一个已经开始膨胀的存档时,它会阻止存档继续膨胀并且会使存档开始慢慢收缩
        由于游戏要处理所有队列中的事件。根据存档的膨胀程度这可能会花数小时的时间
        希望每次载入游戏都自动执行此操作的话,可将下面内容添加到 \Data\SKSE\skse.ini:
        [General]
        ClearInvalidRegistrations=1

=======================================================

不过貌似这个命令只处理失效的事件注册,并不是全部脚本信息都清除了,如果这个控制台命令不行,再试试楼主的方法吧。。。因为这个是SKSE1.6.7以上版本内建的功能,安全性应该要更好,操作也更简单方便



新版《天际之音SOS》去脚本esp请移步:
《天际之音》Civilization v1.02 & The Dungeons v1.23 & The Wilds v1.13 去脚本!







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发表于 2013-2-5 10:28 | 只看该作者
作者是释出了,是不是隐藏过一段时间?   原来还是隐藏的
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发表于 2013-2-5 10:32 | 只看该作者
顶个。。表示可以当小白鼠
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 楼主| 发表于 2013-2-5 10:33 | 只看该作者
bluesky404 发表于 2013-2-5 10:28
作者是释出了,是不是隐藏过一段时间?   原来还是隐藏的

作者貌似弃坑了,这些音效太给力了······不用太可惜了······
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发表于 2013-2-5 10:39 | 只看该作者
我擦,太给力了,立马下载
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发表于 2013-2-5 10:44 | 只看该作者
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发表于 2013-2-5 10:49 | 只看该作者
求小白鼠试验、、、、
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据说多发贴有利于升级。

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发表于 2013-2-5 11:02 | 只看该作者
最喜欢这个了,可惜后来mod再也没升级了
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发表于 2013-2-5 11:50 | 只看该作者
我之前下过只是把脚本删除了ESP文件还是原版的,一直没事啊。
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发表于 2013-2-5 11:55 | 只看该作者
我从开新档到现在主线通关支线也差不多了存档12mb多。应该是正常吧?而且我从开始玩就挂着删除了脚本的SOS。
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发表于 2013-2-5 11:59 | 只看该作者
顶一下~一直在用这个Mod
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发表于 2013-2-5 12:34 | 只看该作者
本来就是自用的私货,kk跟我要我才改的,所以没有任何售后服务,我和kk都不承担任何责任,愿意试用的自己看着办,虽然我自己测试没发现问题,没有基本的MOD冲突排查技能的玩家还是建议不要随便试用...最后希望原作者能复出,能添加DLC的新地域的支持...

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 楼主| 发表于 2013-2-5 12:41 | 只看该作者
lishita1 发表于 2013-2-5 12:34
本来就是自用的私货,kk跟我要我才改的,所以没有任何售后服务,我和kk都不承担任何责任,愿意试用的自己看着办 ...

当初作者要是能做成类似音乐追加包那样的形式,感觉兼容性会好很多
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发表于 2013-2-5 12:45 | 只看该作者
顶啊啊啊啊啊啊
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发表于 2013-2-5 12:46 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2013-2-5 12:41
当初作者要是能做成类似音乐追加包那样的形式,感觉兼容性会好很多
...

但是那样局限性也很大,背景音乐是整个地域有效的,而且声音很均匀,没有方位感,不像SOS那样有远近层次感,所以各有优缺点吧...
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发表于 2013-2-5 12:58 | 只看该作者
这个音效mod很给力  谢谢楼主修改
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发表于 2013-2-5 13:01 | 只看该作者
音乐听得我毛骨悚然,小心肝扑通扑通的
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发表于 2013-2-5 13:03 | 只看该作者
小白鼠的重任我就来吧。
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 楼主| 发表于 2013-2-5 13:03 | 只看该作者
lishita1 发表于 2013-2-5 12:46
但是那样局限性也很大,背景音乐是整个地域有效的,而且声音很均匀,没有方位感,不像SOS那样有远近层次感,所 ...

是呀,作者想面面俱到,真是牛人,但是他弃坑了的话,别人很难接手,不像音乐追加那样自由度很高
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发表于 2013-2-5 13:06 | 只看该作者
对于这类东西的最大期望就是,安全卸载与安全升级

ps. 酒馆太乱了,与画面表现实在违合
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 楼主| 发表于 2013-2-5 13:07 | 只看该作者
ruinelec 发表于 2013-2-5 13:01
音乐听得我毛骨悚然,小心肝扑通扑通的

这个我一直都是删除脚本文件后在用的,太有感觉了
就是日志里一堆堆的报错,还经常载入存档不成功······
原作者貌似弃坑了,别人很难接手继续做······先用lishita1 的修改版吧

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发表于 2013-2-5 13:12 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2013-2-5 10:33
作者貌似弃坑了,这些音效太给力了······不用太可惜了······

这个作者在上古卷轴4做的西罗迪尔之音根本没有现在这些问题,5代机制变了作者吃不消。
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 楼主| 发表于 2013-2-5 13:21 | 只看该作者
yinghanwen 发表于 2013-2-5 13:12
这个作者在上古卷轴4做的西罗迪尔之音根本没有现在这些问题,5代机制变了作者吃不消。
...

5代坑爹的地方太多了,这种环境音效的mod又实在太少了······
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发表于 2013-2-5 13:29 | 只看该作者
加人了感觉也不是太行,上古泡酒馆的那些家伙动作很单调,不像巫师或者DAO那样明显特欢腾的样子

不如就营造个收敛安宁的环境,例如AC3那样的就很好了——上古目前的确实有点儿太安静了
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 楼主| 发表于 2013-2-5 13:40 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2013-2-5 13:29
加人了感觉也不是太行,上古泡酒馆的那些家伙动作很单调,不像巫师或者DAO那样明显特欢腾的样子

不如就营 ...

没有大神来制作
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发表于 2013-2-5 18:42 | 只看该作者
听觉大餐啊!可惜,可惜...
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发表于 2013-2-5 18:57 | 只看该作者
确实不错。曾经用过,不过各种问题。作者如果修复更新MOD,那又是一大神MOD。
可惜了。
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