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本帖最后由 kk3207164 于 2013-6-16 08:59 编辑
原址:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8601
作者:Cliffworms
修改:lishita1
《天际之音》介绍:
包括了-荒野、地下城、文明,同位作者3套音效包,添加了許多更富臨場感的環境音效。
天际之音mod,为整个天际游戏世界新增多种声音效果,覆盖范围几乎达到每一片区域与每一个具体空间。这个mod的主要目标是希望加强游戏中每一种环境氛围的营造,并且令这些音效同时与游戏中的时间进行连锁相呼应。因此,当你在白天走在城市大街上时,你可以听到人们喧闹的声音、门开关的声响,以及工人锯木头的音效。在夜晚,你会听到猫闹、狗吠,甚至酒鬼呼叫。
各種環境音效:
荒野:
荒野包括108+音效。
根據白天、夜晚和山區、森林、河段等的特性,新添了各種的鳥、獸聲。
例如,白天你會聽到狐狸、鹿和烏鴉。晚上,你會聽到狼的嚎叫或其他潛水鳥。在河段你可能偶爾會聽到山羊或鷹。
還增加了下雨天時,荒野帳篷和木結構的雨水影響聲音,聲音沙沙作響的灌木叢,模擬小型哺乳動物的動作等。
地下城:
地牢包括115 +音效。
增添真實的地牢。將自己聽到的敵人類型棲息地牢。在。
矮人廢墟、雪精靈、亡者地下城等,都將有不同的音效特效。
例如,亡靈、殭屍的呻吟和叫喊聲,矮人、雪精靈洞穴的金屬聲或喊叫聲。
你還可以聽到外部的天氣。如果有雷暴肆虐,你可以聽到隆隆的雷聲在堡壘或洞穴。
文明:
文明包括216 +音效。
在城市裡,你可以聽村民用錘子修理東西,孩子玩耍,或貓、狗的叫聲與打鬥聲。
當你走近一家小酒館,聽到人們的聊天、大喊或碰撞聲。
在農場或附近,你可以聽到動物的聲音。
大多數這些音效都可以聽到建築物內,連接內部與外部的細胞。
如果你坐在靠近窗口。如果下雨,你聽到雨擊中窗戶,如果有暴風雪,你聽到寒風呼嘯的窗戶。
以上说明都是Copy的loveltzzm 和 lsf301 大的帖子,里面的介绍更详细!希望多了解的童鞋请移步:
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2880068
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3229931
lishita1 大的修改版介绍:去掉了《天际之音》的脚本,修改了esp,也就是说不会出现设置菜单,无法自定义,音效完全按默认方式出现,日志里也不会有报错!存档可能不会膨胀了吧······
注意: lishita1 大很忙测试时间极为有限,楼主根本就没时间测试,看着眼馋············
安装注意事项: 楼主已经把3种区域音效整合在一起了,都是不带脚本的修改版!里面还有一个单独的“打呼噜脚本版”,是打呼噜音效的触发脚本,lishita1 大的修改说明如下:
只包含修改过的esp,需要原MOD的音效数据文件.
去掉了载入时自动运行的设置任务和所有相关的音效触发器的条件判定,这样SOS的设置脚本就彻底失效了(SoSXXXConfigScript.pex删不删随意),缺点是所有音效全部开启且不能自由选择了,好处是删掉脚本文件Papyrus日志不会再报错了.不过不清楚存档还不会膨胀,有待测试.
Sounds of Skyrim Civilization(文明包)有点特殊,除了设置脚本还有个脚本控制睡眠中的NPC打呼噜的音效,于是我做了两个版本,0脚本版的把打呼噜触发器给删掉了,打呼噜脚本自然也无效了;打呼噜脚本版则没有动到这部分功能,不过貌似只有特定的室内空间有触发器,我没有一一测试
想试用“打呼噜脚本版”的童鞋只要把打呼噜脚本版文件夹里面的东西再覆盖一下就可以了!
注意:不推荐NMM安装,手动复制安装比较稳妥!
下载:
天际之音 Sounds of Skyrim 去脚本修改整合包:http://pan.blacksheepgame.com/share/link?shareid=262993&uk=86987535
PS:正在使用天际之音和删除脚本后的天际之音的童鞋,如使用此去脚本修改版建议重新开档!否则有可能日志还会报错,甚至CTD!
用SKSE清理存档的简易方法:
此法适用于SKSE1.6.7以上版本!
1.6.7:
- add console command ClearInvalidRegistrations to remove invalid OnUpdate() registrations
This prevents orphaned OnUpdate() events and the resulting bloated/broken saves when removing certain mods.
When applied to an already bloated save, it will stop growing further and instead shrink over time
as the game processes all queued events. This may take hours depending on the amount of bloat.
To execute automatically after each reload, add this to \Data\SKSE\skse.ini:
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
渣翻:
1.6.7:
- 新增控制台命令ClearInvalidRegistrations以移除无效的OnUpdate()事件注册信息
这可以预防已卸载MOD的脚本遗留下来OnUpdate()事件造成的存档膨胀和损坏。
当应用于一个已经开始膨胀的存档时,它会阻止存档继续膨胀并且会使存档开始慢慢收缩
由于游戏要处理所有队列中的事件。根据存档的膨胀程度这可能会花数小时的时间
希望每次载入游戏都自动执行此操作的话,可将下面内容添加到 \Data\SKSE\skse.ini:
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
=======================================================
不过貌似这个命令只处理失效的事件注册,并不是全部脚本信息都清除了,如果这个控制台命令不行,再试试楼主的方法吧。。。因为这个是SKSE1.6.7以上版本内建的功能,安全性应该要更好,操作也更简单方便
新版《天际之音SOS》去脚本esp请移步:
《天际之音》Civilization v1.02 & The Dungeons v1.23 & The Wilds v1.13 去脚本!
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