第一版、标注样式
2021.01.08.01:45.设计元素努力构(jiū)思(jié)中
2021.01.08.03:00.美(tiǎo)化(zhàn)论坛的排版和图文效果、设计并加入了很(hā)专(hā)业(ha)的banner。
2021.01.08.16:30.更新了帖子的效果,看上去更贴近游戏风格(并不)。
2021.01.08.20:10.决定了攻略贴的排版形式。
2021.01.08.20:50.决定攻略贴字体:Tahoma/Regular/18点/平滑。
2021.01.09.03:59.决定攻略贴色号:说明文字00F200、特殊武器物品7200F2、避难所B400FF。
2021.01.09.06:21.寻找原版(游戏)地图地点图标中。
2021.01.09.18:41.随便找个图标顶替下。
2021.01.09.20:24.设计并决定了野外采集的标注样式。
2021.01.09.20:35.采集的小图标是一个字符:✿
2021.01.09.20:35.字体:Meiryo UI、大小:14、锯齿:无。
2021.01.09.20:35.字体色号:c0bf97,描边色号:211111。
2021.01.09.22:52.完成了洞穴的标注样式。
2021.01.10.01:45.完成了避难所的标注样式。
2021.01.10.04:46.完成了户外标注的样式。
2021.01.10.05:03.完成了野生动物标注的样式。
2021.01.10.05:17.想把动物和植物的配色互换。
2021.01.10.19:44.尝试提前解决优化后期PS图层、样式、调整项过多使电脑硬件压力升大的问题。
2021.01.10.20:25.构思了一种图层结构。
2021.01.10.20:42.觉得野外采集标注太多,待后期考虑合并3米内区域分布,删除植株数量提示。
2021.01.11.13:06.泥沼蟹蛋还缺图标。
2021.01.11.20:21.完成了昆虫标注样式。
2021.01.11.20:51.完成了狂尸鬼标注样式。
2021.01.11.21:57.重新思考什么是辐射4风格,以及和中文化应该有什么样的关系。
2021.01.12.01:25.开始优化PS图层结构。
2021.01.12.03:33.很想把标注图标都换成Emoji表情。
2021.01.12.04:32.开始置换图标为智能对象,链接同一个PSB文件,便于一次进行多个修改更新,同时进行图层结构调整。
2021.01.12.05:38.思考更多能够保留可调整性的方式。
2021.01.12.06:17.优化图层逻辑:建组归纳同类、施放底层样式。
2021.01.12.06:48.组的最优化方式:大类(图层样式)<同质A(智能对象)\同质B(智能对象)\同质C(智能对象)\...\同质Z(智能对象)。
2021.01.12.08:02.也许图标应该参考Mod: DEF_INV。
2021.01.12.22:28.学习提取图标失败,暂停选择标注点图标。
2021.01.13.03:57.推翻前作(1.0)的地点标注样式,将文字部分统一,保留图标差异。
2021.01.13.07:33.完成了出入口标注样式。
2021.01.13.07:38.出入口标注改用洞穴标注样式,取消洞穴标注。
2021.01.13.11:58.优化合并同类图层。
2021.01.13.12:36.完成图文匹配筛查。
2021.01.13.23:59.翻查旧作、研究地点标注的信息有序集中的可能性。
2021.01.14.00:34.觉得标注个数后缀<×n>间距问题影响阅读判断与信息分隔。
2021.01.14.02:05.地点标注样式的设计让人头疼。
2021.01.14.20:49.暂时将地点名称以及地点收集集中排版,做临时处理。
2021.01.14.21:44.取消标注室内生物、剧情推进生物(涉及剧透)、取消可进入地点的吐槽名以还原严肃本意。
2021.01.14.23:43.推翻之前避难所标注样式。
2021.01.14.23:52.上传早前完成的工作台标注样式。
2021.01.14.23:52.修改了出入点标注样式,因为太过显眼。
2021.01.15.00:14.完成游戏卡带标注样式。
2021.01.15.00:39.完成了摇头娃娃标注样式。
2021.01.15.01:59.完成了伙伴标注样式。
2021.01.16.06:33.完成变种人标注样式。
2021.01.16.07:20.完成了动力甲标注样式。
2021.01.17.00:35.思考优化图层数目的逻辑方式。
2021.01.17.12:30.将所有标注图标最底层栅格化以保证PS运行流畅。
2021.01.17.12:40.小贴士:按住Alt键点击图层栏,内容会最大化显示在画布居中位置。
2021.01.17.12:45.小贴士:挂上链接文件的智能对象复制后,可以只调整单一文件而同时更新所有复制图层。
2021.01.17.12:53.发现泥沼蟹应该归类到<昆虫>而不是<野兽>分类,待改。
2021.01.18.12:35.将书籍标注加上效果说明。
2021.01.18.12:55.将摇头娃娃注加上效果说明。
2021.01.18.14:37.尝试将地图文档转换为PSD格式。失败,文档大小减小为50%,依然卡顿。
2021.01.19.04:37.为聚落标注加上了工房范围。
2021.01.21.08:23.也许应该把地标标注放在快速传送点位置。
第二版、标注样式
2021.01.22.05:45.第二次启动将沿用第一次重置的绝大部分设计方案。
2021.01.22.06:46.从别的地方"借了"一块<111避难所>卫星图。
2021.01.22.06:56.<波士顿><核子世界><远港>卫星图源取自不同发布者、尝试调整拉近整体显示差距。
2021.01.22.07:31.三张卫星图源都分别调整了饱和度、亮度、色相。
2021.01.22.07:44.<波士顿>地图单独进行了锐化。
2021.01.22.08:29.将<波士顿>分割为9块区域。
2021.01.22.12:39.分割地图独立成文档不可行,地标地点标注位置将会被分割导致周边标注调整困难。
2021.01.22.14:29.开始分析九宫格的可能性。
2021.01.22.14:40.确定了九宫格分割:大区域之间重叠而不失去调整可能的九宫格切割与重叠区域逻辑。
2021.01.22.14:58.开始制作九宫格区域,为了避免混乱首先标注小区域名称,将9个小区域划分为一个大区域:如区域A。
2021.01.22.15:05.小贴士:使用PS<编辑>中的<查找和替换文本>可以快速更改所有文字层的内容。
2021.01.22.15:34.标注区域序列后开始分割保存文档。
2021.01.22.15:50.将<波士顿>地图分割为25块含有9小块区域的区域,分别存档为25个独立文档。
2021.01.23.10:51.取消标注图标与文字的色差(统一以减少制作中操作、提升地图观看效果)。
2021.01.23.11:15.保留部分标注图标与文字的色差(提升地图观看效果)。
2021.01.23.11:23.开始逐个修改所有标注样式。
2021.01.23.14:28.地标标注丢失,开始重制。
2021.01.23.15:14.武器标注丢失,开始重制。
2021.01.24.15:52.机器人标注丢失,开始重制。
2021.01.24.16:05.更多的标注丢失,开始重制。
2021.01.24.19:52.优化了帖子排版、发现泥沼蟹应该归类到<昆虫>而不是<野兽>分类,待改、需要设计一个蟹钳图标。
2021.01.25.12:08.重制狂尸鬼标注样式。
2021.01.25.15:20.修改了昆虫标注样式,使其更有辨识度。
2021.01.25.18:57.泥沼蟹猎杀者缺少标注图标。
2021.01.26.15:02.考虑将游商标注以颜色区分出"探索点"。
2021.01.26.15:10.考虑将动力甲标注图标缩小。
2021.01.26.19:31.增加了一个户外商贩标注图标。
2021.01.26.20:15.将动力甲图标大小缩减为60%。
2021.01.28.15:48.考虑更换标注内数字的字体。
2021.01.29.13:45.将地点标注里的数字与英文字母字体替换成:Swis721 BlkCn BT,大小为: 19点,接中文后基线偏移:-1,字间距:-60。
2021.01.29.16:05.考虑更好的符号表示高架路中层。
2021.01.29.23:17.将地点标注里的数字与英文字母字体大小变更为18.5。
2021.01.30.20:50.删除了一些野怪标注,减少了标注密度。